Mia and Me - Abenteuer in Centopia

Mia and Me - Abenteuer in Centopia

Mia and Me Canada

Mia ist nicht gerade begeistert von ihrem neuen Internat. Da kommt das Geschenk ihrer Eltern genau richtig - ihr längst vergessenes Lieblingskinderbuch und ein merkwürdiger Armreif. Mia kann es kaum glauben – der Armreif ist magisch und befördert sie geradewegs in die Welt ihres Buches. Plötzlich hat sie Flügel und kann mit Einhörnern sprechen. Und sie findet zwei neue Freunde - Yuko und Mo, zwei Elfen aus Centopia.

Mia and Me - Abenteuer in Centopia
Staffeln / Episoden 4 / 104
Min. 23
Start. 06.08.12

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Episodenguide

Staffel 1
  1. 1. Ankunft in Centopia

    Die 12-jährige Mia kommt in ein Internat in Florenz. Schon bei Ihrer Ankunft macht sie Bekanntschaft mit der Oberzicke der Schule, was ihre Begeisterung für die neue Schule nicht gerade anhebt. Zum Abschied übergibt ihre Tante ihr ein Geschenk ihrer vermissten Eltern, das sie eigentlich zum Geburtstag hätte bekommen sollen.
  2. 2. Eine neue Hoffnung

    Erstaunt stellt Mia fest, dass sie für ihre nächste Reise nach Centopia ein neues Passwort braucht. Nach einem hilfreichen Tipp von Vincent kann sie die Runen entschlüsseln, die auf den Buchseiten erscheinen und entdeckt einen seltsamen Reim, der sich später noch als Orakel entpuppt.
  3. 3. Ein seltsames Orakel

    Aus Freude über den Trumptus feiert das Elfenvolk ein Fest; das Instrument selbst wird mit einer Parade geehrt. Schnell kommt die Idee auf, diese Geheimwaffe zu vervielfältigen, um die böse Panthea ein für alle Mal aus Centopia zu vertreiben. Also will Phuddle sich an die Arbeit machen.
  4. 4. Der verlorene Trumptus

    Mia ahnt nichts Gutes, als sie das neue Orakel entschlüsselt. Nach einer harten Landung in einem trostlosen Tal inmitten übel riechender Dämpfe, verstärkt sich dieses Gefühl; so gruselig hat Mia Centopia bisher noch nie erlebt.
  5. 5. Das goldene Einhorn

    Als Mia in Centopia ankommt, erwartet sie eine freudige Nachricht: Lyria bekommt ein Fohlen! Doch in die Vorfreude mischt sich Besorgnis, denn Lyria muss unbedingt in die Geburtsgrotte des Wasser-Einhorns und sie kann keinen Schritt mehr gehen. Zusammen mit Mo macht sich Mia auf den Weg zur Höhle des Wasser-Einhorns – einem magischen Ort, der Elfen normalerweise verschlossen bleibt.
  6. 6. Onchao und das Paradies

    Mia und Vincent machen mit ihrer Klasse einen Studien-Ausflug in die Stadt Fiesole. Mia hat, wie immer, ihr Buch dabei. Violetta lässt das keine Ruhe, mit Hilfe von Paula versucht sie Mia auszuspionieren. Aber Mia und Vincent wimmeln Paula ab und so kann Mia wieder ungehindert nach Centopia reisen.
  7. 7. Beeren für Phuddle

    Mia wartet dringend auf den Ruf des Armreifs, und Vincent drängt sie, ihren Unterricht nicht zu vernachlässigen. Gerade als Violetta Vincent in die Zange nimmt, damit er über Mias Buch redet, blinkt der Armreif. Mia verschwindet. Die Bedeutung des neuen Orakels erkennt sie noch nicht.
  8. 8. Ziggos freier Tag

    In Mias Schule steht Benimmunterricht auf dem Plan. Violetta tut sich besonders hervor, gleichzeitig piesackt sie Mia, die sie für eine neidische Streberin hält. Da blinkt der Armreif. Mia verschwindet in den Waschraum und geht nach Centopia. Sie trifft Onchao und Yuko alleine, da sich Mo versteckt hat, weil die Benimmstunde, die ihm seine Mutter Königin Mayla erteilt, wieder ansteht.
  9. 9. Kleiner Drache Baby Blue

    Mia geht in die Bücherei, weil der Rücken ihres Buches sich auflöst. Dort stiftet Violetta Paula an, Leim über Mias Buch zu kippen. Mia ist darüber schockiert, erkennt aber auch Paulas unglückliche Lage. In Centopia trifft sie Mo und Yuko bei der Suche nach einem Trumptusstück an.
  10. 10. Der große Blütenbaum

    Als Mia wieder in die Elfenwelt gerufen wird, will Vincent unbedingt auch einmal dorthin. Mia erlaubt Vincent, es zu versuchen, aber nichts passiert. So muss Mia einen enttäuschten Vincent zurücklassen. König Raynor hat sie gerufen, weil er ihre Hilfe braucht. Es gibt einen großen Baum auf der Insel, der nur einmal im Jahr für einen einzigen Tag blüht.
  11. 11. Polytheus im Goldrausch

    In der Schule ist Theaterklasse. Violetta schafft es, dass Mia und Vincent die Hauptrollen spielen sollen, weil sie sich da küssen müssen. Die Proben dafür nutzt sie, um die beiden vor der ganzen Gruppe zu blamieren. Da meldet sich der Armreif, Mia versteckt sich, was zur Folge hat, dass Violetta nun die Kuss-Szene mit Vincent zu spielen hat.
  12. 12. Phuddles große Stunde

    Auf dem Tagesplan der Schule steht Kochunterricht an. Mia macht so tolle Nudeln, dass Violetta ganz neidisch wird. Wieder stiftet sie Paula an – diesmal soll sie Kaugummi in Mias Nudelmaschine stopfen. Doch es kommt ganz anders. Mia, Vincent und Paula beginnen eine Mehlschlacht und müssen zur Strafe die Küche putzen. Da blinkt der Armreif.
  13. 13. Das Feuer-Einhorn

    In der Schule müssen alle bei einer Talentshow mitmachen, außer dem zu unbegabten Vincent. Mia will steppen und Violetta will ihr den Auftritt gehörig verderben. Sie versteckt kurz vorher Mias Steppschuhe. Während Vincent versucht, ihr Ersatzschuhe zu basteln, muss Mia nach Centopia. Dort findet sie einen völlig überdrehten Onchao vor.
  14. 14. Der verdorrte Wald

    Mia wird nachts von einem gruseligen Geräusch geweckt. Im Keller findet sie zusammen mit Vincent und Paule einen Lautsprecher und einen Kassettenspieler, der Violetta zu gehören scheint. Da blinkt der Armreif und Mia muss nach Centopia. Das neue Orakel beschreibt den "Verdorrten Wald". Dorthin geht sie mit ihren Freunden und tatsächlich hören sie die uralten Baumskelette vor sich hin klagen.
  15. 15. Die geheimnisvolle Laterne

    Mia ist entsetzt, denn irgendjemand hat Violetta verraten, dass sie früher gelispelt hat. Das kann nur Paula gewesen sein. Die aber streitet das ab und will herausfinden, wer es war. In Centopia trifft Mia auf gestresste Elfen. Sie sollen Paisley-Gras für die kranke Königin Mayla sammeln. Sie verhalten sich etwas genervt gegenüber Mia, die sich plötzlich ganz dumm und ausgegrenzt fühlt.
  16. 16. Die Einhorn-Falle

    Alle Schüler bereiten sich für den Campingausflug vor. Leider werden Mia und ihre Freunde zusammen mit Violetta & Co. in eine Gruppe gelost. Violetta wird beauftragt ohne Streichhölzer Feuer zu machen – und während sie sich damit herum quält, leuchtet Mias Armreif auf. Sie verschwindet im Zelt und erhält ein bedrohliches Orakel. Onchao scheint in größter Gefahr zu sein.
  17. 17. Die Blütenfest-Prinzessin

    Paula meint, dass Mia mal etwas Schickeres zum Anziehen bräuchte. In einem Second-Hand-Shop werden sie fündig, und Mia erntet viel Lob für ihr neues Outfit. Das ruft Violetta auf den Plan, und siehe da: Es ist ein altes Kleid von ihr. Entsetzt gibt Mia es ihr zurück.
  18. 18. König für einen Tag

    Mia, Paula und Vincent gehen in einem Park Eis essen. Dort macht sich ein Junge im Anzug an Mia heran und stellt sich als "Prinz Alessandro" vor. Vincent ist total genervt und versucht, Mia von ihm loszueisen. Bevor es zum großen Streit kommt, leuchtet aber der Armreif und Mia verschwindet mit Vincent. Centopia hat eine schlimme Erkältung und auch König Raynor und Königin Mayla sind erkrankt.
  19. 19. Phuddles neueste Erfindung

    Ausgerechnet mit der widerwilligen Violetta soll Mia in einem Physik-Experiment die Fallgesetze nachweisen. Natürlich setzt Violetta alles daran, ihren Unmut kundzutun. Mit schlechtem Gefühl und einer sehr durchschnittlichen Arbeit in der Tasche kommt Mia in die Klasse, als ihr Armreif blinkt: Sie wird in Centopia gebraucht. Dort nervt Phuddle alle mit seiner neusten Erfindung: Einem Einhornium.
  20. 20. Die Höhle der Wahrheit

    Mia freut sich sehr, dass sie einen Artikel für die Schülerzeitung schreiben darf, aber ausgerechnet über Mode? Die einzige "Fachfrau", die sie in diesem Bereich kennt, ist Violetta. Also überredet sie sie dazu, ihr mit ein paar Tipps weiterzuhelfen. Violetta tut das nur zu gern und macht Mia nach und nach klar, dass außer ihr im Prinzip niemand in der Schule wirklich Geschmack hat.
  21. 21. Wiedersehen mit Baby Blue

    Mia, Paula und Vincent sind gerade bei der Gartenarbeit, als der Armreif blinkt. Aber Mia kann nicht ins Gartenhaus, wo ihr Buch liegt, denn davor sitzt Violetta mit ihren Freundinnen und drückt sich vor der "Schmutzarbeit". Ein Ablenkungsmanöver von Vincent und Paula sorgt dafür, dass Mia nach Centopia reisen kann.
  22. 22. Die Vollmondnacht

    An Mias Schule wird eine Spendenaktion durchgeführt – durch den Verkauf von Schokolade. Wer am meisten verkauft hat, kann einen Tablet-Computer gewinnen. Natürlich möchte Vincent den unbedingt haben. Er, Mia und Paula verkaufen fleißig, dann entdecken sie, dass Violetta haufenweise Schokoschachteln an ihren Vater „verkauft“. Mia denkt sich einen Racheplan aus, da leuchtet der Armreif.
  23. 23. Die defekte Wasserkuppel

    Mias und Paulas Zimmernachbarn machen unerträglichen Krach. Mia fragt Vincent, ob sie nicht mit Paula zusammen in seiner Hütte lernen darf. Vincent stimmt zu, ist aber eigentlich unglücklich darüber, dass sein Versteck, seine Zuflucht zum Treffpunkt für "Pony"-Gespräche werden soll.
  24. 24. Invasion der Pane

    Mia, Paula und Vincent sehen sich einen Liebesfilm auf DVD an. Vincent ist total genervt, als Mia auch noch von Mo erzählt. Paula kriegt gleich große Ohren. Sie erkennt auch sofort, dass Vincent eifersüchtig ist, was ja auch stimmt. Mia muss nach Centopia. Dort sieht es inzwischen entsetzlich aus. Fast die ganze Insel wurde mittlerweile schon von Panthea und ihrer Munculus-Armee zerstört.
  25. 25. Pantheas letztes Angebot

    Mia wird schon wieder nach Centopia gerufen, obwohl sie gerade erst dort war. Das Ladegerät, auf dem ihr Armreif steckt, fällt aber herunter und plötzlich geht sie ohne ihren Armreif nach Centopia. Zum ersten Mal erlebt Paula das Verschwinden von Mia und ist total fassungslos. Im Centopia ist die von Panthea verursachte Dürre bis an den Elfenpalast fortgeschritten.
  26. 26. Die große Entscheidung

    Mia ist entsetzt, dass Vincent und Paula sie zurückgeholt haben und sie bedrängen, nicht mehr nach Centopia zurück zu kehren. Sie setzt sich durch und findet in Centopia Onchao und Phuddle, die noch immer in ihrem Versteck ausharren. Yuko und Mo sind aber noch nicht wieder zurück. So macht sich Mia auf die Suche. Am Einhorn-Pferch erfährt sie, dass die beiden in einen Hinterhalt geraten sind.
Staffel 2
  1. Der Neuankömmling

    Mia verbringt ihre Ferien auf der Farm ihres Großvaters Renzo. Kaum angekommen, muss sie mit einem Orakel nach Centopia reisen. Dort ist eine geheimnisvolle schwimmende Insel angelandet. Und mit ihr Rixel, ein unheimlicher Zirkusdirektor. Mo,Yuko und Onchao sind froh, Mia zu sehen. Sie machen sich daran, herauszufinden, was Rixel im Schilde führt. Noch wissen sie nichts von dessen Auftrag, das geflügelte Einhorn zu fangen.
  2. Hinter den Kulissen

    Mia hat sich auf Renzos Farm mit Mario befreundet, der vorerst nichts von Centopia erfahren darf. Dort versuchen Mia, Yuko und Mo die Show Rixels zu nutzen, um ihn zu entlarven.Seine Zirkustiere stehen unter einem geheimnisvollen Bann. Das können die Freunde nicht mit ansehen. Sie befreien die Tiere und bringen sie in den Elfenkrater. König Raynor ist sehr stolz auf Mo und seine Freunde und endlich davon überzeugt, dass Rixel kein Freund ist.
  3. Die gepfefferten Blitze

    Als Mia auf Violetta trifft, ist ihr sofort klar, dass es wieder Ärger geben wird. Genauso wie mit Rixel in Centopia, der seine Tiere mit Gurgas Hilfe wieder zurückerobern will. Diesem Feuerdrachen ist mit nichts beizukommen. Oder doch? Die neueste kulinarische Kreation von Phuddle, die Pfeffersuppe, scheint als Waffe gegen die allergische Gurga unerwartet wirksam zu sein. Können die Elfen Rixel in die Flucht schlagen?
  4. Drachen in Gefahr

    Mia erfährt, dass Renzos Farm kurz vor der Zwangsversteigerung steht. Das wird sie auf keinen Fall zulassen. Doch vorher wird sie nach Centopia gerufen: Rixel hat vor, Drachen zu hypnotisieren. Doch da hat er die Rechnung ohne die Elfen gemacht. Sie nehmen Kontakt zu ihrem Freund, dem Drachen Baby Blue, auf und wollen Rixel an der Hypnose hindern. Ob es ihnen gelingt, die Drachen und Onchao davor zu bewahren?
  5. Der Geist des Schwarzen Waldes

    Mia und Mario wollen mit dem Verkauf von selbst gebackenem Apfelkuchen Geld für Renzo eintreiben. In Centopia indessen sind die Pfeffersuppenvorräte aufgebraucht, und alle warten auf Mia. Sie bringt ein Orakel mit, das die Elfen in den Schwarzen Wald führt, wo die letzten Pfefferpflanzen wachsen. König Raynor warnt sie. Ein Gespenst soll dort sein Unwesen treiben. Doch davon lassen sich Mia, Yuko, Mo und Onchao nicht beeindrucken.
  6. Der Fluch des Grünen Elixiers

    Die Großmutter von Mario hat sich angekündigt. Mia muss aber weg, denn im Elfenkrater sind die Tiere außer Kontrolle. Seltsame Steine scheinen ihnen böse Befehle einzuflüstern. Die Steine hat Rixel von Polytheus. Sie lassen die Tiere, die unter dem Einfluss seines Grünen Elixiers stehen, nach seiner Pfeife tanzen. Sie sollen den geheimen Tunnel finden, damit Rixel in den Elfenkrater eindringen kann.
  7. Die Spur des Vaters

    Ausgerechnet wenn Mia auf den Hof aufpassen soll, passiert etwas Seltsames. Doch in Centopia macht sie sich mit Yuko und Mo erst mal heimlich auf den Weg zum Schwarzen Wald. Dort wollen sie die Druidin Tessandra bitten, Rixels Grünes Elixier zu analysieren. Doch Sie ist erst bereit dazu, als ihr Sohn Simo, der neue Freund der Elfen, sie überredet. Ihre Analyse bringt die Freunde auf die Spur von Onchaos Vater, dem Einhornkönig Ono.
  8. Das Geheimnis der vier Ringe

    Mia will Saphir, das Pferd von Violetta, unbedingt vor dem Schlachthof retten. Doch zuvor muss sie in Centopia den verschwundenen Onchao finden, der auf der Suche nach Ono ist. Denn Rixel ist hinter Onchao her und verfolgt ihn in den Schwarzen Wald. Dort vermutet das Einhornfohlen, eine Spur seines Vaters zu finden. Seine Mutter Lyria sieht ein, dass es an der Zeit ist, Onchao alles über das Verschwinden seines Vaters zu erzählen.
  9. Der würdige Sohn

    Mia, Mo und Yuko machen sich, nachdem sie von Lyria die ganze Geschichte über Onos Verschwinden gehört haben, zusammen mit Onchao auf den Weg, um auf den windigen Klippen das Steineinhorn aufzusuchen. Sie erhoffen sich von ihm den ersten Teil von Onos Krone. Währenddessen wird in einer dramatischen Rettungsaktion der Hengst Saphir vor dem Schlächter gerettet und findet ein neues zu Hause auf Renzos Farm. Da der Hengst als schwierig gilt, verbietet Renzo seiner Enkeltochter zunächst, auf ihm zu reiten. Doch Mia sieht das völlig anders.
  10. Tanz mit den Sternen

    Mia, Mo und Yuko begeben sich zum Sternebeobachten in den Schwarzen Wald. Hier erfahren sie von Tessandra, dass der beste Ort dafür die Wüste der grantigen Kakteen ist. Simos Mutter ist bereit, die Elfen am nächsten Tag dorthin zu führen, wenn diese während der Dunkelheit genug Froschspeichel für sie sammeln. Doch Mia hat nicht soviel Zeit. Also machen sie sich sofort auf den Weg. Sie tanzen mit den Sternen, wie es das Orakel verlangt; treffen das Sterneneinhorn; und bekommen das zweite Teil von Onos Krone. Natürlich ist auch Rixel wieder von der Partie, jedoch werden ihm die grantigen Kakteen zum Verhängnis. Mario gelingt es nicht, in Saphirs Sattel zu kommen, stattdessen echauffiert sich Violetta darüber, dass ihr ehemaliges Pferd dem Schlachthof entronnen ist und nun Mia gehört. Violetta prophezeit Mia, dass es unmöglich sein wird, Saphir zu reiten, was diese prompt widerlegt.
  11. Der ungebetene Gast

    Scrobbit, den es unwiderstehlich zu allem hinzieht, was glitzert und glänzt, stiehlt die ersten beiden Ringe von Onos Krone. Mia, Mo und Yuko verfolgen den kleinen Nager bis zu Polytheus‘ Höhle. Dann verliert sich jedoch seine Spur. Polytheus, der feststellt, dass plötzlich einige Gegenstände aus seinem Besitz fehlen, ist ebenfalls auf der Suche nach Scrobbit und er begeht den fatalen Fehler, Rixel um Hilfe zu bitten. Es kommt, was kommen muss. Nachdem Mia Scrobbit in der Höhle gefunden hat, werden sie und ihre Mitstreiter prompt von Rixel attackiert. Doch Polytheus stört sich an Rixels ungebührlichem Verhalten und greift ein. Um Renzos Farm zu retten, wollen Mia und Mario Saphir zu einem Sprungreitturnier anmelden. Hierfür sind jedoch Saphirs Papiere vonnöten. Diese befinden sich immer noch in dem Besitz der Contessa. Doch Franca kann helfen.
  12. Hinter den Spiegeln

    Polytheus führt Mia, Mo und Yuko in die Kristallhöhle. Die Elfen wähnen dort das Kristalleinhorn. Leider hat Polytheus sich von Rixel beschwatzen lassen und diesem verraten, was die jungen Leute vorhaben. In der Höhle spiegeln Polytheus die Kristalle, dass er sich selbst der Nächste ist und keinen Freund hat. Es gelingt Mo, dies zu ändern, und prompt bereut Polytheus den Verrat an ihm und seinen Freunden. Nachdem die Elfen vom Kristalleinhorn den dritten Ring von Onos Krone erhalten haben, sorgt Polytheus dafür, dass sie für den Rückzug aus der Höhle gerüstet sind. Es wird immer deutlicher, dass Mario nicht in der Lage sein wird, auf Saphir zu reiten und so fällt, auch in Renzos Einvernehmen, die Entscheidung, dass Mia zusammen mit Saphir das Springreitturnier bestreiten wird.
  13. Der vierte Ring

    Das Orakel schickt Mia, Mo und Yuko zum inzwischen verwaisten Palast von Panthea. Hier finden sie den vierten Ring, der Onos Krone komplett macht, jedoch keine Spur von Ono selbst. Natürlich sind Rixel und Gargona den Elfen wieder auf der Spur, doch diesmal hilft die von Panthea vergessene Maske und auch deren Katze, den Elf und seine Gefährtin zu vertreiben. Um effektiv für das Springreitturnier trainieren zu können, wären Hindernisse vonnöten. Diese anzuschaffen, fehlt Renzo das Geld, doch es gibt eine ungenutzte Hütte im Wald. aus deren Holz sich etwas machen lässt. Ein Karton in eben jener Holzhütte wird einem kleinen Igel beinahe zum Verhängnis.
  14. Das Fest des Bolobo

    Durch Zufall lernen Mia und Mario den Vater von Violetta kennen. In Centopia jedoch ist Eile geboten. Runen müssen entschlüsselt werden. Doch statt zu helfen, feiern die Pane ein Fest.Mit ohrenbetäubender Musik huldigen sie dem großen Bolobo. Die Zeremonie kann Tage dauern. Die Zeit haben die Elfen nicht. Mia geht der Sache auf den Grund und hat eine Idee, wie das Fest beschleunigt werden kann. Endlich können die Elfen ihre Mission erfüllen.
  15. Die fremde Prinzessin

    Als Saphir beim Training scheut, stürzt Mia und zerbricht ihren Armreif. Zum Glück funktioniert er noch und bringt sie nach Centopia. Dort trifft sie auf eine seltsame, neue Elfe.Keiner hat sie je vorher gesehen. Da Varia jedoch den Diebstahl von Onos Krone verhindert, wird sie freundlich in Centopia aufgenommen. Mia ist skeptisch. Wer ist Varia? Und woher kommt sie? Sie bittet Mo und Yuko erstmal vorsichtig zu sein.
  16. Die Brücke am Jadehorn

    Mia und Mario müssen den kleinen Ausreißer Tarzan zurückholen. Doch vorher begleitet Mia ihren Freund Onchao auf die Regenbogeninsel. Onos Krone hat ihnen den Weg dahin eröffnet.Sie wollen von dort Quellwasser holen, das Tessandra braucht, um ein Mittel gegen Rixels Hypnoseelixier zu brauen. Als die Quelle Onchao das Wasser verweigert, wird ihnen klar: Ono lebt. Jetzt gibt es für Onchao kein Halten mehr. Er muss seinen Vater finden.
  17. Ein doppeltes Spiel

    Mia und ihr Großvater wollen Mario eine Überraschung machen. Doch zuvor muss Mia mit einem Orakel nach Centopia. Varia und die kleine Flair sind in die Hände von Rixel geraten.Er will im Austausch das geflügelte Einhorn. Doch da hat er sich verrechnet. Yuko, Mo und Mia haben einen Plan. Und ihnen zur Seite steht das Erdeinhorn. Was sie nicht ahnen können, ist, dass Varia einen Pakt mit Rixel geschlossen hat. Ist sie eine Verräterin?
  18. Die Blume der Erinnerung

    Mia hätte so gern ein neues Reit-Outfit. Doch zuvor muss sie sich ein weiteres Mal mit ihren Freunden ins Schloss von Panthea wagen. Sie brauchen eine ihrer zurück gelassenen Blüten.Aus dieser kann Tessandra einen Hinweis über Ono gewinnen. Wo ist der Einhornkönig nach dem Kampf mit Panthea verblieben? Leider ist ihnen auch Rixel wieder auf der Spur. Varia hat ihn über die Pläne der Elfen informiert. Mia schöpft mehr und mehr Verdacht.
  19. Die Feuerblume

    Violetta macht auf dem Truck von Renzo Bekanntschaft mit Mias frisch geangeltem Fisch. Dann muss sie sich beeilen, nach Centopia zu kommen. Denn die Elfen machen sich auf den Weg zum Vulkan.Dort – sagt Mias Orakel – soll es eine Blume geben, die sie auf ihrem weiteren Weg brauchen werden. Das Varia wieder den Plan an Rixel weiter gegeben hat, ist diesmal ein Glück. Denn sie brauchen die Gongos von Gurga, um die glühend heiße Feuerblume zu pflücken.
  20. Die Reise zum Nordhorn

    Violetta schleicht sich in Mias Zimmer, um ihr Buch zu stehlen. Doch da werden beide nach Centopia gerufen. Das Orakel führt sie diesmal zum Nordhorn. Noch immer weiß Mia nicht, wer Varia ist.Wieder hat sie den Elfenplan an Rixel verraten. Doch seine Bosheit gegenüber den Bluebardos, fällt auf Rixel zurück. Die Tiere unterstützen die Elfen und locken Rixel in eine Falle. Gut, dass sie mit dem wärmenden Blütenblatt der Feuerblume ausgestattet sind.
  21. Der König der Einhörner

    Renzo schlägt das Angebot der Contessa, die Farm zu kaufen, ab. Mia muss inzwischen nach Centopia, denn die Freunde warten am Nordhorn auf sie. Werden sie Ono mit Hilfe des Eiseinhornes finden?Er wurde bei seinem letzten Kampf mit Panthea so schwer verletzt, dass das Eiseinhorn ihn in einem Eisblock konservieren musste, um sein Leben zu retten. Jetzt endlich ist sein Sohn Onchao gekommen, um ihn, gemeinsam mit seinen Freunden, zu befreien.
  22. Die Regenbogenquelle

    Mia beschließt Mario in ihr Geheimnis einzuweihen. In Centopia gelingt es ihnen durch Onos Hilfe, das Wasser von der Regenbogenquelle zu holen. Leider lauert ihnen mal wieder Rixel auf. Denn seine Spionin Varia unterrichtet ihn stets von den Plänen der Elfen. Zu spät merkt sie, dass sie auf der falschen Seite ist. Was kann sie nur tun, um von Mo und Yuko anerkannt und ins Team aufgenommen zu werden? Wenn nur die skeptische Mia nicht wäre.
  23. Ein weiser Entschluss

    Mario kann es kaum fassen, was Mia da vor seinen Augen erlebt. Sie muss mit ihren Freunden in den Schwarzen Wald, um das Wasser der Regenbogenquelle zu Tessandra zu bringen. Die Druidin braut daraus einen Trank, der Rixels Elixier unschädlich machen soll. Yuko, Mo, Mia, Varia und Simo haben in der Zwischenzeit ausnahmsweise auch mal Zeit für sich. Dabei fasst Varia den Entschluss, nie wieder in die reale Welt zurückzukehren.
  24. Das wahre Gesicht

    Mia ist besorgt darüber, dass Violetta verschwunden ist. In Centopia kommt ihr da ein Verdacht. Als sie im Klebegrasfeld stecken bleibt und Varia ihr nicht hilft, wird klar – Varia ist Violetta. Diese verstrickt sich immer tiefer in ihre Lügen. Als Mia jedoch in Rixels Hände fällt, wird ihr der Ernst der Lage klar. Sie hilft, Mia zu befreien und gesteht den Elfen ihr doppeltes Spiel. Yuko und Mo sind entsetzt und wenden sich von Varia ab. Wo soll sie nun hin?
  25. Freiheit für den Drachen

    Wird es Mia gelingen, Violetta in die reale Welt zurückzuholen? Bei einer Falle von Rixel wendet Varia eine List an, die sie eindeutig auf die Seite der Elfen bringt. Sie gehört zu den Guten. Während sich Rixels Falle als Reinfall entpuppt, gelingt es den Elfen, seine Gurga durch den neuen Trank von Rixels Fluch zu befreien. Die Rettung scheint sehr nahe. Doch plötzlich gerät Ono in Gefahr. Rixel hypnotisiert und entführt ihn. Die Elfen sind entsetzt.
  26. Der Bann ist gebrochen

    Mia muss sich im Turnier gegen die Contessa durchsetzen. Doch zuvor wird sie in Centopia gebraucht. Ono muss befreit und Rixel ein für allemal von der Insel vertrieben werden. Onchao ruft die Elementeinhörner zusammen, die ihnen helfen, die Flucht Rixels zu vereiteln. Seine schwimmende Insel wird gestoppt und die Freunde dringen mit Gurgas Hilfe in ihr Inneres vor. Wird es ihnen gelingen, Rixels Quelle zu zerstören und Ono zu retten?
Staffel 3
  1. Die kleine Schwester

    Mia möchte die Sommerferien auf einem Reiterhof in den Alpen verbringen. Doch bei der Zimmerbuchung ist etwas schiefgelaufen. Mia will schon wieder abreisen, da trifft sie die blinde Sara. In Centopia erfährt Mia, dass Lyria bald wieder Nachwuchs bekommen wird. Onchao bekommt eine kleine Schwester, Kyara. Leider erfährt auch Gargona von der Geburt eines neuen Einhorns mit goldenem Horn und schmiedet sofort finstere Pläne mit Lord Drakon
  2. Das giftige Mitbringsel

    Mia hat mit Sara im Stall übernachtet. Als Saras Mutter morgens das Frühstück bringt, informiert sie die beiden, dass sie das Pferd Peppino heute wieder zum Reiterhof zurückbringen wird. In Centopia macht Lord Drakon Gargona mit neuen Mitstreitern bekannt: Dax soll sie mit seinen vier Käferfreunden unterstützen, ein Einhorn zu fangen. Auch eine giftige Nachtranke soll dabei helfen, indem sie ganz Centopia mit ihren Dornen überwuchert.
  3. Der junge König

    Mia und Sara möchten Saras Mutter überraschen. Sie putzen das Haus und bereiten ein leckeres Abendessen vor. Sie wollen sie überreden, dass Peppino auf dem Hof bleiben darf. Die Nachtranke breitet sich weiter in Centopia aus. König Raynor und Königin Mayla kommen mit ihrem Gift in Berührung und fallen in einen komaähnlichen Schlaf. Nun müssen Mia, Mo und Yuko herausfinden, wie man die Pflanze bekämpfen kann
  4. Das Herz von Centopia

    Sara macht ihre neue Freundin Mia mit allen Tieren auf dem Hof bekannt und zeigt ihr, wie man sie füttert. Doch Mia muss sich bald wegschleichen, denn ihr Armband ruft sie nach Centopia. Mia und ihre Freunde haben herausgefunden, dass es nur eine Hoffnung gibt, die giftige Nachtranke zu besiegen. Sie müssen die über Centopia verstreuten Einzelteile des großen Kristalls „Herz von Centopia“ zusammen sammeln. Der Pan König soll ein Teil besitzen.
  5. Schwestern im Streit

    Mia und Sara haben heute die Aufgabe, die Ziegen zu melken. Diese geben nur Milch, wenn dabei gesungen wird. Mia und Sara singen fröhlich, bis der Briefträger mit einem Brief erscheint. Mia erfährt in Centopia, dass Yuko eine Schwester hat, die in Blumental lebt. Die Freunde hoffen, dort mit Kukis Hilfe einen weiteren Herzkristall zu finden. Sie vermuten ihn in der Höhle der glühenden Champignons, doch der Eingang ist versperrt. Und Yuko ist schuld.
  6. Der Einhorn-Kindergarten

    Mia und Sara wollen am Waldrand Brombeeren pflücken. Dabei treffen sie Fabio, der dort gerade an Bienenstöcken arbeitet. Sara möchte nicht mit Fabio sprechen, was Mia sehr verwundert. Onchao hat sich in Centopia mit einem Freund verabredet. Seine kleine Schwester Kyara möchte unbedingt mit an den Strand und verschwindet heimlich aus dem sicheren Elfenkrater. Mia und ihre Freunde machen sich sofort auf die Suche. Dax und Gargona allerdings auch.
  7. Phuddle zieht aus

    Mia und Sara misten einen Kellerraum aus und finden dabei einen Ghettoblaster und etliche Pokale. Sara erzählt Mia, dass sie vor ihrem Unfall Hip-Hop getanzt hat. Mia ist begeistert. Phuddle ist mal wieder ein Experiment missglückt und Mo verbietet ihm, weiterhin im Elfenkrater herumzubasteln. Phuddle geht frustriert fort. Im Wald begegnet er Polytheus, der gerade auf dem Weg zu Dax und Gargona ist und Phuddles Hilfe gut gebrauchen kann.
  8. Ein überraschender Handel

    Saras Mutter Luciana findet einen Brief von Saras Schule und stellt Sara vor die Entscheidung. Entweder sie geht nach den Ferien wieder in die alte Schule oder nach Mailand ins Internat. In Centopia haben Mia und ihre Elfenfreunde erfahren, dass Polytheus einen Herzkristall besitzt. Mit einem leckeren Elfenmenü wollen sie ihm diesen Kristall abkaufen. Doch Dax und Gargona funken wieder einmal dazwischen. Da kommt ihnen Buttercup zu Hilfe.
  9. Die Nacht wird zum Tag

    In den Bergen soll ein Wolf unterwegs sein. Förster Balani ist auf der Suche nach ihm und warnt Mia und Sara, die auf Peppino unterwegs sind. Da hören sie ein Heulen im Wald. Mia, Yuko und Onchao fliegen zu den Drachenhöhlen und entdecken, dass die Eingänge fast vollständig mit Nachtranken zugewachsen sind. Die Drachen können nicht mehr zu ihren Dracheneiern und es wird bald Nacht. Nun kann nur noch das Sonnen-Einhorn helfen.
  10. Der Kreislauf des Lebens

    Mia und Fabio möchten Sara überreden, wieder mit dem Hip-Hop Tanzen anzufangen. Für Gleichgewichtsübungen hat Fabio eine Slackline mitgebracht. Sara zögert erst, macht dann aber mit. Als Mia in Centopia eintrifft, wird sie von Mo und Yuko etwas ratlos empfangen. Das kleine Einhorn Kyara ist heute nervös und unruhig. Mia findet heraus, dass Kyara unbedingt ihre Großmutter Landa besuchen will. Doch dazu müssen Dax und Gargona abgelenkt werden.
  11. Verloren im Nebel

  12. Auf der Suche nach Simo

  13. Im Schwarzen Wald

  14. Das sechsäugige Monster

  15. Die Ballade vom Mond-Einhorn

  16. Der Herzblatt-Baum

  17. Bluebardo in Not

  18. Der riesengroße Schmetterling

  19. Ein scheues Einhorn

  20. Ein Diamant für Yuko

  21. Ein unerwarteter Gast

  22. Das rätselhafte Spiegelbild

  23. Im Dunklen Schloss gefangen

  24. Die neue Elfe

  25. Der große Schlaf

  26. Das Blüten-Feuerwerk

Staffel 4
  1. Episode 1

    Mia absolviert ein Praktikum in einer Tierarztpraxis auf dem Land. Bei der Behandlung eines kranken Pferdes beeindruckt sie Tierärztin Dr. Carina Amato sofort mit einer guten Idee. In Centopia erfährt Mia, dass die Insel seit Kurzem von Erdbeben erschüttert wird und sich die Gezeiten seltsam verändert haben. Als Mia, Yuko, Mo und Phuddle am Strand eine steinerne Panflöte finden, machen sie sich auf die Suche nach deren Herkunft.
  2. Episode 2

    An Mias erstem Tag in der Tierarztpraxis taucht der Nachbarsjunge Mattis auf und bietet seine Hilfe an. Als er sich unbeobachtet fühlt, stiehlt er ein Medikament. Mia beobachtet ihn dabei. Einhorn Onchao hat eine neue Insel vor der Küste Centopias entdeckt. Gemeinsam mit Mia, Yuko und Mo fliegt er los, um die Insel zu erkunden. Die Freunde finden ein zerstörtes, verlassenes Dorf vor und treffen bald auf ein ungewöhnliches Einhorn, Zottel Duna. Duna führt die vier zu einer Höhle, in der eine Schar Kinder zusammen mit dem Jugendlichen Riok eingeschlossen ist. Mia, Yuko, Mo und Onchao können die Gruppe befreien und erfahren dann, dass Munculusse auf Drachen die Insel Seeland angegriffen und alle Erwachsenen entführt haben. Mia und ihre Freunde bringen Riok und die Kinder zum Elfenpalast auf Centopia.
  3. Episode 3

    Mia genießt die Arbeit in der Tierarztpraxis. Als ein einsamer Nachbar seine angeblich kranke Eselin Linda vorbeibringt, gibt Dr. Carina ihm ein Placebo für Linda. Hektor ist glücklich. Die seeländischen Zottel vertragen das Gras auf Centopia nicht, und so machen sich Mia, Yuko, Mo und Riok mit den Einhörnern Onchao und Kyara auf, um auf Seeland Algen für sie zu sammeln. Dabei findet Kyara einen seltsamen kleinen Stock am Strand der Insel. Plötzlich tauchen dunkle Drachen mit Munculussen auf der Insel auf und beginnen, Holz zu sammeln. Mia und ihre Freunde können sich gerade noch vor ihnen verstecken. Aber als sie auch Kyaras kleinen Stock mitnehmen wollen, hält es die Freunde nicht länger im Versteck, und es entbrennt ein Kampf um den Stock.
  4. Episode 4

    Mia und Dr. Carina übernehmen einen Hausbesuch in einem „Spukhaus“. In dem alten Gebäude soll sich ein streunender Hund verstecken. Mia findet das Tier und entdeckt auch, wer es versorgt. Auf Centopia kündigt ein Erdbeben die Ankunft einer neuen Insel an. Mia und ihre Freunde begegnen auf ihr alten Bekannten und feiern mit ihnen ein großes Fest. In dessen Verlauf stellt sich heraus, dass Kyaras kleiner Stock über magische Fähigkeiten verfügt.
  5. Episode 5

    Mia entdeckt, dass sich Mattis in dem verlassenen Haus um einen Hund kümmert, den er „Rabbit“ nennt. Mattis hat Angst, dass Mia sein Geheimnis verrät, aber sie verspricht, ihm zu helfen. In Centopia besuchen Mia und ihre Freunde die Regenbogeninsel. Dort erfahren sie, dass der kleine magische „Glüh-Stock“ von Kyara den Weg zu 21 Zutaten weist, die für den „Trank der Einheit“ nötig sind. Nur damit kann der finstere Lord Drakon besiegt werden. Mia übernimmt den „Glüh-Stock“ von Kyara und findet damit auf der Regenbogeninsel eine Zutat: eine Regenbogenperle, die in der dortigen Quelle versteckt war. Von nun an haben Mia, Yuko, Mo und Riok eine Mission. Sie müssen all die vielen Zutaten finden, die für den „Trank der Einheit“ und damit die Rettung von Centopia nötig sind.
  6. Episode 6

    Mia hilft bei der Behandlung der Schildkröte Lola, an deren Panzer ein Stück abgebrochen ist. Da kein Kleber in der Praxis ist, bitten Mia und Mattis kurzerhand einen Zahnarzt um Hilfe. Das Orakel führt Mia, Mo, Yuko und Onchao zu den Nadelspitzenbergen auf Centopia. Dort helfen ihnen Drachen, zur windumtosten Spitze zu gelangen, wo sie eine weitere Zutat für den „Trank der Einheit“ vermuten. Was sie nicht wissen: Gargona ist ihnen auf den Fersen. Gargona hatte dem finsteren Lord Drakon von dem „Glüh-Stock“ und der Suche nach Zutaten für einen magischen Trank berichtet. Daraufhin beauftragte er Gargona damit, die Zutaten zu zerstören. Und er sendet noch andere Helfer aus, um die Mission von Mia und ihren Freunden zu verhindern. Dax und Rixel, die sich ständig darüber streiten, wer von ihnen der größere Held ist und von Lord Drakon am meisten geschätzt wird. Auf den Nadelspitzenbergen treffen alle aufeinander, die Drachen mittendrin.
  7. Episode 7

    Hektor erscheint wieder einmal mit seiner Eselin Linda bei Dr. Carina. Mia soll ihm das übliche Placebo-Pulver abpacken. Abgelenkt durch eine Ziege gibt Mia Hektor das falsche Pulver mit. Mia kommt diesmal nachts in Centopia an und trifft Mo, Yuko und Riok, die versuchen, die kleine Ena zu beruhigen. Als Yuko das Orakel hört, weiß sie sofort Bescheid. Sie müssen eine bestimmte Blume finden, die nur unter dem schimmernden Mond blüht. Mo und Riok bleiben bei Ena, während Mia, Yuko und Onchao nach Blumental fliegen, da dort auf einer Karte der Standort der Blume verzeichnet ist. Yukos Schwester Kuki schließt sich den dreien an und gemeinsam folgen sie der Karte. Sie finden die Blume, genannt „Schönheit des Mondes“, aber erst das Mond-Einhorn kann die Blume zum Blühen bringen.
  8. Episode 8

    Mattis hat es geschafft, dass ihm Hund Rabbit vertraut. Aber zu Mia hat Rabbit noch kein Vertrauen. Mit Hilfe einiger Tricks gelingt es Mia schließlich, sich mit dem Hund anzufreunden. Mit der Hilfe von Elfe Lola finden Mia, Yuko, Mo und Riok in Centopia die nächste Zutat für den „Trank der Einheit“: Einen besonderen Honig. Doch kaum haben sie ihn eingepackt, da werden sie von Dax, Rixel und ihren feuerspeienden Drachen angegriffen. Die Helfer von Lord Drakon wollen den Honig, den „Glüh-Stock“ und am besten auch die goldenen Hörner von Onchao und Kyara haben. Doch die Freunde halten zusammen und es gelingt ihnen wieder einmal, die Angreifer abzuschütteln.
  9. Episode 9

    Mia und Carina untersuchen den Bach auf Hektors Grundstück. Hektor vermutet, dass das Wasser verseucht ist und seine Eselin Linda vergiftet werden könnte. Das Ergebnis des Tests erstaunt alle. In Centopia führt das Orakel Mia, Yuko, Mo und Onchao zu den Höhlen der glühenden Steinpilze. Dort vermuten sie die nächste Zutat. Aber auch als sie ins Innere zu den Steinpilzen gelangt sind, leuchtet der „Glüh-Stock“ nicht auf. Die Freunde sind erst einmal ratlos. Aber dann erinnert Mia sich an das Orakel und daran, dass sie auf den Pilzen trommeln müssen. Mit Hilfe von Lolas Frosch, der in einem gleichmäßigen Rhythmus quakt, trommeln sie in perfektem Einklang. Prompt lösen sich die Sporen der Pilze und eine weitere Zutat zum „Trank der Einheit“, der Centopia vor den finsteren Plänen von Lord Drakon retten kann, ist gefunden.
  10. Episode 10

    Mia will ihr Lieblings-Spaghetti-Gericht kochen, aber es brennt an. Also öffnet sie das Fenster und prompt fliegt Papagei Baldwin weg. Mit Mattis’ Hilfe will Mia ihn wiederfinden. In Centopia erkundet Mia mit ihren Freunden eine neue Insel, von der schöne Musik erklingt. Es ist die Insel der Dschungel-Pane, auf der lila Partridge-Beeren wachsen: Eine neue Zutat für den rettenden Trank. Aber Pan-König Biggawiggi will keine Beere herausgeben. Da Biggawiggi nur mit dem Pan-König von Centopia verhandeln und obendrein die Steinflöte sehen will, bringen Mia und die anderen den Pan-König mit der Flöte zu Biggawiggi. Die beiden Könige geraten sofort in einen Streit und Mia beschließt, dass sie ein Flöten-Duell veranstalten sollen, um herauszufinden, wessen Flöte die bessere Musik macht. Gewinnt der Pan-König von Centopia, bekommen Mia, Yuko und Mo eine Partridge-Beere für den „Trank der Einheit“.
  11. Episode 11

    Mia und Mattis verbringen viel Zeit mit dem Hund Rabbit in dem alten Haus. Mia möchte Tierärztin Carina von Rabbit erzählen, aber Mattis befürchtet, dass der Hund dann in ein Tierheim muss. Das Orakel führt Mia und ihre Freunde in Centopia in die „Verbotene Zone“ auf der Insel Seeland. Von dort sollen sie ein bestimmtes Moos holen. Als Yuko in Treibsand unterzugehen droht, scheint die ganze Mission in Gefahr. Und dann taucht auch noch Gargona auf. Während Mia, Mo, Riok und Onchao versuchen, Yuko aus dem Treibsand zu retten, gelingt es Gargona kurz, den „Glüh-Stock“ zu erbeuten. Doch schon bald bekommen die Freunde ihn wieder und schlagen Gargona in die Flucht. Nun gilt es noch, das leuchtende Moos zu finden. Da erscheint plötzlich das Einhorn des Lichts vor ihnen in der unwirtlichen „Verbotenen Zone“.
  12. Episode 12

    Mia und Carina lernen in Marcels vegetarischem Restaurant seinen vegetarischen Hund Floufi kennen. Mia ist sich sicher, ihn schon mal bei den Katzen am Haus von Carina gesehen zu haben. In Centopia besuchen Mia, Yuko und Mo ihre Freunde Lasita und Simo auf deren Hausboot. Dort erfahren sie, dass der kleine Bobbit verschwunden ist und wohl von der Strömung des Flusses mitgerissen wurde. Sofort starten die Freunde eine große Suchaktion nach dem Kleinen. Währenddessen bringt Tessandra die neuen Zutaten für den „Trank der Einheit“ in ein sicheres Versteckt. Dabei wird sie von Gargona beobachtet, die ihr heimlich gefolgt ist.
  13. Episode 13

    Mia putzt nervös das Haus, denn Schuldirektorin Anderson kommt zu einem Kontrollbesuch. Der Direktorin missfällt alles hier und sie beschließt, Mia sofort mit ins Internat zurückzunehmen. Die nächste Zutat scheint sich in der Kristallgrotte zu verstecken. Also machen sich Mia und ihre Freunde dorthin auf. Obwohl ihnen Gargona folgt und dies zu verhindern sucht, können sie an den gesuchten Farn gelangen. Nur der Rückweg gibt ihnen Rätsel auf. Gut, dass ihnen auch das kleine Zottel-Einhorn JoJo bis in die Kristallgrotte gefolgt ist. Mit seiner guten Nase hat der kleine Ausreißer schnell frische Luft gewittert und macht sich auf den Heimweg, gefolgt von Mia und ihren Freunden.
  14. Die fliederfarbene Grotte

    Eines Nachts bekommt Hund Rabbit Angst allein in dem alten Haus. Also macht er sich auf zu Mattis’ Haus. Zusammen mit Mia will Mattis den Hund wieder verstecken, da treffen sie Mattis’ Vater. In Centopia ist wieder eine neue Insel angekommen, die Insel der Pony-Einhörner. Die Freude aller ist groß und sie beschließen, ein schönes Fest zu feiern. Nur Mia, Yuko und Mo müssen erst einmal auf der Insel eine neue Zutat für den „Trank der Einheit“ finden.
  15. Ein perfektes Team

    Rabbit richtet immer wieder Chaos in Carinas Tierarztpraxis an, weil er den Katzen im Haus nachjagt. Für Rabbit muss ein neues Zuhause gefunden werden. Mia und Mattis sind traurig und ratlos. In Centopia erwarten Mia schlechte Neuigkeiten. Die Insel Dystopia von Lord Drakon nähert sich Centopia rasch. Phuddle hat zwar eine neue Erfindung gemacht, um die Angreifer abzuwehren, doch es ist unklar, ob die Zeit reicht, diese Algenblitz-Kanonen aufzubauen. Die Dunkel-Drachen von Lord Drakon verabscheuen den Algengeruch und lassen sich damit gut in die Flucht schlagen. Doch es nicht klar, an welcher Küste sie ankommen werden. Derweil sind Mia und Yuko auf der Suche nach einer neuen Zutat für den „Trank der Einheit“.
  16. Eine hinterlistige Täuschung

    Mia und Mattis arbeiten hart daran, den Stall von Eselin Linda so herzurichten, dass Hund Rabbit dortbleiben kann. Aber Lindas Besitzer Hektor ist weiterhin misstrauisch gegenüber Rabbit. Mia und ihre Freunde Yuko, Mo und Riok suchen die neueste Zutat für den rettenden „Trank der Einheit“, während Gargona weiter versucht, an den „Glüh-Stock“ zu gelangen, um in Lord Drakons Gunst zu steigen. Dazu spannt sie diesmal den ahnungslosen Polytheus ein. Polytheus vertauscht bei den Elfen den „Glüh-Stock“ mit einem identischen normalen Stock und bringt den magischen Stock zu Gargona. Er weiß nicht, dass Gargona damit Lord Drakon und seine finsteren Pläne unterstützen will. Als Polytheus das von Mia und ihren Freunden erfährt, ist er entsetzt. Doch die Freunde wollen ihn bei der Rückeroberung des „Glüh-Stocks“ nicht dabeihaben.
  17. Ein staubiger Schatz

    Carina hat einen Freund für ihren Papagei Baldwin gefunden, doch die beiden Papageien sind nicht aneinander interessiert, egal was sie und Mia ausprobieren. Dann hat Mia eine gute Idee. In Centopia hat das Orakel Mia und ihre Freunde auf eine neue Insel geschickt. Sie sollen einem Schmetterling folgen, um die neueste Zutat zu finden. Der Schmetterling flattert immer wieder davon und dann tauchen auch noch Gargona, Dax und Rixel mit ihren Drachen auf.
  18. Ein frostiger Ausflug

    Mia hilft Carina beim Verstauen alter Sachen in der Scheune. Beim Heben einer schweren Kiste bekommt Carina einen Hexenschuss und Mia soll ihr eine spezielle Salbe zusammenmischen. Mia findet Mo, Riok und Yuko in Centopia im Elfenkrater. Sie enthüllt das Orakel und alle beschließen, zu den nördlichen Stränden zu fliegen. Dort hoffen sie die nächste Zutat zu finden. Duna und die anderen Zottel begleiten die Elfen, um sie warmzuhalten. Als die Elfen, Riok und die Zottel an den nördlichen Stränden ankommen, treffen sie auf die Bluebardos und veranstalten mit ihnen eine fröhliche Schneeballschlacht. Die Bluebardos helfen ihnen dann dabei, die nächste Zutat zu finden. Doch leider fallen Mo und Riok in eine tiefe Gletscherspalte und bei dem Versuch, sie von dort herauszuholen, fällt auch ein kleiner Bluebardo in die Spalte. Die Situation ist sehr beängstigend!
  19. Drachen im Anflug

    Mia und Mattis wollen Mattis’ Vater Pieter davon überzeugen, dass Rabbit sein Verhalten geändert hat. Aber Pieter will keinen Hund, auch weil er mit Mattis bald nach London ziehen will. In Centopia erwarten alle einen neuen Angriff von Dax und Rixel mit ihren Drachen. Puddle hat Kanonen entwickelt, die mit stinkenden Algenkugeln die Drachen abwehren sollen. Doch dann klemmt die entscheidende Kanone und die Drachen sind schon im Anflug auf Centopia.
  20. Ein feuriges Abenteuer

    Mia sucht überall nach Mattis und Rabbit. Schließlich findet sie die beiden im alten Haus. Mattis ist frustriert, sein Vater will mit ihm nach London ziehen. Deshalb versteckt er sich hier. Mia und ihre Freunde beobachten eine Vulkan-Insel, die sich Centopia nähert. Sie fliegen zu ihr und finden riesige Fußspuren, die bis in eine Höhle führen. Ein Erdbeben und herabfallende Felsen versperren plötzlich den Eingang. Nun sind die Freunde gefangen. Mia, Yuko, Mo und Onchao untersuchen die Höhle und hören plötzlich ein merkwürdiges lautes Schnarchen. Wie glücklich sind sie, als sie herausfinden, dass es sich bei der großen schnarchenden Kreatur um ihre alte Freundin Gurga handelt. Nun gilt es nur noch, die nächste Zutat für den „Trank der Einheit“ zu finden. Und einen Ausgang aus der Höhle.
  21. Das sprechende Einhorn

    Mia will Mattis überreden, sich mit seinem Vater auszusprechen. Da hören die beiden, dass der Immobilienmakler ein Paar durch das verlassene Haus führen will. Sie müssen sich verstecken. Als Mia auf Centopia ankommt, hört sie ein großes Geschrei. Riok und die Seeland-Kinder fliehen aus dem Wald, in dem sie von einem Dunkel-Drachen erschreckt wurden. Doch es ist nur die freundliche Gurga. Allerdings hat sich JoJo bei der Flucht am Bein verletzt. Mia und ihre Freunde bringen JoJo zu Simo und Lasita auf das Krankenhausboot, damit er dort verarztet wird. Auf dem Weg dorthin erzählt Mia den anderen von dem neuesten Orakel und leider hört auch Gargona zu. Und Gargona hat sofort eine Idee, wo die nächste Zutat zu finden ist. Sie will dort sein und die Zutat zerstören, noch ehe die Elfen diese erreichen können.
  22. Ein Käfer im Dschungel

    Mia trifft Mattis und Rabbit im alten Haus, doch leider konnte sie den beiden kein Essen mitbringen. Also versuchen Mia und Mattis im Bach Forellen zu fangen. Aber auch das klappt nicht gut. Das neue Orakel führt Mia und ihre Freunde in Centopia zu einer tropischen Pan-Insel. Dort streiten Biggawiggi und der Pan-König gerade um die perfekte Teezeremonie. Doch viel wichtiger ist es, den Angriff von Drakons Helfern abzuwehren. Ein kleiner Käfer hilft.
  23. Sternenklar und stachelig

    Draußen regnet es in Strömen. Wasser dringt von überall in das alte Haus, in dem sich Mia und Mattis verstecken. Mia überredet Mattis, nach Hause zu gehen und mit seinem Vater zu sprechen. Mia kommt mitten in einem Rennen zwischen Einhörnern und Zotteln in Centopia an. Doch sie und ihre Freunde müssen sich sofort aufmachen. Die nächste Zutat ist offenbar bei den grantigen Kakteen zu finden. Besonders Mo ist nicht erfreut über dieses Ziel.
  24. Die letzte Zutat

    Mia hilft Carina in der Tierarztpraxis, als eine Frau mit ihrem Sohn in die Sprechstunde kommt. Dessen kleine Maus lebt nicht mehr, doch die Frau traut sich nicht, das ihrem Sohn zu sagen. Dystopia nähert sich Centopia. Mia und ihre Freunde müssen sich beeilen, die letzte Zutat für den „Trank der Einheit“ zu finden. Leider werden sie bei ihren Gesprächen von Gargona und Lord Drakon belauscht, die nun wissen, wo sich die Zutat befindet: Auf Seeland. Um die Freunde daran zu hindern, an die Zutat zu gelangen, schickt Lord Drakon Dax und Rixel mit einer Menge Dunkel-Drachen nach Seeland. Nun müssen sich Mia und ihre Freunde nicht nur gegen die Angreifer verteidigen, sie müssen gleichzeitig das schwierige Rätsel des Orakels lösen.
  25. Der Trank der Einheit

    Mia und Carina wollen einen Falken befreien, der sich im alten Haus verirrt hat. Nicht nur der Immobilienmakler ist dort, auch Pieter und Mattis, die ein Auge auf das Haus geworfen haben. In Centopia ist alles bereit, um den „Trank der Einheit“ zu brauen. Doch das Orakel schickt Mia und ihre Freunde dazu hoch auf den Berg Bolobo. Hier sind sie und die Zutaten völlig ungeschützt und prompt kommt es zu einem Angriff von Dax, Rixel und Gargona.
  26. Centopia in Gefahr

    Carina und Pieter wollen das alte Haus ersteigern. Zunächst sind sie die einzigen Bieter, doch dann taucht eine reiche Herzogin auf. Genau da ruft Hektor an. Lindas Fohlen kündigt sich an. Mia trifft in Centopia auf ihre verzweifelten Freunde Yuko und Mo. Der „Glüh-Stock“ ist verschwunden und nur er kann ihnen helfen, Centopia zu retten. Als sie den Stock endlich finden, taucht auch Gargona auf und bietet unerwartet ihre Hilfe an. Gargona ist enttäuscht von Lord Drakon. Anstatt sie zur Generalin zu machen, will er sie seine Drachenställe ausmisten lassen. Deshalb hat sie beschlossen, lieber mit den Elfen zusammenzuarbeiten. Am Anfang sind Mia, Mo, Riok und Yuko nicht erfreut, Gargona zu sehen, aber bald wird ihnen klar, dass sie sich alle zusammentun müssen, um Lord Drakon endgültig zu besiegen.