Terminator: The Sarah Connor Chronicles

Terminator: The Sarah Connor Chronicles

Terminator: The Sarah Connor Chronicles United States

Sarah Connor und ihr Sohn John versuchen im Jahr 1999 unter falschem Namen ein normales Leben zu führen, nachdem sie die Computerfirma Cyberdyne zerstört haben, und somit den Tag des Jüngsten Gerichts abgewendet zu haben glauben. Dabei müssen sie nicht nur vor den Behörden auf der Hut sein, die sie als psychopathische Terroristen verfolgen, sondern auch vor weiteren Maschinenwesen aus der Zukunft.

Terminator: The Sarah Connor Chronicles
Staffeln / Episoden 2 / 31
Min. 44
Start. 13.01.08

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Episodenguide

Staffel 1
  1. Die Gejagten

    Niemand kann sich jemals sicher fühlen - das trifft besonders auf Sarah Connor und ihren Sohn John zu. Sarah ist es leid, ständig vor den Maschinen zu fliehen: Sie will sich dem Kampf stellen.
  2. Der Verräter

    Neue Zukunft, neue Identität. Der zerbeulte, aber nach wie vor unerbittliche Terminator Cromartie taucht wieder auf. Er ist darauf programmiert, John Connor zu ermorden.
  3. Der Türke

    Er ist einfach nur ein Computerfreak mit einem speziellen Hobby. Doch bedeutet das Schachprogramm, das er entwickelt hat, den Anfang vom Ende?
  4. Der Golem

    Cameron entdeckt einen Truck voll Metall, aus dem man 500 Endo-Skelette bauen könnte. Werden etwa neue Terminatoren hergestellt?
  5. Das Schachspiel

    Durch ein Schachturnier ergibt sich die Möglilchkeit, den Türken mit Skynet in Verbindung zu bringen. Gleichzeitig taucht der vermisste Widerstandskämpfer wieder auf.
  6. Von Menschen und Maschinen

    Dereks Bewusstsein schwankt zwischen seinem verletzten Zustand in der Gegenwart und der Zukunft, deren Vrlauf er bereits kennt.
  7. Die Hand Gottes

    Ellison forscht in Sarah Connors Vergangenheit nach. Cameron sucht den Türken, entdeckt aber etwas ganz anderes.
  8. Vicks Chip

    John will sich in den Erinnerungschip eines Terminators einhacken, um zu verhindern, dass Skynet einen entscheidenden Baustein für sein zukünftiges Imperium bekommt.
  9. Der Todesbote

    Sarahs und Johns wahre Identitäten werden von einem geheimnisvollen Agenten entdeckt. Als Cromartie sich beim FBI einschleust, hat das verheerende Auswirkungen.
Staffel 2
  1. Samson & Delilah

    Cameron wird durch die Explosion des Jeeps derart durchgerüttelt, dass sie wieder auf ihren ursprünglichen Auftrag umschaltet: John Connor vernichten. Kann er sich vor ihr retten?
  2. Der Ingenieur

    John freundet sich in der Schule mit einem Mädchen an, während sich Sarah und Cameron in einem Atomkraftwerk einschleusen, um herauszufinden, ob es Verbindungen zu Skynet gibt.
  3. Mausefalle

    Ein raffiniertes Katz- und Mausspiel: Cromartie entführt Charleys Frau, um John zu isolieren. Kann Cameron John ebenso schützen, wie er sie beschützt hat?
  4. Blackout

    Cameron wird vermisst - ihr Defekt ist immer noch nicht behoben. Der verzweifelte John macht sich auf die Suche nach ihr - und entdeckt ihre wahre Herkunft.
  5. Martin Bedell

    Derek begleitet John bei seinem ersten Einsatz: Es gilt, einen Kadetten der Militärakademie zu schützen, der später eine entscheidende Funktion im Widerstand übernehmen wird.
  6. Familientherapie

    Die Tragweite ihrer Mission macht den Connors schwer zu schaffen, als sie sich in der Praxis eines Familientherapeuten einschleusen, der auch Verbindungen zu ZeiraCorp. hat.
  7. Die Brüder von Nablus

    Die Tarnung der Connors droht aufzufliegen, als jemand in ihr Haus einbricht. Hat Skynet sie bereits aufgespürt?
  8. Showdown

    Johns und Rileys Ausflug nach Mexiko hat ungeahnte Folgen, sodass sich die gesamte Gruppe südlich der Grenze wiederfindet. Sarah konfrontiert Ellison.
  9. Der Uhrmacher

    Aufgrund ihrer Albträume ist Sarah überzeugt, dass ein "Dreipunkt"- Symbol der Hinweis auf Skynet ist. Derek fragt sich, ob sie die Zukunft verändert haben.
  10. Die zehn Gebote

    Das Dreipunkt-Symbol führt Sarah zu einer Firma mit einer überraschenden Verbindung zu Andy Goodes Schachcomputer. Riley entwickelt sich zu einer Belastung für John.
  11. Self Made Man

    Cameron schläft nie - wie verbringt sie eigentlich ihre Nächte? Sie jagt einen T-888, der sich zwischen den Zeiten verirrt hat.
  12. Sydney

    Sarah und Cameron versuchen eine Familie zu schützen, die auf der Todesliste steht. Es gibt nämlich eine zukünftige Verbindung zwischen ihr, Derek und Jesse.
  13. Die Abraham-Blogs

    Auf einer UFO-Konferenz findet Sarah ein Indiz, das sie auf die Spur der drei Punkte bringt. Riley überdenkt ihren Auftrag.
  14. Die Wunde

    Die schwer verletzte Sarah wird von einer Vision geleitet: Sie sieht Johns Vater Kyle Reese. Weaver will John Henry schützen.
  15. Wüstengesänge

    Die Connors forschen in der Nachbarschaft der zerstörten Fabrik nach und machen eine alarmierende Entdeckung. Weaver will überlebende der Explosion aufspüren.
  16. Geisterstunde

    Eine entsetzliche Nacht im Schlaflabor: Sarahs Erinnerungsfetzen und Schlafmuster führen zu einer schockierenden Entdeckung.
  17. Jeder für sich

    Rileys Auftrag ist gefährdet - sie fürchtet, dass Cameron ihr Geheimnis entdeckt hat. Cameron gesteht John, dass ihr Defkt sie weiterhin beeinträchtigt.
  18. Heute ist der Tag (1)

    Jesse erinnert sich an eine Mission an Bord ihres U-Boots, der USS Jimmy Carter: Diese hat entscheidende Konsequenzen für ihr gesamtes Leben. Sarah und John wollen erneut umziehen.
  19. Heute ist der Tag (2)

    Bist du dabei? Jesses U-Boot-Einsatz in der Zukunft nimmt eine katastrophale Wendung, die unübersehbare Folgen für John, Sarah und Derek in der Gegenwart mit sich bringt.
  20. Der Leuchtturm

    Sarah fürchtet um Johns Leben und bringt ihn in einem sicheren Haus unter - getrennt von Derek und Cameron. John Henry merkt, dass er nicht allein ist.
  21. Kain und Abel

    Als John Kalibas neuestes Opfer retten will, kommt er Weaver immer näher - auf wessen Kosten?
  22. Flucht nach vorn

    Es kommt zu einer Auseinandersetzung der Connors mit Weaver - John ist bis ins Mark erschüttert: Sein Schicksal ändert sich unwiderruflich.