Jake und die Nimmerland Piraten

Jake und die Nimmerland Piraten

Jake and the Never Land Pirates Bulgaria, United States,

Die Serie erzählt die Geschichte von Junior-Piratenanführer Jake und seinen Freunden Izzy und Cubby. Auf der Suche nach dem großen Schatz erleben sie spannende Abenteuer und müssen dabei die berüchtigten Disney Bösewichter Kapitän Hook und Mr. Smee aus dem Walt Disney Meisterwerk Peter Pan immer wieder neu überlisten. Auf ihrer musikalisch untermalten, interaktiven Schatzsuche heuert die junge Crew gemeinsam mit dem Papagei Skully auf dem Schiff Bucky an. Aber der böse Kapitän Hook lässt nichts unversucht, um den Goldschatz an sich zu reißen! Jake und seine Kameraden bitten deshalb die kleinen Zuschauer von Disney Junior um Hilfe. Teamarbeit ist gefragt, wenn Jake und die Zuschauer Wasserfälle herunterrutschen müssen, sich gegen störende Kletterpflanzen wehren oder mithilfe von Feenglanz durch die Lüfte fliegen, um den großen Schatz vor dem gierigen Kapitän Hook zu retten.

Jake und die Nimmerland Piraten
Staffeln / Episoden 5 / 220
Min. 22
Start. 14.02.11

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Episodenguide

Extras
  1. Peter Pans Rückkehr

    Peter Pan hat ein Problem und braucht unsere Hilfe! Sein Schatten is verschwunden! Also fliegt Peter Pan auf die Piraten-Insel und bittet Jake, Izzy, Cubby und Skully um Hilfe. Doch der böse Käpt'n Hook erhascht den Schatten und fängt damit Peter Pan. Er will Peter Pan dazu bringen, Nimmerland für immer zu verlassen - zusammen mit Jake und seinen Piraten-Freunden. Peter Pan verweigert das natürlich, obwohl Käpt'n Hook droht, seinen Schatten für immer zu verstecken. Und so beginnt die Jagd nach Peter Pan's Schatten!
  2. Bucky’s große Wettfahrt

    Der fiese Käpt’n Hook macht mit der Jolly Roger ein Wettrennen gegen Bucky und hofft dabei, Jakes Schiff zu gewinnen. Das wollen Jake und seine Freunde natürlich verhindern. Peter Pan kommt den Kindern zu Hilfe.
  3. Jake rettet Nimmerland

    In Nimmerland passiert etwas Eigenartiges … alle magischen Dinge verschwinden plötzlich! Zuerst Jake … s Piratenschwert, dann Izzy … s Feenstaub … und sogar alle Wegbeschreibungen auf Cubby … s Landkarte! Jake und seine Crew finden heraus, dass der Grund dafür ist, dass der Fürimmer Baum, die Quelle alles Magischen auf Nimmerland, alt ist und langsam zu sterben droht. Und so wird immer mehr Magisches verschwinden, am Ende sogar Nimmerland selbst … Aber es gibt Hoffnung … Jake und seine Freunde müssen noch vor Sonnenuntergang eine Mission erfüllen um einen neuen Fürimmer Baum zum Leben zu erwecken.
  4. Episode 4

  5. Episode 5

  6. Episode 6

Staffel 1
  1. Das Versteck

    Jake und seine Mannschaft versuchen, ihr Versteck vor Käpt'n Hook zu verbergen.
  2. Die Jagd nach der Muschel

    Jake und Cubby helfen Izzy dabei, die wunderschöne Muschel von Käpt'n Hook wieder zu bekommen.
  3. Käpt'n Hooks Hut

    Jake versucht, Käpt'n Hook seinen Hut zurück zu geben.
  4. Flucht vom Rauchenden Berg

    Käpt'n Hook stiehlt Jakes Gitarre, um sie in den Rauchenden Berg zu werfen.
  5. Jake's Skateboard

    Käpt'n Hook stiehlt das Skateboard, das Jake und sein Team gefunden haben.
  6. Izzy's Hula-Hoop

    Nachdem das Steuerrad der Jolly Roger entzwei gebrochen ist, versucht Käpt'n Hook, Izzy's Hoola-Hoop-Reifen zu stehlen.
  7. Der kleine Snack

    Jake und seine Mannschaft müssen versuchen, ihre Snacks wieder zu bekommen, nachdem Käpt'n Hook sie gestohlen hat.
  8. Übung macht den Meister

    Als Käpt'n Hook Jakes Basketball findet, fordert er die jungen Piraten zu einem Spiel heraus, bei dem am Ende der Gewinner den Ball bekommt.
  9. Der Drachenflug

    An einem windigen Tag stiehlt Käpt'n Hook die Drachen von Jake und seinen Piraten, um sich zu amüsieren.
  10. Bucky sorgt für Wirbel

    Nachdem die Jolly Roger auf einem Riff aufgelaufen ist, stiehlt Käpt'n Hook Bucky.
  11. Fröhlicher Hook-Tag

    Skully hat Geburtstag und Käpt'n Hook stiehlt seine Geschenke.
  12. Es gibt kein Zurück

    Käpt'n Hook stiehlt einen Boomerang. Er weiß allerdings nicht, wie er ihn benutzen muss.
  13. Izzy's Rätsel-Kiste

    Käpt'n Hook stiehlt Izzys Rätsel-Kiste, weil er sie für eine Schatztruhe hält.
  14. Die Nimmerland Spiele

    Jake und sein Team treten bei den Nimmerland Spielen gegen Käpt'n Hook an.
  15. Hook, der Fahrraddieb

    Nach einem langen Tagesmarsch stiehlt Käpt'n Hook Jakes Fahrrad.
  16. Hook, der Spielverderber

    Käpt'n Hook stielht Jakes Fußball, damit er selbst damit spielen kann.
  17. Der geheimnisvolle Schatz

    Cubby findet einen Hinweis, um Käpt'n Fischer's geheimnisvollen Schatz zu finden.
  18. Cubby's Goldfisch

    Käpt'n Hook stiehlt für sein eigenes Aquarium Cubby's Goldfisch.
  19. Hilfe von den Meerjungfrauen

    Käpt'n Hook stiehlt Izzys Surfboard. Die Meerjungfrauen helfen ihnen, es wieder zu bekommen.
  20. Seepferdchen in Not

    Käpt'n Hook stiehlt drei Seepferdchen, die sein Schiff lenken sollen.
  21. Das Piraten-Picknick

    Käpt'n Hook stiehlt die Karte, die zum Schmetterlings-Felsen führt, weil er glaubt, dass dort ein Schatz versteckt ist.
  22. Der geheimnisvolle Knochen-Schlüssel

    Jake und seine Mannschaft erhalten von Peter Pan einen Schlüssel und Käpt'n Hook versucht, ihn zu stehlen.
  23. Auf der Suche nach der Nimmer-Blume

    Jake und seine Freunde sind richtig aufgeregt. Denn sie machen sich auf den Weg zu einer ganz besonderen Blume. Diese wächst nur alle 100 Jahre. Aber auch Captain Hook ist schon auf dem Weg!
  24. Sandy, der singende Seestern

    Marina hat ein neues Haustier. Ein Seestern, der sogar singen kann. Doch dann stiehlt Captain Hook den Seestern. Jetzt liegt es an Jake und seinen Freunden den Seestern zu retten.
  25. Auf Käpt'n Hook ist kein Verlass

    Jemand hat Jakes und Captains Hooks Schatz gestohlen. Zum ersten Mal haben die beiden Waffenstillstand und suchen beide gemeinsam nach dem Dieb.
  26. Wer hat die Kokosnuss geklaut?

    Jake und Izzy wurden entführt. Jetzt liegt es an Cubby und Skully ihre Freunde zu retten.
  27. Das Glühwürmchen-Abenteuer

    Jake's neuer Freund das Glühwürmchen sitzt gerne in einer Laterne. Aber als Käpt'n Hook die Latrene stiehlt um auf eine nächtliche Schatzsuche zu gehen, müssen Jake und seine Crew das Glühwürmchen retten.
  28. Im Maul des Krokodils

    Als Käpt'n Hook versucht Peter Pan's Karte von Jake zu stehlen, fällt die Flasche in der sich die Karte befindet in das Maul des Krokodils. Sofort versuchen alle die Flasche zurück zu bekommen, in dem sie das Krokodil zum Lachen, Niesen und Rülpsen bringen.
  29. Der kostbare Holzelephant

    Käpt'n Hook versucht, Jake und seine Mannschaft auszutricksen, um an den Schatz zu kommen.
  30. Die Tanz-Party

    Käpt'n Hook versucht, Bongos zu stehlen. Sobald sie spielen, muss er anfangen, zu tanzen.
  31. Das goldene Ei

    Jake und die Piraten finden ein goldenes Ei und suchen seine Besitzer.
  32. Jake's Footballmannschaft

    Käpt'n Hook versucht, Jakes Football zu stehlen.
  33. Die Korallen-Bucht

    Käpt'n Hook ist dabei, die Korallen-Bucht zu zerstören, um einen Schatz zu finden.
  34. Die Teamschatztruhe ist weg!

    Käpt'n Hook stiehlt die Team-Schatztruhe.
  35. Die Insel der Himmel-Vögel

    Jake und seine Crew helfen Skullys neuer Freundin, einen Schatz zu finden.
  36. Der unglückliche Käpt'n Hook

    Jake und seine Crew muntern Käpt'n Hook wieder auf.
  37. Die Piraten-Prinzessin

    Izzy erzählt Jake und ihren Freunden, dass ihre große Heldin, eine Piratenprinzessin, durch den Zauber einer bösen Meereshexe in Gold verwandelt wurde. Also machen sich Izzy und die Crew auf, um die Prinzessin zu retten.
  38. Der Regenbogen-Zauberstab

    Izzy findet den Regenbogen-Zauberstab und bringt ihn der Piraten-Prinzessin zurück.
  39. Das Schwert und die steinerne Tür

    Käpt'n Hook stiehlt Jakes Schwert, um einen Schatz zu finden.
  40. Hook, der Baseballspieler

    Dank Jake und seiner Crew findet Hook Gefallen an Baseball.
  41. Papagei Skully in Not

    Käpt'n Hook hat wieder nur Unsinn im Kopf: Er stiehlt Papagei Skully, damit er endlich im Besitz eines Federviehs ist. Jake und seine Besatzung sind darüber natürlich alles andere als erfreut und kämpfen um ihren Vogel.
  42. Die magischen Blätter

    Die Piraten-Insel steht vor einem Problem: Sie droht einzustürzen. Käpt'n Hook handelt sofort und stibitzt auf der Insel der Himmel-Vögel magische Blätter, die den Einsturz durch ihre Kraft verhindern sollen.
  43. Auf der Suche nach dem goldenen Kürbis

    Jake und seine Piraten-Crew suchen den Goldenen Kürbis.
  44. Halloween in Nimmerland

    Jake und seine Mannschaft feiern Halloween.
  45. Das Piraten-Hündchen

    P.atch stiehlt Käpt´n Hooks Stiefel.
  46. Rockende Piraten

    Jake und seine Crew üben Singen für eine Nimmerland-Show.
  47. Winter auf Nimmerland

    Jake, Izzy, Cubby und Skully bemerken, dass Peter Pan ihnen einige Geschenke überlassen hat. Darunter auch ein "Für-immer-grün-Baum" für das Winterfest.
  48. Hook auf dem Eis

    Es schneit in Nimmerland und Hook leiht sich von Jake Peter Pans Geschenke aus.
Staffel 2
  1. Buckys goldener Anker

    Bucky bekommt von der Crew ein tolles Geschenk - einen neuen, goldenen Anker. Käptn Hook ist natürlich eifersüchtig und stiehlt den Anker. Aber noch bevor Jake und seine Freunde hinterher können, sticht Bucky auf eigene Faust in See und verfolgt den bösen Hook. Aber ohne Anker kann Bucky nicht anhalten...
  2. Der Nimmerland Regenbogen

    Der Nimmerland Regenbogen erscheint über Nimmerland und bald darauf folgt auch die Piraten Prinzessin. Sie braucht die Hilfe von Jake und seiner Crew um ihren kaputten Regenbogen-Zauberstab zu reparieren.
  3. Peter Pans Flöte

    Jake und seine Crew erwachen am Morgen zu einer besonderen Musik. Peter Pan hat ihnen seine magischen Flöten hinterlassen, die einen geheimen Schatz auf Nimmerland öffnen.
  4. Der Nimmer-Nacht-Stern

    Jake und seine Mannschaft suchen mit Hilfe des Nimmer-Nacht-Sterns die verborgene Stadt aus Gold.
  5. Käpt'n Hooks Haken

    Ein Oktopus stiehlt acht Haken von Käptn Hook.
  6. Mister Smees Haustier

    Bones und Skipper entwischt Mr. Smees Haustier, das Chamäleon.
  7. Piraten in der Wüste

    Jake und seine Mannschaft helfen Käpt'n Flynn sein Schiff Barracuda zu finden, die irgendwo mitten in der Nimmerland-Wüste gestrandet ist. Aber natürlich ist auch Käpt'n Hook hinter der Barracuda her...
  8. Die Piraten-Pyramide

    Heute gehen Jake und seine Freunde mit Käpt'n Flynn in der Wüste auf die Suche nach der legendären Piratenpyramide.
  9. Mama Hook sorgt für Ordnung

    Käpt'n Hooks Mutter kommt zu Besuch.
  10. Ein Tag voller Feenglanz

    Izzy hat ihren Feenglanz verloren und muss die (Ewige) Quelle finden, um ihren Vorrat aufzufüllen.
  11. Das Segelwagen-Rennen

    Käpt'n Hook fordert Jake, Izzy und Cubby bei einem Segelwagen-Rennen heraus.
  12. Käpt'n Hook ist weg!

    Jake und seine Mannschaft helfen Mister Smee, Bones und Skipper den schlafwandelnden Käpt'n Hook zu finden.
  13. Käpt'n Hooks Lagune

    Hook will endlich mal wieder Spaß haben - weit weg von Jake und seinen Piraten-Freunden! Also macht er sich zu einer schönen Wasserstelle auf. Als er jedoch entdeckt, dass die Kinder sich auch dort aufhalten, möchte er seine eigene Lagune...
  14. U-Boot Bucky

    Als Marina feststellt, dass die Pink Pearl der Unterwasser-Stadt der Meerjungfrauen kein Licht mehr gibt, kommen Jake und seine Freunde zu Hilfe - zusammen mit Bucky, der sich in ein U-Boot verwandelt.
  15. Eine neue Feder für Hooks Hut

    Hook möchte eine neue Feder für seinen Hut und jagt deshalb einem schönen Singsang-Vogel hinterher. Aber Jake und seine Mannschaft wollen natürlich verhindern, dass Hook dem Vögelchen Angst einjagt...
  16. Im Bauch des Wals

    Als ein freundlicher Wal aus Versehen Hooks Schatztruhe verschluckt, bekommt er furchtbare Bauchschmerzen. Izzy und ihre Freunde wollen dem Wal helfen, damit es ihm wieder besser geht und Käpt'n Hook will natürlich seine Schatztruhe zurück. EIn wildes Abenteuer beginnt, als Jake und Kätp'n Hook den Bauch des Wales betreten...
  17. Das Meerjungfrauen-Lied

    Jake und seine Freunde helfen Marina ein großes Meerjungfrauen-Fest vorzubereiten. Jeder hat seine Aufgabe - nur Marinas kleine Schwester möchte lieber surfen und singt das 'Meerjungfrauen-Lied' um Käpt'n Hook und seine Kumpanen in Hypnose zu versetzen, damit sie ihre Aufgaben erledigen...
  18. Schatz der Gezeiten

    Izzy begleitet Marina und die Meerjungfrauen zu einer festlichen Zeremonie. Käpt'n Hook ist ebenfalls auf dem Weg dorthin um den Schatz der Gezeiten zu stehlen...
  19. Das Riesenkäfer-Tal

    Alle suchen im Riesenkäfer-Tal nach der goldfarbenen Raupe.
  20. Die falsche Königin

    Käpt’n Hook gibt sich als Königin von Nimmerland aus, um Schätze stehlen zu können.
  21. Käpt’n Hook und das Kätzchen

    Käpt’n Hook soll auf Rosie, das Kätzchen der roten Jessica, aufpassen. Als Rosie wegläuft ist Käpt’n Hook ganz verzweifelt und bittet Jake um Hilfe. Gemeinsam machen sie sich auf die Suche nach der kleinen Katze. 
  22. Der Camping-Ausflug

    Käpt’n Hook und seine Mannschaft begleiten Jake, Izzy und Cubby bei einem Camping-Ausflug.
  23. Neptuns magischer Dreizack

    Neptuns Dreizack ist verschwunden. Izzy hilft Marina und Stormy ihn wiederzufinden.
  24. Nimmerland Piraten-Golf

    Käpt’n Hook spielt mit Jake und seiner Crew Nimmerland Piraten – Golf.
  25. Streich oder Schatz?

    Jake und seine Mannschaft spielen an Halloween ‚Streich oder Schatz‘.
  26. Die Prinzessin und die Hexe

    Jake und seine Mannschaft helfen der Piraten-Prinzessin, sich vor der Seehexe in Sicherheit zu bringen.
  27. Das Festtagsmahl

    Käpt’n Hook findet die Zutaten für Mama Hooks Festessen nicht schnell genug. Aber Jake und seine Crew helfen ihm.
  28. Der goldene Zauber-Kelch

    Cubby hilft Käpt’n Flynn, den goldenen Zauber-Kelch zu finden.
  29. Das verschwundene Schiff

    Jake und seine Crew finden das verschwundene Schiff des Weisen Alten Vogels und reparieren es.
  30. Das Geheimnis der geheimnisvollen Insel

    Käpt’n Hook drängt Jake und seine Crew dazu, die Geheimnisvolle Insel zu finden und ihr Geheimnis zu lüften.
  31. Die Zebra-Rose

    Jake und seine Crew machen sich auf den Weg zur Purpurnen Insel, um die Zebra-Rose zu finden.
  32. Kleiner Seedrache in Not

    Cubby muss einem kleinen Seedrachen helfen, den Käpt’n Hook gestohlen hat.
  33. Käpt’n Hooks neuer Haken

    Käpt’n Hook erfindet einen ‚Einer-für-Alles‘-Haken. Doch als sich diese tolle neue Erfindung plötzlich selbstständig macht, helfen Jake und seine Piratenfreunde, den wilden Haken von Käpt’n Hook wieder einzufangen.
  34. Der Nimmer-Schlüssel

    Käpt’n Hook findet heraus, dass Jake und seine Freunde auf der Suche nach dem Nimmer-Schlüssel sind. Das ist ein ganz besonderer Schlüssel, der das Schloss zu jedem Schatz öffnen kann. Und den will der fiese Käpt’n Hook natürlich für sich haben …
  35. Cubbys vertauschte Schatzkarte

    Cubby hat eine Karte, die ihn und seine Freunde zu einem Schatz führen sollen. Der fiese Käpt’n Hook versucht den Schatz natürlich als erstes zu finden und tauscht dazu Cubbys Schatzkarte mit einer anderen aus …
  36. Jakes Pinguin-Freund

    Percy, der Pinguin kommt auf die Pirateninsel um eine neue Heimat für seine Pinguin-Kolonie zu finden. Es soll auf Nimmerland einen Ort geben, an dem es das ganze Jahr über Winter ist. Bei der Suche danach wollen Jake und seine Piratenfreunde natürlich helfen …
  37. Hook ist Feuer und Flamme

    Jake und und seine Freunde helfen Käpt’n Hook, den rubinroten Herzstein für die Rote Jessica zu finden.
  38. Der Piratenball

    Jake und seine Crew bringen Käpt’n Hook den Nimmermeer-Walzer bei, da er auf den Ball der Roten Jessica eingeladen ist.
  39. Jakes Geburtstagsparty

    Jake hat Geburtstag und seine Freunde organisieren für ihn eine Geburtstagsparty! Dabei gibt es sogar eine Geburtstags-Schatzkarte, die zu verschiedenen tollen Spiel-Stationen führt. Auch Käpt’n Hook und Mr. Smee sind eingeladen. Aber irgendwie hat Käpt’n Hook nicht so richtig Spaß. Als Jake herausfindet, dass Käpt’n Hook als Kind nie eine Geburtstagsparty hatte, hat er eine Idee …
  40. Der Leuchtturm-Diamant

    Käpt’n Hook stiehlt den Leuchtturm-Diamanten, den die Rote Jessica benötigt, um die Pirateninsel zu finden.
  41. Das Tiki-Baum Fest

    Die Tiki-Bäume feiern ein Luau-Fest für die Tiki-Baum-Babys.
  42. Der vergessliche Käpt’n Hook

    Käpt’n Hook weiß nicht mehr, wer er ist und Jake und seine Crew müssen ihm helfen. 
  43. Ahoi, Käpt’n Smee!

    Käpt’n Hook verläßt die sinkende Jolly Roger und ernennt Mister Smee zum Kapitän.
  44. Käpt’n Quak!

    Bones glaubt, er hat mit seinem Zauberstab Käpt’n Hook in einen Frosch verwandelt.
  45. Der geheimnisvolle Pirat

    Mama Hook bringt Käpt’n Hook bei, wie er mit Jake zusammenarbeiten kann.
  46. Piratentausch

    Bones und Cubby tauschen die Piraten Crews.
  47. Die listige Piratin

    Beatrice Schnabel stiehlt die Jolly Roger.
  48. Der tapfere Cubby

    Jake lehrt Cubby Tapferkeit.
  49. Pip, der Flaschengeist

    Pip, der Flaschengeist, erscheint aus seinem Schiff in einer Flasche und bittet Jake und seine Crew, ihm bei der Erneuerung seiner Schatz-Wunsch-Kraft behilflich zu sein.
  50. Piraten-Freunde unter sich

    Beatrice Schnabel stiehlt die wertvolle Sammlung der Roten Jessica.
  51. Der Schatz der Schatzfälle

    Käpt’n Hook stiehlt den Schatz der Schatzfälle.
  52. Hooks flotte Pflanze

    Käpt’n Hook lässt eine Pflanze rasend schnell wachsen und braucht die Hilfe der Roten Jessica.
  53. Der goldene Smee

    Jake und seine Crew finden eine goldene Statue, die Mister Smee ähnelt. Aber ist das vielleicht eher ein unglücklicher Zufall?
  54. Käpt'n Flynns Sandpiraten

    Cubby und Bones versuchen, nach den Regeln von Käpt’n Flynn Sandpiraten zu werden.
  55. Der goldene Piratenkäfer

    Käpt’n Hook versucht Käpt’n Flynn abzulenken, damit er den goldenen Piratenkäfer stehlen kann.
  56. Eine besondere Lieferung

    Jake und seine Crew möchten ein Paket zustellen, doch Käpt’n Hook versucht, es zu stehlen.
  57. Das Seepferdchen-Wettreiten

    Käpt’n Hook tritt bei einem Seepferdchen-Wettreiten gegen Jake und seine Crew an.
  58. Jake und die Bohnenranke

    Peter Pan schenkt Jake und seiner Crew magische Bohnen. Aber Käpt’n Hook folgt ihnen zu der Bohnenranke, um den Schatz zu stehlen.
  59. Rotkäppchen Izzy

    Käpt’n Hook versucht Patchs Schätze zu stehlen. Aber Izzy gelingt es, sie dem kleinen Welpen wieder zu bringen.
  60. Der Flummi-Hummel auf der Spur

    Käpt’n Hook versucht den Schatz der Flummi-Hummeln zu stehlen. 
  61. Singende Muscheln

    Käpt’n Hook stiehlt versehentlich singende Muscheln, um sie als Dekoration für ein Picknick zu verwenden.
  62. Mistys magisches Durcheinander

    Misty verwandelt sich wieder zurück in die See-Hexe und Jake und seine Mannschaft retten die Piraten-Prinzessin.
  63. Bones im Glück!

    Bones sucht mit Hilfe seiner Glücks-Dublone nach einem Schatz.
  64. Die Königin der Meerjungfrauen

    Käpt’n Hook entführt Königin Coralie und hofft, Schätze zu erhalten, wenn er sie wieder frei lässt.
  65. Ei-Ei-Eiskaltes Nimmerland

    Percy, der Pinguin hilft Jake und seiner Crew, die glühend-heißen Feuerrubine zu finden, während Skully krank ist.
  66. Die Stinktier-Käfer

    Bones bringt einen Stinktier-Käfer an Bord der Jolly Roger. 
  67. Episode 67

    Percy, der Pinguin hilft Jake und seiner Crew, die glühend-heißen Feuerrubine zu finden, während Skully krank ist.
  68. Episode 68

    Bones bringt einen Stinktier-Käfer an Bord der Jolly Roger.
Staffel 3
  1. Die Piraten-Mumie / Das Geheimnis des verschwundenen Schatzes

    Jake, Izzy, Cubby und Skully begegnen einer Piraten-Mumie, während sie einen magischen Stab suchen, mit dem sie Käpt’n Flynns Schiff aus dem Sand befreien wollen. / Als Jakes Team-Schatztruhe gestohlen wird, folgen sie den Hinweisen, um den rätselhaften Dieb zu entlarven.
  2. Episode 2

    Als Jakes Team-Schatztruhe gestohlen wird, folgen sie den Hinweisen, um den rätselhaften Dieb zu entlarven.
  3. Der unsichtbare Jake / Skullys Spiegel

    Jake und seine Crew entdecken einen magischen Ring, der seinen Träger unsichtbar macht. / Als Skully einen Spiegel geschenkt bekommt, kann er nicht aufhören, sein eigenes Spiegelbild zu betrachten, und seine Eitelkeit beeinträchtigt seine Aufgabe auf dem Ausguck.
  4. folge 4

    Als Skully einen Spiegel geschenkt bekommt, kann er nicht aufhören, sein eigenes Spiegelbild zu betrachten, und seine Eitelkeit beeinträchtigt seine Aufgabe auf dem Ausguck.
  5. Der Robo-Käpt'n / Der Piraten-Basar

    Jake und die Crew finden einen Roboter-Piraten und Käpt’n Hook versucht ihnen diesen zu stehlen. / Käpt’n Hook betrügt Jake beim Tauschhandel um die erste Schatzkarte, die Cubby je gezeichnet hat.
  6. folge 6

    Käpt’n Hook betrügt Jake beim Tauschhandel um die erste Schatzkarte, die Cubby je gezeichnet hat.
  7. Pips Geschichten aus 1001 Nacht

    Jake und seine Freunde lauschen am Lagerfeuer den fantastischen Geschichten von Pip dem Flaschengeist, der ihnen von seinen Reisen durch die Nimmerwelt berichtet.
  8. folge 8

    Eine Horde Krabben entführt Cubby, um zu verhindern, dass Käpt’n Hook ihren kostbarsten Schatz stiehlt: die Goldene Schere.
  9. Die Insel der Piratenkrabben / Der Nimmersand der Zeit

    Eine Horde Krabben entführt Cubby, um zu verhindern, dass Käpt’n Hook ihren kostbarsten Schatz stiehlt: die Goldene Schere. / Tag und Nacht geraten durcheinander, da Hook es auf den legendären Nimmersand der Zeit abgesehen hat.
  10. folge 10

    Pips Niesattacken haben verheerende Folgen für die Wünsche der Nimmerland-Crew.
  11. Der magische Nebel / Die Piraten-Babysitter

    Pips Niesattacken haben verheerende Folgen für die Wünsche der Nimmerland-Crew. / Käpt’n Hook, Cubby, Izzy, Jake und das Ticktack-Krokodil fallen in die Quelle der ewigen Jugend.
  12. Smee-rella

    Der Flaschengeist Pip verwandelt Mister Smee in einen unglaublich verwegenen Super-Seeräuber, damit er an der Piratenversammlung der Roten Jessica teilnehmen kann. Dort freundet er sich mit einer ganz besonderen Piratin an, die der Roten Jessica bei der Vorbereitung der Versammlung geholfen hat.
  13. Der Kokosnuss-Kochwettbewerb / Das Tal der verlorenen Dinge

    Käpt’n Hook benutzt das magische Rezept der Hexe Misty, um ein riesiges Kokosnuss-Soufflé-Monster zu erschaffen. / Käpt’n Hook benutzt das magische Rezept der Hexe Misty, um ein riesiges Kokosnuss-Soufflé-Monster zu erschaffen.
  14. folge 14

    Käpt’n Hook benutzt das magische Rezept der Hexe Misty, um ein riesiges Kokosnuss-Soufflé-Monster zu erschaffen.
  15. Geheimversteck in Gefahr / Fang das Ticktack-Krokodil

    Hook gerät ins Geheimversteck und die Crew versucht ihn wieder hinauszubefördern. / Käpt’n Hook holt sich Hilfe von Brewster, um das Ticktack-Krokodil loszuwerden.
  16. Cubbys Ohrwurm / Getauschte Schätze

    Jake und seine Crew besuchen ein paar alte Freunde, um das Geheimnis eines merkwürdigen Liedes zu lüften / Jake und seine Freunde tauschen einige ihrer alten Schätze ein, um Königin Coralie die goldene Glamour-Muschel für ihre Tanzparty zu besorgen
  17. Episode 17

    Hook gerät ins Geheimversteck und die Crew versucht ihn wieder hinauszubefördern.
  18. Episode 18

    Jake und seine Crew besuchen ein paar alte Freunde, um das Geheimnis eines merkwürdigen Liedes zu lüften.
  19. Episode 19

    Jake und seine Freunde tauschen einige ihrer alten Schätze ein, um Königin Coralie die goldene Glamour-Muschel für ihre Tanzparty zu besorgen.
  20. Episode 20

    Jake und seine Crew helfen den singenden Steinen dabei, vor der Ankunft von Peter Pans Sternschnuppe, in ihre Heimat zurückzukehren.
  21. Episode 21

    Um die Stimme von Königin Coralie wiederherzustellen, müssen Jake und die Crew das Wasser einer magischen Heilquelle finden.
  22. Episode 22

    Jake hilft Käpt’n Hook bei der Suche nach seiner Mami.
  23. Episode 23

    Jake und seine Crew versuchen Käpt’n Hook dabei zu helfen, ein Hobby zu finden.
  24. Episode 24

    Jake und seine Crew helfen Bucky bei der Suche nach einem Schatz.
  25. Episode 25

    Cubby übertreibt bei seiner Erzählung vom tollsten Schatz aller Zeiten.
  26. Episode 26

    Jake und seine Crew helfen Käpt’n Hook dabei, den Schatz aus seinem Traum zu finden.
  27. Episode 27

    Izzy hilft Prinzessin Winger und der Piraten Prinzessin den Prinzessinnen-Schatz zu finden.
  28. Episode 28

    Käpt’n Hooks altes Kindermädchen Nanny Nell kommt zu Besuch, um an Bord der Jolly Roger mal so richtig für Ordnung zu sorgen.
  29. Episode 29

    Das Einhorn-Seepferdchen Hornika wird von Käpt’n Hook entführt, damit es ihn zum Einhorn-Seepferdchen-Schatz bringt.
  30. Episode 30

    Bones findet eine magische Lampe, aber natürlich wird diese sofort von Käpt’n Hook gestohlen. Der fiese Hook wird dafür allerdings zur Strafe in einen Flaschengeist verwandelt und Bones wird sein Meister.
  31. Die singenden Steine / Die krächzende Meerjungfrau

    Jake und seine Crew helfen den singenden Steinen dabei, vor der Ankunft von Peter Pans Sternschnuppe, in ihre Heimat zurückzukehren. / Um die Stimme von Königin Coralie wiederherzustellen, müssen Jake und die Crew das Wasser einer magischen Heilquelle finden.
  32. Wo ist Mama Hook? / Ein Hobby für Hook

    Jake hilft Käpt’n Hook bei der Suche nach seiner Mami. / Jake und seine Crew versuchen Käpt’n Hook dabei zu helfen, ein Hobby zu finden.
  33. Bucky auf Schatzsuche / Cubbys Flunkergeschichte

    Jake und seine Crew helfen Bucky bei der Suche nach einem Schatz. / Cubby übertreibt bei seiner Erzählung vom tollsten Schatz aller Zeiten.
  34. Hook’s Traum-Schatz / Der Prinzessinnen-Schatz

    Jake und seine Crew helfen Käpt’n Hook dabei, den Schatz aus seinem Traum zu finden. / Izzy hilft Prinzessin Winger und der Piraten Prinzessin den Prinzessinnen-Schatz zu finden.
  35. Hooks Kindermädchen / Das Einhorn-Seepferdchen

    Käpt’n Hooks altes Kindermädchen Nanny Nell kommt zu Besuch, um an Bord der Jolly Roger mal so richtig für Ordnung zu sorgen. / Das Einhorn-Seepferdchen Hornika wird von Käpt’n Hook entführt, damit es ihn zum Einhorn-Seepferdchen-Schatz bringt.
  36. Hook, der Lampengeist / Ein königliches Missverständnis

    Bones findet eine magische Lampe, aber natürlich wird diese sofort von Käpt’n Hook gestohlen. Der fiese Hook wird dafür allerdings zur Strafe in einen Flaschengeist verwandelt und Bones wird sein Meister / Jake und seine Crew müssen einen Streit zwischen Königin Coralie und dem König schlichten, der von Käpt’n Hook angezettelt wurde.
  37. Der musikalische Schatz / Schuft gegen Schuft

    Jake und seine Crew suchen nach dem verschwundenen Schatz von Käpt’n Ramone, dem schrillsten Pogo-Piraten-Rocker Nimmerlands. / Käpt’n Hook und Beatrice Schnabel fordern sich gegenseitig heraus, um festzustellen, wer der hinterlistigste Schuft in Nimmerland ist.
  38. Jakes Multi-Technik-Schwert / Die schlafende Meerjungfrau

    Jake findet das legendäre Multi-Technik-Schwert und Hook versucht es ihm abzunehmen. / Jake und seine Crew brauchen Käpt’n Hooks Hilfe, als eine Zaubermuschel Königin Coralie in Tiefschlaf versetzt.
  39. Königin Izzy-bella / Die Piraten-Geistergeschichte

    Izzy macht sich auf die Suche nach einem Schatz, den bereits Königin Isabella zu finden hoffte. / Jake und seine Freunde helfen Käpt’n Goldzahn dabei, Holzbein Holly zu finden.
  40. Jake, der Wolf / Hook, die Hexe

    Jake berührt den Mond-Edelstein und verwandelt sich von da an im Schein des Vollmondes in einen Wolfsmenschen. / Käpt’n Hook findet den Zauberspiegel der See-Hexe und verwandelt sich in eine Hexe, um so mutiger als Jake zu werden.
  41. Auf der Jagd nach dem gestohlenen Buch (1)

    Die Geschichte von Peter Pan und Nimmerland ist in Gefahr! Denn der fiese Käpt’n Hook hat Wendys Buch der Geschichten gestohlen. In dem Buch hat Wendy alle spannende Abenteuer von Peter Pan im Nimmerland aufgeschrieben. Doch jetzt droht Hook das Buch für immer zu vernichten. Damit würde die Eerinnerung an Peter Pan und Nimmerland für immer verloren gehen! Also segeln Jake und seine Freunde mit Peter und Tinkerbell nach London um mit Wendy und ihren Brüdern das wertvolle Buch zu retten!
  42. Ein neuer Freund / Freibeuter-Flippern

    Jake und seine Freunde helfen Finn, den elektrischen Sturmaal zu finden, um den fürchterlichen Sturm zu beenden. / Jake und seine Freunde spielen eine lebensgroße Ausführung des Freibeuter-Flipper-Spiels.
  43. Bibber-Jack / Der Tunnel-Schatz

    Der böse Bibber-Jack kommt nach Nimmerland, um die Insel in seinen eisigen Herrschaftsbereich zu verwandeln und jeden und alles gefrieren zu lassen. Doch Jake, seine Crew und Käpt’n Frost kämpfen zusammen, um den kaltherzigen Schurken loszuwerden. / Als Käpt’n Hook versucht, einen Schatz von Bones tierischen Freunden, den Bollerbobs, zu stehlen, schalten sich Jake und seine Crew ein, um Käpt’n Hook zurückzuhalten und den Schatz zu bewahren.
  44. Großvater Bones / Das Pinguinabenteuer

    Jakes Crew macht sich mit Käpt’n Hook auf die Suche nach dem Schatz von Käpt’n Bussard, der sich als der Großvater von Bones entpuppt. / Jake und seine Crew helfen ihrem alten Pinguinfreund Percy bei der Suche nach seiner besten Freundin Perle.
  45. folge 16

    Jake und seine Crew helfen ihrem alten Pinguinfreund Percy bei der Suche nach seiner besten Freundin Perle.
  46. Episode 46

    Weil Cubby seinen Schatz nicht teilen möchte, erzählt ihm Jake die Geschichte von Käpt’n Scrooge.
  47. Episode 47

    Weil Jake Geburtstag hat, suchen Izzy, Cubby und Skully nach einem ganz besonderen Schatz für ihn.
  48. Episode 48

    Skipper und Bones bekommen die Verantwortung für die Jolly Roger übertragen, doch bald stellt sich heraus, dass zwei Kapitäne einer zu viel sind.
  49. Episode 49

    Jake und seine Freunde helfen Käpt’n Hook, sich von streichespielenden Geistern zu befreien.
  50. Episode 50

    Die Piraten-Mumie feiert ihren 1000. Geburtstag und Jakes Geschenk, ein Sand-Surfboard, hilft der Mumie, ihr neues Piratenschiff zu retten.
  51. Episode 51

    Jake und seine Crew helfen Käpt’n Frost dabei, Käpt’n Hook die Nimmer-Nord-Schneeflocke wieder abzujagen.
  52. Episode 52

    Jake und seine Crew machen sich gemeinsam mit Pinguin Percy auf die Suche nach dem legendären Nimmer-Yeti.
  53. Episode 53

    Der Meerjunge Finn nimmt Jake mit in seine Unterwasserwelt, damit er sich das Wrack-Rennen ansehen kann.
  54. Episode 54

    Affenkönig Zongo und seiner Bande übernehmen das Geheimversteck von Jake und seinen Freunden.
  55. Episode 55

    Als Überflieger, der Chef der gefiederten Vier, sich einen Flügel verstaucht, springt Skully bei der hundertsten Mission für ihn ein.
  56. Episode 56

    Als Hooks Super-Haken außer Kontrolle gerät, bitten Jake und seine Crew Käpt’n Dingsda um Hilfe.
  57. Episode 57

    Jake und seine Crew schützen Pip davor, von Dread, dem bösen Flaschengeist seiner Zauberkraft beraubt zu werden.
  58. Episode 58

    Jake, Flynn und Hook machen ein Segelwagen Wettrennen um eine Schatztruhe.
  59. Episode 59

    Jake und seine Crew machen sich auf den Weg zum Tiki-Baum Wald um auf den Tiki-Baum Maskenball zu gehen.
  60. Episode 60

    Jake und seine Crew untersuchen ein altes Schiffswrack, in dem laut einer Legende der „Pirattenkönig“ leben soll.
  61. Episode 61

    Käpt’n Hook bittet Jake und seine Crew um Hilfe. Sie sollen Skipper, Bones und Mister Smee retten.
  62. Episode 62

    Käpt’n Hook wird von Baby-Krokodilen belagert. Um ihm zu helfen, suchen Jake und seine Crew nach Nanny Nell.
  63. Episode 63

    Das Nimmermeer ist in heller Aufruhr! Als ein Meeres-Zauberer aus seinem Unterwasser-Gefängnis freigelassen wird, erweckt er eine riesige dreiköpfige Seeschlange um das Nimmermeer zu übernehmen. Gemeinsam mit einem Team der besten Kapitäne (Käpt’n Flynn, Käpt’n Frost, Beatrice Le Beak und sogar Käpt’n Hook), stellt sich Jake dem mächtigen Zauberer und seinem fürchterlichen Gefährten. In diesem spannenden Abenteuer wird Jake zu Käpt’n Jake und es heißt „Anker los!“ mit seinem neuen Piratenschiff, dem gewaltigen Kolossos!
Staffel 4
  1. Episode 1

    Jake wagt sich in Bibber-Jacks Eisfestung, um die Pinguine des Eiska-kk-kalten Eistales zu befreien.
  2. Episode 2

    Der Unglaubliche Bartini, ein alter Piratenzauberer, denkt, dass Jake ihm seinen Unsichtbarkeitsring gestohlen hat.
  3. Episode 3

    Der grausige Geisterkapitän verwandelt Hook, Smee und Jake in Geister.
  4. Episode 4

    Jake will Käpt’n Dingsda reparieren, doch Doktor Fingerfertig funkt ihm dazwischen.
  5. Episode 5

    Jake und seine Crew erwecken aus Versehen den Piraten-Pharao.
  6. Episode 6

    Käpt’n Hook findet den Goldenen Haken, der alles, was man mit ihm berührt, in Gold verwandelt.
  7. Episode 7

    Käpt’n Colossus’ ehemaliger Bootsmann, der Düstere Freibeuter, versucht die Magnus Colossus an sich zu reißen.
  8. Episode 8

    Es kommt zu einem Wettstreit: Käpt’n Hook und Mama Hook treten gegen Bones und Großvater Bones an. Wer wird zuerst den Dublonen-Segen finden?
  9. Episode 9

    Jake muss die Magnus Colossus davor bewahren, von Doktor Fingerfertig versenkt zu werden.
  10. Episode 10

    Käpt’n Hook stiehlt die Magnus Colossus und Käpt’n Jake versucht, ihn aufzuhalten.
  11. Episode 11

    Drei Geister, die nichts lieber tun, als anderen Streiche zu spielen, haben es auf Holzbein-Holly abgesehen. Wird Käpt’n Jake sie mit seinem Kumpel Käpt’n Goldzahn retten können?
  12. Episode 12

    Käpt’n Hook stiehlt die magischen Ringe des Bartini.
  13. Episode 13

    Ein magisches Affen-Artefakt sorgt dafür, dass Käpt’n Hook und König Zongo ihre Persönlichkeit tauschen.
  14. Episode 14

    Bibber-Jacks Neffe versucht mit Hilfe seiner eisigen Kräfte, Jake und seine Crew zu fangen.
  15. Episode 15

    Käpt’n Jake hilft Käpt’n Chen, seine gestohlene Halskette zurückzubekommen.
  16. Episode 16

    Käpt’n Jake und seine Kapitänskollegen treten bei Peter Pans großer Nimmerland-Schnitzeljagd gegeneinander an.
  17. Episode 17

    Der ehemalige, böse Flaschengeist Schlotter wird von Otaa, der Katzenmumie des Piraten-Pharaos aus seiner Flasche befreit.
  18. Episode 18

    Skipper schleicht sich von Bord der Jolly Roger und hilft Jake und seiner Crew, Nimmerland zu beschützen.
  19. Episode 19

    Käpt’n Jake begegnet einem spanischen Piraten, der auf der Suche nach El Blanco ist.
  20. Episode 20

    Käpt’n Hook wird zum König der Krokodile.
  21. Episode 21

    Käpt’n Hook jagt eine mysteriöse Kreatur, um an einen riesigen Schatz zu gelangen.
  22. Episode 22

    Käpt’n Hook verwandelt sich in den Minotaurus von Argos!
  23. Episode 23

    Am Streichetag für Piraten taucht Peter Pans Schatten im Nimmerland auf, um allen einen Streich zu spielen.
  24. Episode 24

    Käpt’n Chen bittet Käpt’n Jake um Hilfe, seinen Drachenfluch zu heilen.
  25. Episode 25

    Als Käpt’n Hook sich Ärger mit nachtragenden Piraten-Piranhas einhandelt, folgen ihm die kleinen, fiesen Fische nach Hause.
  26. Episode 26

    Käpt’n Hook findet ein magisches Medaillon, das Lavamonster zum Vorschein bringt.
  27. Episode 27

    Cubby hat Schwierigkeiten, den Umgang mit einem Zauberstab zu lernen, als der Unglaubliche Bartini ihn ausbilden will.
  28. Episode 28

    Der Piraten-Pharao befiehlt der Piratenmumie, sein Bootsmann zu sein.
  29. Episode 29

    Käpt’n Jake und sein Team entdecken Käpt’n Kolossus’ verstecktes Logbuch und begeben sich auf die Suche nach seinem sagenumwobenen Schatz und drei Schlüsseln, mit deren Hilfe die Schatzkiste geöffnet werden kann. Derweil ist noch jemand anders an Kolossus’ Schatz interessiert: der Düstere Freibeuter. Er gründet die Legion der Piraten-Schuken, um mit Hilfe von Käpt’n Hook, Bibber-Jack und Doktor Fingerfertig Schlüssel und Schatz zu finden. Wird es Käpt’n Jake und seinen Freunden gelingen, diese neue Bedrohung von Nimmerland abzuwenden?
  30. Episode 30

    Käpt’n Jake, der Krabbenkönig und die Krabbe Louie schließen sich zusammen, um Doktor Fingerfertig zu vertreiben.
  31. Episode 31

    Käpt’n Hook bringt Jake und seine Crew mit einem Trick dazu, den Schatz des legendären Steinwolfs zu suchen.
  32. Episode 32

    Großvater Bones erzählt eine aufregende Geschichte, in der Jake und seine Crew draufgängerische Helden, die Drei Freibeuter, darstellen.
  33. Episode 33

    Chaos-Khan will Nimmerland beherrschen, und Skipper braucht Jake und seine Crew im Dunkelhai-Klan.
  34. Episode 34

    Jake und seine Crew bekommen von Peter Pan Piratenpower-Halstücher geschenkt
  35. Episode 35

    Als Peter Pan von Käpt’n Hook in Stein verwandelt wird, machen sich Jake und seine Crew auf die Suche nach magischen Gegenständen, die ihren Freund wieder zurückverwandeln können. Dabei kommen ihnen Wendy, Klaus und Michael zu Hilfe.