S3 – Stark, schnell, schlau

S3 – Stark, schnell, schlau

Lab Rats United States

Leo zieht zusammen mit seiner Mutter Tasha zu ihrem neuen Freund Donald „Big D“ Davenport. Dort trifft er im Keller auf drei dort lebende Teenager, die alle seltsam aussehen. Sie sind Teilnehmer eines geheimen Forschungsprojektes namens „Donalds“ und besitzen übermenschliche Fähigkeiten: Adam ist stark, Bree ist die Schnelle und Chase der Schlaue. Sie freunden sich an und beschließen, nicht länger im Keller zu sitzen, sondern ein normales Leben zu beginnen. So gehen sie zusammen mit Leo zur Schule, machen neue Erfahrungen und treten von einem Fettnäpfchen ins nächste. Für Leo beginnt die chaotischste Zeit seines Lebens.

S3 – Stark, schnell, schlau
Staffeln / Episoden 4 / 98
Min. 22
Start. 27.02.12

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Episodenguide

Staffel 1
  1. Leos neue Familie (1)

    Als Leo in das Haus seines neuen Stiefvaters einzieht, findet er im Keller ein geheimes Labor und lernt Chase, Adam und Bree kennen -- bionische Klone, die Teil eines streng geheimen Militärprojekts sind. Davenport, ein super-intelligenter und wohlhabender Erfinder, hat sie bis heute von der Außenwelt isoliert gehalten, doch als sie ausbrechen, um mit Leo einen Tag an in der Schule zu verbringen, beschließt Davenport, sie in eine andere Forschungsanlage zu verlegen.
  2. Leos neue Familie (2)

    Um Leo zu trösten, weil er seine Freunde verliert, baut Davenport drei Roboter, die genauso wie Adam, Bree und Chase aussehen. Aus Verzweiflung darüber, dass sie in eine andere Forschungsanlage verlegt werden sollen, tun die echten Adam, Bree und Chase so, als seien sie diese Roboter, um zu Hause bleiben zu können. Der Plan erweist sich als Eigentor, als Davenport die drei auf Bitten Tashas auf dem Recyclinghof abliefert.
  3. Die Kommando-App

    Davenport erlaubt es Adam, Bree und Chase, mit Leo in die Schule zu gehen, unter der Bedingung, dass diese versprechen, ganz besonders darauf aufzupassen, dass Chase sich nicht aufregt, da sonst seine Kommando-App aktiviert wird, die ihn stark und aggressiv werden lässt. Zwangsläufig passiert genau das, und Chase liefert sich einen Streit mit Trent, einem fiesen Football-Spieler, und der übellaunigen Schulrektorin Perry.
  4. Rivalen

    Um die attraktive Danielle dazu zu bewegen, mit Leo zum Schulball zu gehen, planen Leo und Adam eine gestellte dramatische Rettungsaktion, in der Leo so tut, als würde er den unter einer Schrankwand eingeklemmten Adam retten. Der Plan funktioniert zu gut, denn Danielle entschließt sich, mit Adam zu dem Ball zu gehen, und so kommt es zum Streit. Währenddessen rennt Bree immer wieder vor einem Jungen namens Ethan davon, obwohl sie unbedingt mit ihm zu dem Ball gehen möchte.
  5. Die erste Mission

    Davenports Hochgeschwindigkeitszug rast aufgrund einer Fehlfunktion mit einer Ladung gefährlichen Sprengstoffs an Bord in Richtung Welkerville. Adam, Bree und Chase schaffen es in den Zug und versuchen, ihn anzuhalten. Ihr Versuch wird aber von Leo gestört, der sich in einer Tasche heimlich an Bord geschmuggelt hat. Währenddessen versucht Tasha, für den örtlichen Nachrichtensender über das Ereignis zu berichten.
  6. Oma-Alarm

    Als Davenport Leo erlaubt, an einer wichtigen Präsentation teilzunehmen, wird Chase eifersüchtig und sabotiert Davenports jüngste Erfindung – einen superstarken Exoskelett-Anzug mit hoher Zerstörungskapazität. Währenddessen wird Tasha vom Besuch ihrer Mutter überrascht und versucht, Adam, Bree und Chase als ihre Hausangestellten auszugeben.
  7. Schlau, schlauer, am schlausten

    Als Chase sich entschließt, an einem bedeutungslosen Schulwettbewerb teilzunehmen, versucht Adam, ihm zu dabei zu helfen, ansprechender auf seine Schulkameraden zu wirken. Als Chase seine Bemühungen zurückweist, beschließt Adam im Zorn, selbst am Wettbewerb teilzunehmen. Währenddessen bittet Leo Bree wiederholt um Hilfe, in der Hoffnung, dass ihre bionische Schnelligkeit ihm hilft, kleinere Unannehmlichkeiten zu vermeiden.
  8. Happy Birthday!

    Als Tasha nicht ihre übliche Überraschungsparty für Leo organisieren kann, beschließen Chase, Adam und Bree, eine für ihn zu veranstalten. Ärger entsteht, nachdem sie alle, die sie kennen, einladen – außer Leo.
  9. Die Überbrückungs-App

    Als Leo Adam engagiert, um ihm beim „Todesspiralen-Smackdown“ zu helfen, weigert dieser sich, seine bionischen Kräfte anzuwenden. Daher nimmt Leo die Sache selbst in die Hand. Währenddessen belügt Bree Chase, um nichts mit ihm unternehmen zu müssen. Chase wendet daraufhin seine „Überbrückungs-App“ auf sie an, die es ihm erlaubt, ihr Handeln zu manipulieren.
  10. Ein eigenes Zimmer für Bree

    Als Bree ihren Ärger darüber äußert, dass sie ihr Zimmer mit ihren zwei Brüdern teilen muss, stellt sich Tasha auf ihre Seite. Bree realisiert schnell, wie gut sie es vorher hatte. Währenddessen versucht Leo alles, um Janelle zu beeindrucken, ein Mädchen aus der Schule, das ihm gefällt. Dabei stellt er fest, dass Davenport ein paar gute Ratschläge hat, wie ein Nerd ein Mädchen beeindrucken kann.
  11. Der doppelte Leo

    Davenport beschließt, Adam, Bree und Chase auf eine gefährliche Mission zu schicken. Aber als Leo aus der Zukunft dazu kommt, um ihn zu warnen, dass sie die Mission nicht überleben werden, will Davenport stattdessen einen Roboter schicken. Natürlich hält das die drei bionischen Kids und die zwei Leos nicht davon ab, trotzdem auf Mission zu gehen.
  12. Chiptausch

    Leo schlägt vor, dass Adam, Bree und Chase ihre bionischen Chips tauschen, um die Kräfte der anderen kennenzulernen. Doch als Leo mit Rektorin Perry in einem Fahrstuhl stecken bleibt, müssen sie schnell lernen, ihre neu erworbenen Fähigkeiten anzuwenden.
  13. Sturmfrei

    Davenport und Tasha fliegen nach Australien, und geben Leo so die Gelegenheit, zu beweisen, dass er verantwortungsbewusst genug ist, ohne sie zu Hause zu bleiben. Unglücklicherweise aktiviert Leo ein elektromagnetisches Gerät, woraufhin Bree, Chase und Adam verrücktspielen, und ebenso eine Drohne, die das Privatflugzeug steuert, in dem Davenport und Tasha unterwegs sind. Gemeinsam müssen Leo und die anderen es schaffen, den ganzen Schaden zu beseitigen, bevor es zu spät ist.
  14. Taschengeld-Zoff

    Bree, Chase und Adam lernen, wie sie mit Hausarbeit Taschengeld verdienen können – nur zu gut, wie sich herausstellt, da sie kurzerhand einen Flohmarkt veranstalten und einige von Tashas und Davenports wertvollen Sachen verkaufen. Währenddessen belügt Leo Davenport, um sich einen neuen Horrorstreifen ansehen zu können, was ihm seine Mutter zuvor verboten hatte.
  15. Ein Tag am Strand

    Tasha besteht darauf, dass Davenport einmal mit ihr und den Kindern einen Tag am Strand verbringt. Unglücklicherweise bedroht eine Sonneneruption die Erde, weshalb Bree, Chase und Adam die Anweisung erhalten, in einem mobilen Labor zu einem bestimmten Zeitpunkt eine Rakete abzufeuern, die die Sonneneruption verhindern soll. Als Leo, Chase, Adam und Bree dennoch das mobile Labor verlassen, um sich am Strand zu amüsieren, müssen sie bei ihrer Rückkehr feststellen, dass das Labormobil abgeschleppt wurde.
  16. Das Basketball-Duell

    Leo versucht, Janelle zu beeindrucken, indem er mithilfe eines Paars Anti-Schwerkraftschuhe aus Davenports Labor Trent, den rüpelhaften Basketball-Champ der Schule, herausfordert. Sein Plan geht nach hinten los, als Trent die magischen Schuhe klaut. Währenddessen bewerben sich Bree und Adam für das Cheerleading-Team.
  17. Die Nacht des lebenden Virus

    Leo sorgt versehentlich dafür, dass Eddy, das intelligente Haussystem, von einem Virus übernommen wird und daraufhin die ganze Familie und Brees Pyjamaparty-Gäste terrorisiert.
  18. Elternsprechtag

    Rektorin Perry beginnt wegen Bree, Chase und Adam Verdacht zu schöpfen, weshalb die drei vereinbaren, ihre bionischen Kräfte in der Schule nicht mehr zu benutzen. Doch als ihre Kräfte nötig sind, um Leos Leben zu retten, benutzt Rektorin Perry die Überwachungskameras, um herauszufinden, was wirklich passiert ist. Um die Beweise zu kriegen, bevor Rektorin Perry sie sieht, brauchen sie Davenports Unsichtbarkeitsumhang.
  19. Konzert aus der Dose

    Adam und Chase freunden sich mit einem neuen Mitschüler an und stimmen spontan dessen Vorschlag zu, mit ihm eine Band zu gründen. Leo wird eifersüchtig auf die neue Konkurrenz und findet heraus, dass der Neue nicht so unschuldig und nett ist, wie er scheint. Währenddessen bittet Bree Davenport, mir ihr einen Berufsinformationstag an ihrer Schule zu besuchen.
  20. Odyssee im Weltraum

    Trotz Leos Warnung laden Adam, Bree und Chase ihren Freund Marcus übers Wochenende zu sich ein. Doch als sie auf eine Weltraummission geschickt werden, bleibt Leo mit der Aufgabe zurück, sich um Marcus zu kümmern. In der Zwischenzeit finden Adam, Bree und Chase heraus, dass sie noch mehr bionische Fähigkeiten haben als gedacht.
Staffel 2
  1. Die Autofalle

    Davenport bittet Leo, Bree, Adam und Chase im Auge zu behalten, während er seinen Hochzeitstag mit Tasha feiert. Als Marcus bei Leo schon wieder für Ärger sorgt, machen es sich die bionischen Kids zur Aufgabe, Leo zu retten.
  2. Die Spionagefliege

    Mit Hilfe einer Spionfliege versucht Leo im Physiktest bei Bree abzuschreiben. Währenddessen müssen Adam und Chase eine Nacht lang auf Roboterbabys aufpassen.
  3. Der Retter der Mission

    Als Adam, Chase und Bree von Direktorin Perry zum Nachsitzen verdonnert werden und somit nicht an einer wichtigen Mission teilnehmen können, nutzt Leo seine Chance und wird zum Retter der Mission.
  4. Quarantäne

    Bree wird während eines Einsatzes von ihrem neuen Freund Owen durch einen Anruf abgelenkt und gerät versehentlich in Kontakt mit einer gefährlichen Chemikalie. Daraufhin müssen Chase und Leo in einen bewachten Komplex einbrechen, um herauszufinden, durch welche Substanz Bree kontaminiert wurde. Bree gelingt es in der Zwischenzeit, aus der Quarantäne auszubrechen und Owens Kunstausstellung zu besuchen.
  5. Kampfroboter

    Leo und Chase sind damit einverstanden, dass Davenport ihnen einen ferngesteuerten Roboter für den Roboterwettbewerb baut, überlegen es sich aber anders, als der Erfinder das ganze Projekt an sich reißt und ihren Prototypen auseinander nimmt. Als sie schließlich mit ihrem neuen Roboter bei dem Wettbewerb antreten, werden sie von einem neuen Spitzengegner begrüßt: Davenport persönlich. Bree überredet Adam, mit ihrer anhänglichen Freundin Caitlin auszugehen, nachdem sie bei einem Besuch versehentlich ihre superbionischen Kräfte eingesetzt hat.
  6. Das Leben ist gefährlich

    Bree entwickelt eine neue Bionikfähigkeit: Sie kann Geräusche und Stimmen imitieren. Adam hingegen möchte an keiner Mission mehr teilnehmen, da er seit einem Unfall Angst vor Verletzungen hat.
  7. Der Streik

    Da Davenport Adam, Bree und Chase keinen freien Tag genehmigen möchte, streiken die Kids. Ihr Streikführer ist Leo. Davenport gelingt es jedoch, ihn auf seine Seite zu ziehen, indem er vorgibt, Leo als Ersatz für die drei Supermenschen einzusetzen.
  8. Paralleluniversum

    Davenports neueste Erfindung katapultiert Leo versehentlich in ein Paralleluniversum, in dem er über bionische Fähigkeiten verfügt, Tasha eine mächtige Milliardärin ist, Davenport als schüchterner Laborassistent arbeitet und Chase, Adam und Bree Mitglieder einer anderen Familie sind. In Schwierigkeiten gerät Leo schließlich, als Agenten der Regierung von seinen bionischen Fähigkeiten erfahren und ihn ausfindig machen.
  9. Die Talentshow

    Leo und Chase beschließen, bei der Vorentscheidung zur schuleigenen Talent-Show mitzumachen, um groß rauszukommen. Als Chase jedoch seine Bionik einsetzt und sie als Zauberei verkauft, wird Leo aus der Show ausgeschlossen und sinnt nach Rache. Bei dem Versuch, Chases Bionik zu sabotieren, erweckt er versehentlich Chases Alter Ego Spike zum Leben. Bree ist eifersüchtig auf Adams Freundschaft zu einem Jungen, den sie mag, und sabotiert dessen Kunstprojekt.
  10. Leo in Gefahr

    Nachdem Donald Davenport sein neues Transportmittel enthüllt hat, befördern Bree, Chase und Adam Tasha versehentlich an einen beliebigen Ort auf der Welt und scheitern mehrmals daran, sie zurückzuholen. Währenddessen folgt Leo Marcus in ein heimliches Versteck. Dort deckt er einen Plan auf, in den seine bionische Familie verwickelt ist.
  11. Die Kunstfälscher

    Nachdem Adam versehentlich Davenports teures Gemälde zerstört hat, beschließt er mit Bree, Leo und Chase, dieses Bild zu fälschen. Die Fälschung fliegt erst auf, als Davenport das Kunstwerk weiterverkaufen will. Und plötzlich steht das FBI vor der Tür.
  12. Der Monstertruck

    Nachdem Adam unerwartet seinen Führerscheintest besteht, willigt Davenport ein, ihm ein Auto zu kaufen --- doch er stellt fest, dass sich Adam bereits einen Monster Truck gekauft hat. Währenddessen versuchen Leo, Chase und Adam, Tashas Pläne zu zerstören, Vorsitzende des Elternrates zu werden, indem sie Schulleiterin Perry dazu bringen, gegen sie zu kandidieren.
  13. Mein Haus, dein Haus

    Nachdem Davenports lästiger neuer Nachbar, Pierce, Davenports Rasen ruiniert und sich weigert sich zu entschuldigen, beschließen die beiden Männer ein Stock Car Rennen mit hohen Wetteinsätzen auszutragen – der Gewinner bekommt die Besitzurkunde von dem Haus des Verlierers. Währenddessen konkurriert Leo mit Pierce’ ungeratenem Sohn, Clayton, um den besten Spind der Schule.
  14. Wahre Helden (1)

    Marcus und Douglas locken Adam, Chase und Bree in eine Falle. Dort erfahren die Drei Erschreckendes über ihre geheime Herkunft und ihren Schöpfer.
  15. Wahre Helden (2)

    Marcus und Douglas locken Adam, Chase und Bree in eine Falle. Dort erfahren die Drei Erschreckendes über ihre geheime Herkunft und ihren Schöpfer. Leo schließt sich mit Eddy zusammen, um einen geheimen Angriff auf Douglas’ Versteck zu starten. Es kommt zu einem biomechanischen Showdown.
  16. Vergiss es!

    Leo, Chase, Adam und Bree kommen deutlich später als vereinbart nach Hause. Sie werden von Davenport ertappt, und der gibt ihnen drei Wochen Hausarrest. Um ihrer Betrafung zu entgehen, benutzen die vier eine neue Erfindung, den Neuronenstörer. Mit diesem wollen sie Davonports Erinnerungen an die letzten vierundzwanzig Stunden löschen – und löschen versehentlich seine Erinnerungen an die letzten vierundzwanzig Jahre.
  17. Ein ungebetener Retter

    Donald Davenport plant, die Lab Rats auf eine Mission zu schicken, bei der sie das letzte fehlende Element für eine seiner Erfindungen suchen sollen. Allerdings muss er die Mission wegen einem heftigen Sturm in der Gegend abbrechen. Doch Chase macht sich heimlich alleine auf den Weg dorthin. Er will allen zeigen, dass er genauso stark und fähig ist, wie Bree und Adam. Chase wird von einer Lawine überrascht, doch eine noch viel größere Überraschung ist, wer ihn rettet. Zur gleichen Zeit versucht Leo, Janelle zu imponieren und richtet mit einem von Davenports Gadgets Schaden an.
  18. Die Adams

    Um nicht am Training für Missionen teilnehmen zu müssen, klont sich Adam mit einem Zellvervielfältiger, den er von Eddy bekommen hat. Er erlaubt dem Klon, seine Stelle neben Chase und Bree einzunehmen. Als sich der Klon als genauso faul wie er selbst herausstellt, klont sich Adam wieder und wieder …Währenddessen setzt Schulleiterin Perry Chase und Bree als Aufpasser für ihre Nichte Kerry Perry, einer gerissenen und verbrecherischen Dreizehnjährigen, ein.
  19. Das Drama mit dem Lama

    Direktorin Perry gibt Chase und Adam zur Aufgabe, das Schulmaskottchen Dewey, den Dingo zu bewachen, damit es nicht von rivalisierenden Schulen gekidnappt werden kann. In der Zwischenzeit versprechen Bree und Leo Caitlin, ihr bei ihrer Dominosteinefigur für den Dominosteinwettbewerb zu helfen. Bree und Leo beschließen, gemeinsam als selbständiges Team an dem Wettbewerb teilzunehmen und damit gegen Caitlin anzutreten.
  20. Die Geisterjäger

    Leo hat die Nase gestrichen voll davon, ständig von Trent schikaniert zu werden und bittet Chase und Adam, ihm weiszumachen, es würde in der Schule spuken. Über kurz oder lang erleben die Drei selbst unheimliche Phänomene und sind schließlich auch davon überzeugt, dass in der Mission Creek High ein Geist sein Unwesen treibt. Bree und ihr großspuriger Freund Owen streiten sich über die Dekorationen für einen bevorstehenden Schulball.
  21. Perry 2.0

    Donald Davenport beschließt, auf der Mission Creek High technische Neuerungen einzuführen. Die Schüler sind entsetzt, als sie erfahren, dass er nicht nur elektronische Schwarze Bretter, Tablets und Scanner entwickelt hat, sondern auch einen Rektorin-Perry-Roboter, der schnell Unheil auf der Schule anrichtet. Bree und Adam haben inzwischen Alistair, einen irischen Austauschschüler, im Visier, den sie für einen bionischen Spion halten.
  22. Mini-Adam

    Adams Superkraft muss neu kalibriert werden, aber Chase lässt ihn dabei versehentlich auf die Größe einer Actionfigur schrumpfen. Bree ist davon überzeugt, für den Job der Rektorin besser geeignet zu sein, woraufhin Rektorin Perry beschließt, einen Tag lang mit ihr zu tauschen.
  23. Rache ist süß

    Bree fällt ständig auf die Streiche von Adam und Chase herein. In ihrer Verzweiflung nimmt sie die Hilfe von Davenport und Tasha an, um sich zu revanchieren. Währenddessen schämt sich Leo für seine Oma, die gerade bei ihnen zu Besuch ist, denn diese macht keinen Hehl daraus, dass sie Leos neue Freundin Janelle nicht ausstehen kann.
  24. Weihnachtsstress

    Es ist Heilig Abend und die bionischen Freunde müssen auf eine Rettungsmission in die eiskalte Tundra, zu Davenports Geheimlabor. Doch nach einem Erdbeben droht die Anlage nun gefährliche Gammastrahlen in die Hemisphäre entweichen zu lassen.
  25. Pauken mit Trent

    Leo und Chase werden gezwungen, ihrem Peiniger Trent dabei zu helfen, eine anstehende Prüfung zu bestehen. Währenddessen brennt Adam versehentlich Brees Haare ab – eine echte Katastrophe, denn der Fototermin für das Jahrbuch steht an.
  26. Aufgeflogen!

    Nach einem Unfall in der Schule kommt Rektorin Perry hinter das bionische Geheimnis von Bree, Chase und Adam. Diese beschließen daraufhin für immer zu verschwinden. Währenddessen entkommt Douglas Davenport aus seinem eisigen Gefängnis. Er will Rache an seinem Bruder üben und das Davenport-Imperium an sich reißen.
Staffel 3
  1. Auf der Flucht - Teil 1

    Chase, Adam und Bree befinden sich als blinde Passagiere auf einem Frachter mit unbekanntem Ziel. Als sie schließlich von der Besatzung des Schiffs entdeckt werden, sind sie gezwungen eine schwere Entscheidung zu treffen. Text: Sky
  2. Auf der Flucht - Teil 2

    Chase, Adam und Bree befinden sich als blinde Passagiere auf einem Frachter mit unbekanntem Ziel. Als sie schließlich von der Besatzung des Schiffs entdeckt werden, sind sie gezwungen eine schwere Entscheidung zu treffen. Text: Sky
  3. Der Jet-Wing Stunt

    Um Geld für den Wiederaufbau des Labors aufzutreiben, will Davenport einen Jet-Wing-Stunt durchführen. Bei Chase, Adam und Bree treten erste Fehlfunktionen auf, da sie nicht mehr auf die regenerativen Fähigkeiten ihrer Kapseln zugreifen können. Text: Sky
  4. Das Date und die Rakete

    Seit Rektorin Perry ihr Geheimnis kennt, versucht sie das Team zu überreden, sie auf eine ihrer Missionen mitzunehmen. Chase, Adam und Bree inszenieren daraufhin eine Scheinmission. Doch diese läuft nicht wie geplant. Text: Sky
  5. Rutsch mal!

    Bree bekommt einen Nebenjob in einem Elektronikladen, doch Chase verdirbt ihr mit seinem Technikwissen den Job. Unterdessen bauen Adam und Leo im Haus einen Seilrutschen-Parcours und Davenport fordert die zwei zu einem Seilrutsch-Wettstreit heraus. Text: Sky
  6. Gar nicht mal so Smart-Phone

    Chase und Adam haben sich beim Vorführen biomechanischer Tricks gefilmt. Nun müssen sie unbedingt das Handy wiederfinden, auf dem das Video gespeichert ist, bevor ihr Geheimnis aufgedeckt werden kann. Unterdessen arbeiten Bree und Leo an einem Plan, der ihnen die Möglichkeit gibt Perrys Vermögen auszugeben. Text: Sky
  7. Kugel-Attacke

    Leo hat zwei Angriffskugeln erfunden, die zum Schutz der Familie dienen sollen. Leider richten die Kugeln eine Menge Unheil an. Chase klaut Davenports Eddy-Technologie, um mit seiner 'Cheddy'-App den Tech-Town-Wettstreit zu gewinnen. Text: Sky
  8. Direktorin von einem anderen Planeten

    Leo glaubt, dass es während der Mondfinsternis zu seltsamen Ereignissen kommen wird. Diese will er unbedingt dokumentieren. Davenport steht dieser Idee eher skeptisch gegenüber. Doch dann scheint eine außerirdische Lebensform den Körper von Rektorin Perry übernommen zu haben. Text: Sky
  9. Entführt

    Davenport muss eine Rettungsaktion organisieren, denn Krane hat Leo und Tasha gekidnappt. Adam, Bree und Chase spüren Krane auf und es kommt zum Showdown. Text: Sky
  10. Drei minus Bree

    Bree beschließt ihren Mikrochip zu zerstören, weil sie es satt hat ihr eigenes Leben nicht kontrollieren zu können. Davenport muss sie nun aus dem Team werfen, weil sie keine biomechanischen Fähigkeiten mehr hat. Text: Sky
  11. Die 2. Chance!

    Mr. Davenport versucht Brees beschädigten Chip zu reparieren. Doch das ist gar nicht so einfach. Leo bittet daraufhin Douglas um Hilfe. Nach vielen Streitereien gelingt es den Brüdern schließlich den Chip zu reparieren und Bree bekommt ihre bionischen Fähigkeiten zurück . Aber Mr. Davenport ist sich nicht sicher, ob er Douglas nun seine bösen Taten verzeihen kann. Text: Sky
  12. Der Cyborg-Hai

    Nachdem Leo einen Haifilm geschaut hat, der ihn verängstigt, versuchen Adam und Chase ihn vor Janelle zu blamieren indem sie Leo mit einem Cyborg-Hai erschrecken. Aber als sich die künstliche Intelligenz des Hais sich gegen sie wendet, sind die vier plötzlich von einem Schwarm attackierender Cyborg-Haie im Haus eingeschlossen. Währenddessen versucht Direktorin Perry in einem vornehmen Country Club aufgenommen zu werden. Dafür erpresst sie Davenport und Bree, sich als ihr Ehemann und ihre Tochter auszugeben. Text: Sky
  13. Du hast was gepostet? - Teil 1

    Adam, Chase und Bree werden dabei gefilmt, wie sie ihre Fähigkeiten einsetzen. Dieses Video gelangt irgendwie ins Internet und verbreitet sich dort unglaublich schnell. Als es sogar in den Nachrichten gezeigt wird, kennt plötzlich jeder ihr Geheimnis. Kurz darauf stürmen Agenten der Regierung ihr Haus und ordnen eine Ausgangssperre für die drei und Davenport an. Text: Sky
  14. Du hast was gepostet? - Teil 2

    Adam, Chase und Bree werden dabei gefilmt, wie sie ihre Fähigkeiten einsetzen. Dieses Video gelangt irgendwie ins Internet und verbreitet sich dort unglaublich schnell. Als es sogar in den Nachrichten gezeigt wird, kennt plötzlich jeder ihr Geheimnis. Kurz darauf stürmen Agenten der Regierung ihr Haus und ordnen eine Ausgangssperre für die drei und Davenport an. Text: Sky
  15. Die neue Freiheit

    Leo will Janelle unbedingt mit seinem bionischen Arm beeindrucken. Doch er bringt sie in Gefahr, als er seine Fähigkeiten vorführt. Unterdessen will Mr. Davenport, dass Chase, Adam und Bree ihr Training fortsetzen. Doch Agent Graham hat andere Pläne für die mittlerweile berühmten bionischen Teenager. Text: Sky
  16. Die Statistenrolle

    Die jährliche Fan-Convention der beliebten Science-Fiction-Filmreihe "Alien Gladiators" findet diesmal in Mission Creek statt. Bree, Chase und Adam freuen sich schon auf ein Treffen mit einem der Filmstars und Leo und Mr. Davenport wollen unbedingt eine Statistenrolle im nächsten 'Alien Gladiators'-Film gewinnen. In der Endrunde des Wettbewerbs muss sich Leo gegen Direktorin Perry durchsetzen. Davenport steht ihm dabei mit Rat und Tat zur Seite. Text: Sky
  17. Kampf der Brüder

    Chase möchte nicht länger von Adam herumgeschubst werden. Darum bringt er Douglas dazu, eine neue bionische Fähigkeit freizuschalten, die es ihm ermöglicht sich gegen Adam durchzusetzen. Unterdessen versuchen Leo und Direktorin Perry der millionste Tech-Town-Kunde zu werden, diesen erwartet nämlich ein Preis. Text: Sky
  18. Spike, der Schreck!

    Leo und Bree vermuten, dass Direktorin Perry die Köchin aus der Cafeteria ermordet hat. Völlig verängstigt berichten sie Mr. Davenport von ihrem Verdacht und bitten ihn um Hilfe. Chase wird derweil von einem Mädchen angesprochen, das mit ihm ausgehen möchte. Das macht Adam eifersüchtig und er setzt alles dran, Chase das Date zu versauen. Text: Sky
  19. Riesen-Kuddelmuddel

    Bree will Adam einen Streich spielen. Darum verwandelt sie sich mit Hilfe von Davenports Cyber-Masken in Direktorin Perry. Mit diesen Masken, kann man nämlich die Gestalt jeder beliebigen Person annehmen. Doch dann kommt es zu einer Fehlfunktion und Bree kann sich nicht mehr zurückverwandeln. Also bringt sie Chase dazu die zweite Maske zu verwenden, um ihr Aussehen anzunehmen. Er soll nun als Bree mit Jake ausgehen. Unterdessen kämpfen Leo und Douglas um den Job des Vize-Präsidenten von Davenport-Industries. Text: Sky
  20. Weihnachten voller Pannen

    Bald ist Weihnachten. Adam, Bree und Chase wurden in Plastik gegossen und werden nun als Action-Figuren verkauft. Nur Leo geht leer aus, da sein bionischer Arm geheim gehalten werden soll. Als Chase erfährt, dass die Figuren nicht das meistgekaufte Weihnachtsgeschenk sind, versucht er, die Figuren etwas aufzupeppen und gibt ihnen echte bionische Fähigkeiten. Doch bald bemerken Adam, Bree und Chase, dass die neuen Figuren für Kinder viel zu gefährlich sind. Text: Sky
  21. Die bionische Armee - Teil 1

    Adam, Bree und Chase müssen ihre Streitereien hinter sich lassen, denn nur gemeinsam können sie Krane und seine bionische Armee davon abhalten den Planeten zu unterwerfen. Leo schließt sich ihnen an. Endlich darf er zu seiner ersten Mission aufbrechen. Text: Sky
  22. Die bionische Armee - Teil 2

    Adam, Bree und Chase müssen ihre Streitereien hinter sich lassen, denn nur gemeinsam können sie Krane und seine bionische Armee davon abhalten den Planeten zu unterwerfen. Leo schließt sich ihnen an. Endlich darf er zu seiner ersten Mission aufbrechen. Text: Sky
  23. Bionische Hausparty

    Davenport liegt nach einem Kampf schwer verletzt im Krankenhaus. Um ihn zu retten, nutzt Leo seine bionischen Fähigkeiten. Doch das ist auch für ihn nicht ungefährlich. Unterdessen stellt sich heraus, dass Kranes bionische Soldaten Adam bis nach Hause gefolgt sind. Text: Sky
  24. Land unter

    Leo freut sich, denn er hat seinen ersten Tag auf der bionischen Akademie. Doch leider läuft dort nicht alles so, wie er es sich vorgestellt hat. Davenport möchte ihn noch nicht als Mentor einstellen und Adam, Bree und Chase haben bereits ihre eigenen Freunde gefunden. Leo versucht Anschluss zu finden, allerdings ohne Erfolg. Aus Frust benutzt er seinen bionischen Arm und löst damit eine Katastrophe aus. Text: Sky
  25. Sturmfrei

    Davenport verlässt die Insel zum ersten Mal. Nun sind Adam, Bree und Chase in der Akademie auf sich allein gestellt und müssen herausfinden, dass sie von den bionischen Schülern nicht mehr ernst genommen werden. Sogar Leo nutzt die Chance und lädt Janelle zu einem Besuch auf die Insel ein.
  26. Die Mission

    Leo wurde auserwählt um auf eine Mission zu gehen. Spin, der auch gern gegangen wäre, überredet Chuck auf eine eigene Mission zu gehen. Allerdings läuft bei Spin und Chuck alles schief, sodass sie gezwungen sind, Leo anzurufen und um Hilfe zu bitten.
Staffel 4
  1. Die Rebellion – Teil 1

    Chase, Adam, Bree und Leo finden heraus, dass Sebastian eine teuflische Rebellion gegründet hat. Diese hat es auf Davenport abgesehen, um sich für Kranes Tod zu rächen.
  2. Die Rebellion – Teil 2

    Chase, Adam, Bree und Leo finden heraus, dass Sebastian eine teuflische Rebellion gegründet hat. Diese hat es auf Davenport abgesehen, um sich für Kranes Tod zu rächen.
  3. Ausflug mit Folgen

    Adam, Bree und Chase schmuggeln eine Gruppe bionischer Schüler von der Insel in die reale Welt. Allerdings werden Bob und Spin auf dem Rückweg versehentlich zurückgelassen.
  4. Der mysteriöse Angreifer

    Die Akademie wird nachts von einer Reihe verdächtiger Ereignisse heimgesucht. Am nächsten Tag sind alle davon überzeugt, einer neuen Bedrohung ausgesetzt zu sein.
  5. Das Tier in Adam

    Als Douglas verschollen geglaubter Hund Otis plötzlich wieder auftaucht, reagiert Chase stark allergisch, doch Adam verliebt sich auf der Stelle in den Hund. Was sie alle aber nicht wissen, ist das Otis bionische Kräfte hat, die ihm dabei helfen Adam für seine Zwecke zu benutzen. Währendessen entwickelt Leo Gefühle für die Stimme seines Smartphones. Das will Bree ihm natürlich ausreden, bis sie Liam kennenlernt, die männliche Stimme auf Leos Telefon.
  6. Die Alarmlawine

    Leo fühlt sich vom Team ausgeschlossen. Daher beschließt er, seine eigene Werbetrommel zu rühren. Doch nun wird das Team mit mehr Missionsalarmen überhäuft als es bewältigen kann.
  7. Chase gegen Adam

    Adam und Chase lassen ihre Studenten-Gruppen in einer Serie von simulierten Übungen gegeneinander antreten. Dabei wollen sie nicht nur herausfinden, wer die beste Gruppe, sondern auch, wer der beste Lehrer ist. Als Adams Team die ersten beiden Simulationen gewinnt, will Chase das nicht auf sich sitzen lassen und entscheidet für sich und sein Team zu schummeln.
  8. Beschützerinstinkt

    Als Leo während einer Mission verletzt wird, reist Tasha an, um sich um ihn zu kümmern. Dort wird ihr bewusst welchen Gefahren er sich ausssetzt und ihr Beschützerinstinkt wird geweckt. Schließlich verkündet sie vor der gesamten Akademie, dass es Zeit für Leo ist heimzukehren.
  9. Die Spinneninsel

    Douglas und Chase erwecken mithilfe eines versteinerten Fossils, eine verstorbene Seespinnen-Art zu neuem Leben. Leo lässt die Spinne versehentlich frei, was dazu führt, dass sie Adam beisst und ihm ihr tödliches Gift injiziert. Um seinen Fehler wieder gutzumachen, versucht Leo der Spinne mehr von ihrem Gift zu entlocken, damit Douglas ein Gegenmittel entwickeln kann. Doch das ist nicht so einfach, da die Spinne inzwischen zu einer gigantische Riesenspinne angewachsen ist und die gesamt Insel bedroht.
  10. Stille Wasser

    Bree und Chase finden heraus, dass eine schüchterne Mitschülerin eine Kommando-App wie Chase hat. Als Chase diese versehentlich aktiviert, wird die lammfromme Schülerin zur Bedrohung für die ganze Akademie. Die anderen aktivieren deshalb Spike, doch der möchte nicht gegen Frauen kämpfen. Die einzige Lösung: Bree auch mit der Kommando-App ausstatten und sich für den ultimativen bionischen Kampf zwischen Mädchen bereit machen!
  11. Superhelden gegen bionische Helden

    Chase und Davenport entwickeln eine bahnbrechende Energiequelle mithilfe einer neuen Technologie. Doch der Icapacitator (ein Bösewicht aus der Mighty Med-Welt) dringt ins Labor ein und reißt das Gerät an sich, wobei er Chase schwer verletzt. Kaz, Oliver und ein paar Superhelden verfolgen den Incapacitator bis zur Akademie, doch ihr plötzliches Erscheinen, sorgt dafür, dasss die bionischen Freunde sie für Komplizen des Schurken halten. Das führt zu einem epischen Kamp zwischen Supehelden und bionischen Helden. Werden Kaz und Oliver den verletzten Chase trotzdem retten können?
  12. Der Weltraum-Aufzug

    Davenports Top-Wissenschaftler Dr. Ryan kommt auf die Akademie, um seine neueste Weltraumtechnologie zu testen. Chase kann dessen fröhliche Sunnyboy-Art sofort nicht leiden, muss aber schon bald als sein Assisstent arbeiten. Es kommt zum Streit zwischen den beiden, was zu einem gravierenden Fehler in ihrer Arbeit führt und dafür sorgt, das Davenport durch die Ozon-Schicht in das Weltall geschossen wird!
  13. Bionische Filmstars – Teil 1

    Douglas erzählt das seine alte College-Liebe Giselle Vickers, jetzt eine große Regisseurin ist und einen Film drehen möchte, der auf dem Leben von Adam, Bree und Chase beruht. Doch als sie auf der Insel auftaucht, wird schnell klar, dass sie hinter etwas anderem her ist: dem Bauplan von Chase’s Chip. Den möchte sie in ihre Androiden einbauen, um sie mächtiger und stärker zu machen als alle bionischen Super-Menschen.
  14. Bionische Filmstars – Teil 2

    Nachdem Adam, Bree, Leo und Douglas gerade noch eine Explosion entgehen konnten, entdecken sie, das Chase von Gisele entführt wurde und machen sich sofort auf die Suche nach ihm. Werden sie ihn noch rechtzeitig finden?
  15. Tödlicher Virus

    Chase und Douglas entdecken, dass Krane allen bionischen Schülern einen tödlichen Virus implantiert hat. Bald stellt sich heraus, dass dieser Virus auch in Adam, Chase und Bree schlummert.
  16. Intelligenzbestien

    Douglas hat ein neues technisches Gerät entwickelt, mit dem er die bionische Intelligenz von Chase an alle Schüler der Akademie weitergeben kann, Bob eingeschlossen.
  17. Ein Körper für Eddy

    Davenport verpasst Eddy, dem smarten Kerl aus dem Wandcomputer, einen synthetischen Körper und Eddy entwickelt sich an Perrys Seite in Windeseile zu einem Vorzeige-Mitarbeiter.
  18. The Curse of the Screaming Skull

  19. Geblendet

    Leo wird von Schuldgefühlen geplagt, weil er mit seiner neu entdeckten Fähigkeit, ein bionisches Mädchen schwer verletzt hat. Doch schon bald muss er seinen Mut und seine Leidenschaft für die Akademie zurückgewinnen, denn seine Familie gerät in große Gefahr und nur er kann sie retten.
  20. Perry rastet aus

    Tasha kauft für alle Karten für das große College-Football-Spiel. Nur Perry hat keine bekommen, was sie sehr wütend macht.
  21. Der verlorene Sohn

    Adam, Bree und Chase sind geschockt, als Douglas ihnen ihren Bruder Daniel vorstellt, der als Adoptivkind in einer völlig normalen Familie aufgewachsen ist und bisher nichts von seinem bionischen Chip wusste.
  22. Die Weltraumkolonie

    Als Davenport bekannt gibt, dass er die erste Weltraumkolonie auf einem Planeten in einer anderen Galaxy aufgebaut hat, reisen alle ins All, um die Kolonisten zu besuchen. Doch das Abenteuer wird überschattet durch die Rückkehr von Krane, der die Kolonie erobern und alles menschliche Leben auf der Erde zerstören möchte.
  23. Spurlos verschwunden – Teil 1

    Davenport und Douglas präsentieren ein neues bionisches Betriebssystem, das die Fähigkeiten aller verbessern soll. Doch die Chips von Adam, Bree und Chase sind damit nicht kompatibel. Wie Sportler am Ende ihrer Karriere, müssen sie nun fürchten durch eine neue, leistungsfähigere Generation ersetzt zu werden. Doch plötzlich verschwinden nach und nach die Studenten nach ihrem Update spurlos. Liegt es an einem furchtbaren Fehler im neuen Betriebssystem, oder steckt doch jemand anders dahinter?
  24. Spurlos verschwunden – Teil 2

    Davenport und Douglas präsentieren ein neues bionisches Betriebssystem, das die Fähigkeiten aller verbessern soll. Doch die Chips von Adam, Bree und Chase sind damit nicht kompatibel. Wie Sportler am Ende ihrer Karriere, müssen sie nun fürchten durch eine neue, leistungsfähigere Generation ersetzt zu werden. Doch plötzlich verschwinden nach und nach die Studenten nach ihrem Update spurlos. Liegt es an einem furchtbaren Fehler im neuen Betriebssystem, oder steckt doch jemand anders dahinter?
  25. Episode 25

  26. Episode 26