Staffeln / Episoden 2 / 39
Min. 24
Start. 26.06.15
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Details
- Schauspieler
- Chris Cox, Alexander Polinsky, Landry Bender, Jorge Diaz, Stephen Stanton, Nika Futterman, Allison Mack
- Regie
- Paul Stodolny, Jae Hong Kim
Episodenguide
Staffel 1
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Episode 1
Dorothy Gale und ihr Hund Toto lösen versehentlich einen magischen Tornado aus, der sie von ihrem Zuhause in Kansas direkt ins Land von Oz weht. Nur ein Zauber kann die beiden wieder heimbringen, doch in Oz herrscht zurzeit eine Magiekrise. Auf ihrer abenteuerlichen Reise zurück nach Hause müssen Dorothy, Toto und ihre neuen Freunde Verstand, Einfallsreichtum, Mut und Herz aufbringen. -
Episode 2
Um wieder zurück nach Hause zu gelangen, macht sich Dorothy auf die Suche nach Glinda der Guten. Doch dann wird das magische Tagebuch ihrer Mutter von dem Feigen Löwen Reigh gestohlen. Dorothy und ihre Freunde wollen sich das Buch zurückholen und folgen Reigh zum Smaragdstadt-Nachtmarkt. Als Dorothy Reigh endlich stellen kann, verspricht dieser ihr wertvolle Hinweise über Glindas Aufenthaltsort. -
Episode 3
Nachdem Dorothy in Reigh einen unerwarteten und etwas unwilligen Verbündeten gefunden hat, erfährt sie, dass sie, um Glinda aufzuspüren, zunächst deren unsichtbares, schwebendes Schloss ausfindig machen muss. Um in das Innere des Schlosses zu gelangen, wird Dorothy Fitz bezwingen, den Fliegenden Affen entkommen und Streitigkeiten mit ihren neuen Freunden überwinden müssen. -
Episode 4
Dorothy findet Glindas Schloss vollkommen verlassen vor, bis auf einen einzigen verbliebenen Bewohner die unter Gedächtnisverlust leidende Vogelscheuche. Dorothy muss versuchen, der Vogelscheuche so viele Informationen wie möglich zu entlocken, wenn sie das Rätsel um Glindas Verschwinden lösen will. In der Smaragdstadt können sich West, Ojo und Reigh unterdessen nur schwer an ein Leben ohne Dorothy gewöhnen. -
Episode 5
Dorothy ist wieder zurück in der Smaragdstadt. Ihre Nachforschungen zu Glindas Verschwinden führen sie zu einer urbanen Zauberfarm, wo Munchkin-Farmer mit den unheilvollen Nomen aneinandergeraten. Dorothy erfährt, dass die Vogelscheuche im Besitz der kostbaren Perle von Pingaree ist, hinter der die Nome her sind. Als Dorothy die Perle in der Hand hält, offenbart sich ihr in einer magische Vision eine verstörende Wahrheit über West. Während sowohl neue als auch alte Feinde Dorothy und ihren Freunden auf den Fersen sind, rückt ihr Ziel, Glinda zu finden und nach Hause zurückzukehren, in immer weitere Ferne. -
Episode 6
Als das Büro für Magie die Munchkin-Farm durchsucht, entlarvt Dorothy Fitz als den Unredlichen Magier, in der Hoffnung, bei der Lösung der Magiekrise auf die Unterstützung des Büros zählen zu können und somit schließlich nach Hause zu gelangen. Doch als Fitz sich rächt und Toto entführt, muss sich Dorothy mit Pugmill verbünden, um Fitz aufzuspüren und ihren geliebten Hund zu retten. Derweil übernimmt Langwidere als Vertretungslehrerin den Zauberunterricht für Wests Klasse und nimmt die junge Hexe unter ihre Fittiche. -
Episode 7
Dorothy und West sind geschockt, als sie erfahren, dass Langwidere Wests Tante ist. Als West ihre Mutter zur Rede stellt, warnt Cyra West, sich von Langwidere fernzuhalten. Doch die Freunde brauchen Hilfe bei der Suche nach Glinda der einzigen, die Dorothy nach Hause bringen kann und wenden sich an Langwidere. Diese verspricht ihnen, die gute Hexe ausfindig zu machen, wenn die Freunde ihr im Gegenzug die Perle von Pingaree bringen. Ein Streit darüber, ob es rechtens ist, die Perle von der Munchkin-Farm zu stehlen, führt zu einem Zerwürfnis zwischen den Mädchen, das noch tiefer wird, als sich West hinter Dorothys Rücken auf die Suche nach der Perle macht. -
Episode 8
Als Langwidere Wests Selbstvertrauen stiehlt, beschließen Dorothy und ihre Freunde, die böse Hexe zu verfolgen und sich das Selbstvertrauen zurückzuholen. Ihre Suche führt sie in die Sticks, eine ländliche Gegend außerhalb der Smaragdstadt. Bei ihrer Ankunft werden sie allerdings nicht von Langwidere empfangen, sondern von Glinda der Guten. Jetzt können sie Wests Selbstvertrauen zurückgewinnen und Dorothy zurück nach Kansas bringen! Aber Glinda kann den Mädchen nicht einfach so geben, was sie wollen – zunächst müssen sie die gestohlene Magie der Smaragdstadt zurückerobern. -
Episode 9
Dorothy, West, Ojo, die Vogelscheuche und Toto beschließen, gemeinsam der Gelben Ziegelstein-Linie zu folgen und die gestohlene Magie der Smaragdstadt von den Nomen zurückzuerobern. Doch die Gruppe verliert ihre Karte, als sie von Fitz gefangen genommen wird. Dieser will die Freunde an Langwidere aushändigen, um ihre Gunst zurückzugewinnen. Allerdings werden sie sich alle zusammenraufen müssen, als sie auf eine furchteinflößende Growleywog-Bande treffen, während Vogelscheuche eine unglückselige Bekanntschaft mit zwei Henkern der Nome macht. -
Episode 10
Nachdem sie die Growleywogs bezwingen konnten, versuchen der geläuterte Fitz und der Rest der Bande, den Tunneln der Gelben Ziegelstein-Linie zu entkommen. Doch als die Nome die Tunnel versiegeln wollen, um die Kinder und die Growleywogs unter der Smaragdstadt – und somit weit weg von Kansas – einzuschließen, kehren Dorothy und ihre Crew zurück, um ihre früheren Entführer zu retten. Die Growleywogs zeigen sich ihrerseits erkenntlich, als sie Dorothy und ihren Freunden dabei helfen, die Nome aufzuhalten, bevor diese sich mit der Magie der Smaragdstadt davonmachen können. -
Episode 11
Als Langwidere Dorothy und Toto in ein magisches Bild einsperrt, finden unsere Helden ein geheimes Portal, das sie zu ihrer Überraschung zu einer lang gesuchten Verbündeten führt. Zusammen müssen sie einen Weg aus dem gemalten Gefängnis finden, bevor Langwidere die Herrschaft über die Smaragdstadt an sich reißt und damit Dorothy Rückkehr nach Hause unmöglich macht. -
Episode 12
Dorothy, Toto und Glinda entkommen ihrem gemalten Gefängnis, müssen aber feststellen, dass Langwidere durch einen Zauber den Lauf der Geschichte in Oz verändert hat. Die Bewohner der Smaragdstadt glauben nun, dass Langwidere ihre Herrscherin ist, und halten Dorothy und Glinda für Feinde. Während Dorothy, Toto und Glind sich in einer Stadt zurechtfinden müssen, in der sie als Geächtete gelten, setzen sie alles daran, der Smaragdstadt die Erinnerungen zurückzugeben, Langwidere zu bezwingen und schließlich einen Weg zurück nach Kansas zu finden. -
Episode 13
Dorothy, Glinda und der Rest der Bande dringen heimlich in Glindas Schloss ein, um Langwideres Bann zu brechen und die Smaragdstadt zu befreien. Doch Langwidere ist ihnen einen Schritt voraus und zerstört ein wichtiges Element des Bannes, was es unmöglich macht, den Zauber aufzuheben. Ohne die Magie müssen sich die Freunde auf ihr Herz, ihren Mut, ihren Verstand und die Wahrheit verlassen, um Langwidere zu bezwingen, der Smaragdstadt die Erinnerungen zurückzugeben und Dorothy und Toto endlich nach Hause zu bringen. -
Episode 14
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Episode 15
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Episode 16
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Episode 17
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Episode 18
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Episode 19
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Episode 20
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Episode 21
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Episode 22
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Episode 23
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Episode 24
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Episode 25
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Episode 26
Staffel 2
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Episode 1
Dorothy, Toto und Vogelscheuche sind in der Tödlichen Wüste gestrandet, nachdem der Tornado, der sie nach Kansas bringen sollte, vom Kurs abgekommen ist. Sie müssen sich auf eine trügerische Reise durch den tückischen Sand der Wüste machen, um sich in Sicherheit zu bringen. Unterwegs aber stoßen sie auf seltsame neue Hindernisse und sehr gefährliche, alte Feinde. -
Episode 2
Seit West und Dorothy sich zusammengetan haben, um Langwidere zu besiegen, hat West die unerklärliche Fähigkeit entwickelt, Magie aus dem Nichts zu erschaffen. Mit der Hilfe von Cyra und Glinda der Guten, versucht sie, die Kontrolle über diese Kräfte zu gewinnen, bevor diese sie in Schwierigkeiten bringt. In der Zwischenzeit werden Dorothy, Toto und Vogelscheuche im Königreich der Nome gezwungen, auf der Geschenkemüllhalde des Königs der Nome zu arbeiten. Dort entdeckt Dorothy eine Möglichkeit, sie alle wieder zurück nach Smaragdstadt zu bringen. -
Episode 3
Der Geburtstag des Königs der Nome rückt schnell näher und Dorothy, Toto und Vogelscheuche läuft die Zeit für eine Flucht davon, denn es besteht die Gefahr, sonst für immer im Konigreich der Nome festzusitzen. Unterdessen bringt Glinda West bei, ihre machtvollen Kräfte zu erschließen, bis die beiden plötzlich eine schockierende Entdeckung über die Ursache ihrer Fähigkeiten machen. -
Episode 4
Getrieben von seinem Egoismus bringt Roquat Dorothy und ihre Freunde von ihrer Reiseroute nach Smaragdstadt ab und alle sehen sich wieder einmal gezwungen, die Flucht zu ergreifen. In der Zwischenzeit suchen Dorothys Freunde in Smaragdstadt nach einer Möglichkeit, mit ihrer Freundin in Kansas zu kommunizieren und machen dabei eine schockierende Entdeckung. -
Episode 5
Um Dorothy und ihre Freunde wieder einzufangen, schickt General Guph bösartige Wheeler hinter ihnen her. Die von West geplante Rettungsmission wird unterbrochen, da der Schatten-Nome sie in der Smaragdstadt dazu zwingt, auch zu fliehen. -
Episode 6
Dorothy, Toto und Vogelscheuche entdecken einen Tunnel, von dem sie glauben, dass er sie nach Smaragdstadt führt. Es scheint jedoch, dass dieser magische Tunnel seinen eigenen Willen hat. In der Zwischenzeit versuchen West und ihre Freunde, den Fängen des Schatten-Nome zu entkommen, bevor er sie an General Guph ausliefern kann. -
Episode 7
Dorothy und ihre Freunde aus Smaragdstadt sind in Dorothys Haus gefangen. Guph schickt sie damit in einen neuen Tornado. Als das Haus jedoch an einem Ort landet, den niemand erwartet hätte, ist Dorothy entschlossener denn je, alle endlich wieder nach Hause zu bringen. -
Episode 8
Dorothy ist entschlossenen, ihre Freunde sicher nach Oz zurückzubringen, um Glinda zu warnen, da General Guph mit seiner Armee nach Smaragdstadt unterwegs ist. Als West entdeckt, dass sie auch Magie aus Erdelementen heraufbeschwören kann, macht sich die Bande auf die Jagd nach aller Magie in Kansas. -
Episode 9
Dorothy und ihre Freunde haben nun alle Magie, die sie brauchen, zusammen, um durch ein Portal nach Oz zu reisen, das durch eine kurz bevorstehende Sonnenfinsternis geöffnet wird. Es gibt nur ein Problem. Reigh wurde gefangen und sitzt in einem Tierheim fest. Sie müssen eine Rettungsaktion starten, bevor alle endgültig wieder nach Hause können. -
Episode 10
Dorothy und Evelyn reisen mit ihren Freunden zurück nach Oz und treffen gerade noch rechtzeitig genug ein, um Cyra retten zu können. Glinda ist jedoch nicht in der Lage, die Nome-Magie umzukehren. Ihr gelingt es nicht, mit ihrer Magie Cyra zu befreien. Entgegen ihrer Überzeugung beschließt sie, sich an die einzige Person zu wenden, die vielleicht in der Lage ist, ihre Mom zurück zu verwandeln. -
Episode 11
Nachdem die Flucht aus dem Königreich der Nome geglückt ist, reist Roquat mit einer Warnung nach Smaragdstadt: Guph will unbedingt den Gürtel des Königs der Nome in die Hände bekommen, ein mächtiges, magisches Artefakt, das es ihm erlauben wird, die Kontrolle über die gesamten Feenländer zu übernehmen. Mit vereinten Kräften versuchen Dorothy und ihre Freunde den Gürtel zu finden, bevor es zu spät ist. -
Episode 12
Guph tauscht die Bevölkerungen von Smaragdstadt und des Nome-Königreichs gegeneinander aus. Nun müssen Dorothy und ihre Freunde einen Weg finden, ohne Hilfe von Magie aus der Tödlichen Wüste zu entkommen. Währenddessen stellt Guph fest, dass seine Herrschaft über die ganze Magie in den Feenländern schwieriger ist, als er es erwartet hatte. -
Episode 13
Zurück in Smaragdstadt müssen Dorothy und ihre Freunde eine Möglichkeit finden, Guph den Gürtel des Königs der Nome wegzunehmen, damit sie alle Bewohner von Smaragdstadt wieder sicher nach Hause bringen können.