Fairy Tail

Fairy Tail

フェアリーテイル Japan

Lucy ist ein 17-jähriges Mädchen, die zu einem versierten Magier heranreifen will. Beim Besuch in Harujion Town trifft sie auf Natsu, ein junger Mann, dem bei jeglicher Art von Transport schnell übel wird. Jedoch ist Natsu kein gewöhnlicher Junge, denn er ist Mitglied bei einer der berüchtigsten Magiergilden namens Fairy Tail.

Fairy Tail
Staffeln / Episoden 9 / 338
Min. 25
Start. 12.10.09

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Episodenguide

Extras
  1. Welcome to Fairy Hills!!

  2. Fairy Academy: Yankee-kun to Yankee-chan

  3. Memory Days

  4. Fairies' Training Camp

  5. Dokidoki Ryuuzetsu Land

  6. Fairy Tail x Rave

  7. Episode 7

  8. Episode 8

  9. Episode 9

Staffel 1
  1. Feenschweif

    Die Magierin Lucy möchte gern Mitglied in der Gilde „Fairy Tail" werden. Dabei geht sie zunächst einem Hochstapler auf den Leim. Natsu gibt sich als Magier zu erkennen und befreit Lucie aus den Fängen des Bösewichts.
  2. Feuerdrache, Affe und Stier

    Schon bei ihrer ersten Begegnung mit den Mitgliedern der Fairy Tail Gilde merkt Lucy, dass sie da in einen ziemlich verrückten Haufen geraten ist. Und sie erfährt, dass Natsu von einem Drachen aufgezogen wurde.
  3. Wir dringen in Everlues Villa ein!

    Natsu, Lucy und die blaue Katze Happy beschließen als Magier-Team zusammenzuarbeiten und übernehmen gleich einen fürstlich bezahlten Auftrag. Sie sollen ein bestimmtes Buch abfackeln.
  4. Lieber Kaby!

    Unserem Magier-Team gelingt es das Buch zu beschaffen und dessen Geheimnis zu lüften. Dennoch weigern sie sich ihren eigentlichen Auftrag zu erfüllen. Und dann wartet auch schon die nächste Herausforderung.
  5. Die Magierin mit der Rüstung

    Erza Scarlet, die legendäre, absolut stärkste Magierin von Fairy Tail, rekrutiert Natsu und Gray für eine Aktion gegen die dunkle Magiergilde Eisenwald.
  6. Feen im Wind

    Das Fairy Tail Team will verhindern, dass Erigor mit der Flöte des Todes „Lalebei“ einen Massenmord verübt. Beim Aufeinandertreffen mit der Eisenwald-Gilde zeigt Erza, warum sie die Feenkönigin genannt wird.
  7. Flammen und Wind

    Erigor plant einen Anschlag auf die Konferenz der alten Gildenmeister, die derzeit in der Stadt Clover stattfindet. Seine Verfolger hat er in einer undurchdringlichen magischen Windmauer eingeschlossen. Happy hat die rettende Idee.
  8. Das stärkste Team

    Natsu liefert Erigor einen heftigen Kampf und besiegt den Bösewicht. Kurzzeitig bemächtigt sich Kageyama der Todesflöte Lalebei. Doch dann gebiert die Todesflöte selbst ein schreckliches Monster.
  9. Natsu verschlingt ein Dorf

    Das Fairy-Tail-Team hat einen Mordshunger. Als sie in einem Dorf ankommen scheint die Rettung = Nahrung nahe. Doch alle Dorfbewohner haben das Dorf verlassen. Egal, irgendetwas Essbares wird sich schon finden.
  10. Natsu VS. Erza

    Natsu und Erza messen ihre Kräfte in einem sportlichen Duell. Erza wird kurzzeitig vom Rat der Magier verhaftet. Die mächtigen Magier Mystogan und Laxus schauen kurz vorbei. Natsu akquiriert einen neuen Auftrag.
  11. Die verfluchte Insel

    Natsu, Lucy, Happy und Gray stehen vor der großen Herausforderung eines S-Rang-Auftrages. Das FT-Team soll den auf der Insel Galuna lastenden Dämonenfluch des lilafarbenen Mondes brechen.
  12. Moon Drip

    Weiter geht’s auf der Insel Galuna. Das FT-Team trifft auf den unheilvollen Dämon Deliora, der jetzt in einem riesigen Eisblock eingeschlossen ist. Gray begegnet einem ehemaligen Mitschüler.
  13. Natsu VS. Yuukas Wellen!

    Natsu und Yuka liefern sich einen großen Kampf. Das FT-Team bekommt es mit einer dicken türkisfarbenen fliegenden Ratte namens Angelica zu tun. Lucy wird fast von ihrem Stellargeist Taurus erschlagen.
  14. Mach doch, was du willst!

    Erza taucht auf und hält dem FT-Team eine mächtige Standpauke, weil sie einen S-Rang-Auftrag ohne offizielles Mandat ausführen. Sie lässt sie sich aber von Grey überreden, die Mission auf Galuna fortzusetzen.
  15. Ewige Magie!

    Grey erzählt, wie er vor zehn Jahren Lyon kennenlernte und wie er und Lyon von der Magiermeisterin Ul als Magier ausgebildet wurden. Ul verbannt Deliora in einen Eisblock und opfert dabei ihr Leben.
  16. Finale Entscheidungsschlacht auf Galuna

    Gray will Lyon mit dem Zauber „Iced Shell“ stoppen, doch Natsu kann ihn in letzter Sekunde aufhalten. Da Zalty allerdings dafür gesorgt hat, dass die Ruine wieder geradesteht und das Ritual fortgesetzt werden kann, muss Natsu vorerst dieses Problem bewältigen. Doch Lyons Handlanger sind nicht zu bändigen …
  17. Burst

    Das Monster Deliora erwacht aus dem Eis, allerdings nur für ganz kurze Zeit. Der Fluch, der die Dorfbewohner in bizarre Kreaturen verwandelte, hat einen anderen Quell. Erza, hat den lilafarbenen Mond in Verdacht.
  18. Erreiche den Himmel!

    Erza zerstört mit ihrem Speer den lilafarbenen Mond und löst damit den Bannfluch der Dorfbewohner. Diese behalten danach trotzdem die Gestalt der bizarren Kreaturen, sind aber darüber gar nicht unglücklich.
  19. Changeling!

    Zurück in der Gilde erfährt Natsu von einen mysteriösen Auftrag, bei dem die Bedeutung einer magischen Schrift herausgefunden werden soll. Als er jedoch die Formel vorliest, tauschen jeweils zwei Magier ihre Seelen. Da erscheint Makarov und erklärt ihnen, dass sie für immer so bleiben müssen, außer sie schaffen es, den Zauber innerhalb von 30 Minuten rückgängig zu machen.
  20. Natsu und das Drachenei!

    Rückblende: Natsu war schon als kleiner Junge Mitglied der Fairy Tail Gilde. Natsu findet ein großes blau gemustertes Ei. Alle vermuten, dass es ein Drachenei ist, aber aus dem Ei schlüpft eine blaue Katze.
  21. Herr der Phantome

    Mitglieder der Phantom-Gilde haben das Gebäude der FT-Gilde demoliert und drei Mitglieder von FT an einen großen Baum gefesselt. Das gibt Krieg!
  22. Lucy Heartfilia!

    Im Fight der FT-Leute gegen die Phantom-Gilde geht es mächtig zur Sache. Meister Makarov wird außer Gefecht gesetzt und Lucy wird im Auftrag des Meisters der Phantom-Gilde entführt.
  23. 15 Minuten

    Lucy wurde befreit, sie offenbart, dass sie eine Tochter aus einem wohlhabenden Elternhaus ist. Jose Porla, der Boss der Phantom-Gilde, greift das FT-Hauptquartier mit der magischen Fokuskanone Jupiter an.
  24. Um ihre Tränen nicht zu sehen

    Natsu gelingt es, die Fokuskanone Jupiter auszuschalten. Aber der Phantom-Boss hat noch weitere Gemeinheiten in petto. Der FT-Magier Elfman Straus durchlebt eine schwere existenzielle Krise.
  25. Im Regen erblühende Blumen

    Elfman geling es, Sol zu besiegen. Indessen trifft Gray auf Juvia, die „Regenfrau“. Diese verliebt sich aber in den Eismagier, weshalb sie im Kampf gegen ihn fast verliert …
  26. Lodernde Schwingen

    Juvia ist endlich geschlagen. Jetzt muss nur noch Aria besiegt werden, damit der Fluch des Riesens gestoppt werden kann. Erza kommt Natsu zu Hilfe und übernimmt schließlich seinen Kampf, damit sich dieser um Gajeel kümmern kann.
  27. Die zwei Dragon Slayer

    Die Attacken der Phantom-Gilde gehen weiter. Natsu und Gajeel Redfox (Eisendrache) liefern sich einen spektakulären Fight. Beide sind ebenbürtige Dragon Slayer. Derweil demoliert ein lilafarbenes Monster das FT-Gebäude.
  28. Fairy Law

    Mit letzter Kraft besiegt Natsu Eisendrache. Aber FT’s Gildenhalle liegt in Trümmern. Und es gibt noch einen zweiten Hauptkampf - Erza gegen den Phantom-Boss Jose Porla.
  29. Mein Entschluss

    Der Kampf mit der Phantom-Gilde ist endlich vorbei. Jetzt ist der Wiederaufbau des Fairy Tale Gebäudes angesagt. Lucy beschließt, mit ihrem Vater reinen Tisch zu machen.
  30. Next Generation

    Meister Makarov denkt darüber nach, seinen Job als Fairy Tale Boss aus Altersgründen aufzugeben. Erzas Fairy Tale Team rettet ein Theater, dem die Schauspieler weggelaufen sind.
  31. Der Stern, der niemals in den Himmel zurückkehren wird

    Das FT-Team macht einen kurzen Ausflug in eine Wellness-Oase. Lucy und Loki fühlen sich zueinander hingezogen. Aber Loki hat ein Geheimnis, das zwischen ihnen steht.
  32. Der König der Stellargeister

    Loki erzählt Lucy seine Geschichte und seine Sünde als Stellargeist und Lucy setzt all ihre Macht als Stellarmagierin ein, um Loki zu retten.
  33. Der Paradies-Turm

    Das FT-Team macht einen Ausflug ins beliebte Akane Resort am Meer. Dort tauchen vier Magiertypen aus Erzas Vergangenheit auf, die Erza des Verrats beschuldigen und Erza und Happy entführen.
  34. Jellal

    Erza und Happy werden auf eine Insel verschleppt, auf der ein großer Turm steht – der Paradies-Turm. Erzas Freunde folgen den Entführern und kommen auf der Insel an, um Erza zu retten.
  35. Die Stimme der Dunkelheit

    Rückblende in Erzas Kindheit – an den Ursprung von Erzas magischer Kraft und zu der Szene, als sie ihren Freund Jellal rettete. Doch Jellal entpuppte sich als ein machtgieriger skrupelloser Fiesling.
  36. Das Paradies-Spiel

    Jellal fordert Erza und ihre alten und neuen Freunde in einem perfiden Paradies-Spiel heraus. Es ist ein Spiel um Leben und Tod.
  37. Die Rüstung des Herzens

    Lucy, Natsu und Grey schlagen sich wacker gegen Jellals Handlanger. Derweil schmiedet Jellas Zwillingsbruder Siegrain einen Angriffsplan auf den Paradiesturm.
  38. Destiny

    Erza trifft mit Ikaragua auf eine ebenbürtige Gegnerin. Aber Erzas eigentliches Ziel ist das Duell mit Jellal. Auf diese Begegnung haben beide acht Jahre lang gewartet.
  39. Gebete zum heiligen Licht

    Jellal treibt erneut ein falsches Spiel mit Erza. Sein Zwillingsbruder Siegrain ist ihm ein willfähriger Helfer. Sind Jellal und Siegrain ein und dieselbe Person? Zum Glück, gibt es noch Natsu.
  40. Titania fällt

    Natsu besiegt Jellal. Aber Etherion droht die ganze Insel zu zerstören. Kann Erza das Unheil abwenden?
  41. Home

    Erza hat überlebt. Das neu aufgebaute Hauptquartier von Fairy Tail wird eröffnet. Gajeel Redfox, Spitzname „Eisendrache, der einst der Phantom-Gilde angehörte, wird neues Mitglied bei FT.
  42. Battle of Fairy Tail

    Der Miss Fairy Tail Contest schafft gute Stimmung auf dem Erntedankfest. Doch dann taucht Laxus Dreyar, der Enkel des FT Boss Makarov Dreyar, auf und kippt die Stimmung mit einem „Battle of Fairy Tail“.
  43. Besiege deine Freunde für deine Freunde

    Der von Laxus provozierte „Battle of Fairy Tail“ geht heftig weiter. Will der Enkel des Gildenmeisters Makarov nur seine Macht demonstrieren oder will er seinen Großvater entmachten?
  44. Der Donnerpalast

    Laxus und seine Gehilfen sind beim Battle of Fairy Tail klar auf der Siegerstraße Dann kommt Erza und besiegt die hochmütige Evergreen. Doch Laxus hat noch einen weiteren Giftpfeil im Köcher – den Donnerpalast.
  45. Satans Ankunft

    Der Battle of Fairy Tails geht weiter. Mirajane mutiert zum Satan und liefert sich mit Freed Justine den heftigsten Fight der bisherigen Fairy Tail Geschichte.
  46. Konfrontation in der Kardia-Kathedrale

    Der Countdown läuft. Es bleiben nur noch wenige Minuten bis zur Aktivierung des Donnerpalastes, der die Stadt Magnolia vollständig zerstören würde.
  47. Triple Dragon

    Mit vereinten Kräften schaffen es die Bürger von Magnolia den Donnerpalast zu zerstören. Derweil prügeln die beiden Drachentöter - Natsu und Gajeel auf Laxus ein.
  48. Fantasia

    Laxus’ fatale Attacke „Fairy Law“ endet in einem Misserfolg. Fried erklärt ihm, dass er nicht nur die magische Kraft, sondern auch das Herz seines Großvaters geerbt hat und der Angriff so seinen Gildenkameraden nichts antun konnte …
Staffel 2
  1. Der Tag der schicksalhaften Begegnung

    Der Battle of Fairy Tails ist vorbei. Laxus wurde von seinem Großvater verbannt. Ein durchgeknallter Reporter eines bekannten Magazins kommt nach Magnolia um einen Artikel über Fairy Tail zu schreiben.
  2. Sonderauftrag: Pass auf, wen du liebst!

    Lucy hat Sorge, dass Natsu in sie verliebt ist. Juvia beschafft sich ein dubioses Zaubermittel, mit dem sie Gray in sie verliebt machen will. Doch das Zeug hat eine ganze andere Wirkung.
  3. Love & Lucky

    Lucys Vater taucht in Magnolia auf. Seine Firma ging pleite und er hat sein gesamtes privates Vermögen verloren. In der Stadt Akalifa hat die dunkle Gilde „Naked Mummy“ eine Handelskette überfallen.
  4. Versammlung der Alliierten!

    Das Erstarken einer Allianz dunkler Gilden gibt Anlass zur Beunruhigung. Fairy Tail will sich mit drei anderen guten Gilden zusammenschließen, um gegen die dunkle Gilde „Oracion seis“ vorzugehen.
  5. Oracion Seis tritt in Erscheinung!

    Die Allianz der vier guten Gilden zieht in den Kampf gegen die dunkle Gilde Oracion Seis. Die Bösewichter sind allerdings bestens vorbereitet und sehr viel raffinierter und stärker als erwartet.
  6. Die Himmelsschamanin

    Die Bösewichte der Gilde Oracion Seis fügen der Allianz der guten Gilden eine vernichtende Niederlage zu und entführen Happy und die kleine Wendy von der Gilde Cait Shelter.
  7. Das Mädchen und der Geist

    Natsu und Grey wollen Happy und Wendy aus den Fängen von Oracion Seis befreien. Als sie in der Höhle, wo die beiden gefangen gehalten werden, ankommen, treffen sie dort auf einen alten Bekannten: Jellal.
  8. Dead Grand Prix

    Mit Happy und Wendy unterm Arm eilt Natsu zu Erza, um ihr mit Wendys Heilkraft zu helfen. Zur gleichen Zeit liefern sich Grey und Leon mit dem Oreicion Seis Mann „Racer“ einen dynamischen Fight.
  9. Dunkelheit

    Kann Wendys Heilkraft Erza retten? Oracion Seis hat NIRWANA endlich gefunden. Was hat die dunkle Gilde mit dieser schrecklichen Magie vor?
  10. Kampf der Stellargeister

    Welche Rolle spielt der von Wendy wiederbelebte Jellal? Natsu findet Grey. Aber ist das überhaupt Grey? Und dann taucht noch eine zweite Lucy auf.
  11. Erinnerungen an Jellal

    Erza ist wieder fit und sucht und trifft Jellal. Doch Jellal hat alle seine Erinnerungen verloren. Wendy macht sich Vorwürfe, dass sie Jellal wiederbelebt hat, denn sie fürchtet, dass er Ungutes anrichten wird.
  12. Marsch der Zerstörung

    Brain glaubt am Ziel zu sein – er hat Nirwana wiedererweckt und entfesselt. Nirwana, die ultimative Waffe, mit der Oracion Seis die Weltherrschaft erobern will.
  13. Super Luftkampt! Natsu gegen Cobra!

    Um Brain zu stoppen, müssen Natsu und Happy zuerst an Cobra vorbei. Da dieser allerdings all ihre Angriffe vorhersehen kann, entfacht ein erbitterter Kampf zwischen ihnen, bei dem Natsu schwer im Nachteil ist.
  14. Der heilige Magier Jura

    Als Jura, Lucy und Gray endlich auf Brain treffen, kommt es zum Kampf zwischen dem heiligen Magier und dem Anführer von Oracion Seis. Hot-Eye scheint indes ein leichtes Spiel mit Midnight zu haben. Doch wieso steuert Nirvana ausgerechnet auf Cait Shelter zu?
  15. Deine Worte

    Erza und Jellal treffen auf Midnight. Da der angeschlagene Jellal kaum fähig ist Magie zu wirken, muss sich Erza recht schnell alleine Midnights Angriffen stellen. Natsu und die anderen treffen auf eine noch seltsamere Gestalt.
  16. Zero

    Nachdem Erza ihren Gegner durchschaut hat, scheint die Allianz dem Ziel nahe. Doch Zeit zum Durchatmen bleibt ihnen nicht, da Nirvana Cait Shelter immer näher kommt und nun auch noch ein neuer Feind auftaucht, vor dem sich selbst Klodoa fürchtet.
  17. Von Pegasus zu den Feen

    Hibiki ist es gelungen eine Schwachstelle in Nirvana zu entdecken. Die 6 Lacrima, die mit den Beinen verbunden sind, müssen alle gleichzeitig zerstört werden. Bei einer befindet sich allerdings Zero. Wer wird auf ihn treffen?
  18. Die Macht der Gefühle

    Während sich die anderen auf dem Weg zu den Lacrima befinden und auf den richtigen Zeitpunkt warten, muss Natsu zuerst Zero besiegen. Unterstützung bekommt er von unerwarteter Seite.
  19. Ich bin bei dir

    Unwissend, ob sie es schaffen alle gleichzeitig zuzuschlagen, bereiten sich Natsus Kameraden auf den finalen Schlag vor. Kurz vor dem Ende des Countdowns wird Natsu allerdings durch Zeros Magie in die Welt des ewigen Nichts verbannt.
  20. Eine Gilde für einen allein

    Trotz seines Gedächtnisverlusts soll Jellal vom Rat für seine vorherigen Verbrechen verhaftet werden. Der Gildenmeister von Cait Shelter lüftet sein letztes Geheimnis über Nirvana.
  21. Der Ruf des Drachen

    Oracion Seis wurde besiegt, Nirwana wurde vernichtet. Die Mission der Allianz der guten Gilden ist beendet. Wendy und ihre weiße Katze Carla wechseln zu Fairy Tail und werden dort begeistert empfangen.
  22. Natsu vs. Gray

    Immer noch gefangen in Daphnes Hotel, muss sich Natsu Grays Attacken stellen. Der Rest der Gilde macht sich langsam sorgen, wieso Natsu und Wendy noch nicht zurück sind.
  23. Freundschaft überwindet den Tod

    Mithilfe von Natsus magischer Kraft kann Daphne nun ihren langersehnten Plan verwirklichen. Erza versucht die Wissenschaftlerin aufzuhalten. Unterstützung bekommt sie von Elfman, Wakaba, und Macao.
  24. Fairy Tails Magier

    Alle Mitglieder von Fairy Tail nehmen ihre Kraft zusammen um Daphnes Drachen aufzuhalten. Natsu steckt immer noch im inneren fest und verliert rasch an Magie.
  25. Regenbogenkirschblüte

    Wendy und Carla begleiten Natsu, Lucy, Erza, Gray und Happy auf eine Mission zum Berg Hakobe. In Magnolia bereitet sich die Gilde auf das alljährliche Kirschblütenfest vor.
  26. Wendys erster großer Auftrag

    Auf der Suche nach ihrem ersten größeren Auftrag, entscheidet sich Wendy nach Onibus zu gehen. Auf Befehl des Meisters, sollen Fried und Happy sie begleiten.
  27. Das 24-Stunden-Ausdauer-Straßenrennen

    Fairy Tail veranstaltet das alljährliche 24-Stunden-Ausdauer-Straßenrennen, bei dem alle Mitglieder teilnehmen müssen. Aus Angst vor der Strafe des Meisters für den letzten Platz, geben alle ihr Bestes.
  28. Gildarts

    Gildarts kehrt nach langer Zeit zurück zur Gilde. Während die gesamte Gilde in Hochstimmung ist und in alten Erinnerungen schwelgt, hat Gildarts Neuigkeiten für Natsu.
  29. Earthland

    Als es plötzlich unaufhörlich zu Regnen beginnt, offenbart Mystogan Wendy die schreckliche Zukunft von Magnolia.
  30. Edolas

    Natsu, Wendy, Carla und Happy begeben sich nach Edolas um ihre Freunde zurückzuholen. Die Landschaft in Edolas unterscheidet sich stark von ihrer gewohnten Umgebung. Doch das ist nicht das einzig Auffällige.
  31. Feenjagd

    Carla, Wendy, Natsu und Happy wundern sich. Die anderen FT-Mitglieder verhalten sich alle sehr seltsam. Lucy ist auf Krawall gebürstet und prügelt auf Natsu ein. Sind das überhaupt ihre echten FT-Freunde?
  32. Schlüssel der Hoffnung

    In Edolas gibt es eine eigene FT-Gilde als Parallelwelt. Edolas Hauptproblem ist der akute Mangel an Magie. Der König von Edolas will deshalb die gesamte verbliebene Magie nur für sich haben.
  33. Fireball

    Lucy scheint die einzige aus Earthland zu sein, die in Edolas Magie wirken kann. Gemeinsam mit Natsu, Wendy, Carla und Happy macht sie sich auf den Weg in die königliche Hauptstadt um ihre Freunde zu befreien.
  34. Willkommen zurück

    Angekommen in der Hauptstadt, müssen Lucy, Wendy, Natsu, Carla und Happy zusehen wie der König stolz die Lacrima der Bevölkerung präsentiert. Gemeinsam schmieden sie einen Plan um ihre Freunde zurückzuverwandeln.
  35. Extalia

    Während Lucy, Wendy und Natsu gefangen genommen wurden, kehren Carla und Happy ins Königreich der Exceeds zurück und erfahren dort die Wahrheit über ihre Mission. Gajeel hat indes eigene Pläne.
  36. Flieg zu deinen Freunden!

    Flieg! Auf zu unseren Freunden!
  37. Code ETD

    Happy und Carla sind immer noch auf der Suche nach Natsu und Wendy. Erza Knightwalker hat es sich zur Aufgabe gemacht, die geflohenen Exceeds persönlich zur Strecke zu bringen. Der König von Edolas offenbart endlich seine wahren Absichten.
  38. Erza vs Erza

    Erza und Gray aus Earthland ist es gelungen, sich in den Kampf einzumischen. Während Gray und Lucy Natsu und Wendy zur Hilfe eilen, stellt sich Erza ihrem eigenen Ich aus Edolas. Gajeel begibt sich auf die Suche nach dem verbliebenen Rest der Lacrima.
  39. Es geht um das Leben, verdammt!

    Lucy, Natsu und Gray werden von Sugarboy und Hughes in die Enge gedrängt. Zeitgleich muss sich Gajeel gegen Panther Lily behaupten. Coco entwendet indes einen äußerst wertvollen Gegenstand.
  40. Für den Stolz des großen Sternenflusses

    Lucy und ihre Stellargeister müssen sich gegen Byros Angiffe wehren. Gray verfolgt Sugarboy, der den Schlüssel zurückerobert hat.
  41. Die Drachen-Ketten-Kanone des Todes

    Wendy und Carla erreichen Extalia, werden aber alles andere als herzlich empfangen. Während Gajeel langsam Gefallen an dem Kampf mit Panther Lily findet, werden Natsu und Gray gefangen genommen.
  42. Der Junge von damals

    Mit aller Kraft kämpfen die verbliebenen Magier von Fairy Tail, um den Aufprall der beiden Inseln zu verhindern. Derweil offenbart die Königin der Exceeds ihre wahre Gestalt.
  43. Dragon Sense

    Gerade als Mystogan erscheint und sich das Blatt zu wenden scheint, greift die königliche Armee erbarmungslos an und König Faust erweckt Dorma Anim, einen mächtigen Drachen, der gegen Magie immun ist.
  44. Für alle Fälle, die am Leben sind

    Lucy aus Edolas versucht die Mitglieder ihrer Gilde zu überzeugen, sich dem Kampf anzuschließen. Diese sind sich allerdings noch nicht ganz einig, auf welche Seite sie sich schlagen sollten. Zeitgleich messen die beiden Erzas erneut ihre Kräfte.
  45. Ich stehe genau hier

    Die drei Dragon Slayer haben große Probleme gegen Dorma Anima anzukommen. Mystogan setzt seinen Plan, Anima umzukehren, in die Tat um.
  46. Bye-Bye, Edolas

    Als die Magie aus Edolas verschwindet, bricht im ganzen Land großes Chaos aus. Niemand kann sich vorstellen, ohne Magie zu leben. Wer kann die Bevölkerung beruhigen und wieder zur Vernunft bringen?
  47. Lisanna

    Endlich gelingt die Rückkehr zurück nach Magnolia. Doch auch die Exceeds werden nach Earthland transportiert, was Carla nicht gutheißt. Da erscheint plötzlich eine weitere Person, mit der niemand gerechnet hat.
  48. Der Mann, der das Leben auslöscht

    Mystogan lässt die königliche Hauptstadt in Edolas wieder aufbauen und auch die Fairy Tail Gilde aus Edolas findet sich mit der neuen Situation zurecht. In Magnolia wird eine große Feier für die Rückkehr von Lisanna abgehalten.
Staffel 3
  1. Best Partner

    Makarov gibt die Teilnehmer der diesjährigen Prüfung zum S-Rang Magier bekannt. Um am Wettkampf teilzunehmen, müssen sich alle 8 Prüflinge einen Partner oder eine Partnerin suchen.
  2. Auf wessen Seite steht das Glück?

    Auf der Tenro-Insel angekommen, muss jedes Team einen Pfad zum ersten Zwischenziel auswählen, der mit unterschiedlich schwierigen Kämpfen bestückt ist. Welches Team hat das meiste Glück?
  3. Natsu versus Gildarts

    Natsu und Happy haben das Pech auf Gildarts zu treffen, den stärksten Magier von Fairy Tail. Natsu muss alles geben, um gegen Gildarts’ gewaltige Kraft anzukommen.
  4. Mest

    Nachdem die Siegerteams der ersten Prüfung feststehen, werden sie in der zweiten Prüfung mit der Suche nach Mavis’ Grab beauftragt. Währenddessen verhält sich Mest äußerst merkwürdig. Auch scheint sich keiner allzu genau an ihn erinnern zu können.
  5. Der Schwarzmagier

    Auf der Suche nach Mavis’ Grab, stolpern Evergreen, Elfman und Natsu auf einen seltsamen Schwarzmagier. Dieser behauptet Natsu zu kennen. Zur selben Zeit verfolgt die dunkle Gilde „Grimoire Heart“ ihre eigenen Pläne.
  6. Stählerne Seele

    Levy und Gajeel stellen sich Yomazu und Kawazu in den Weg. Die beiden Magier von Grimoire Heart haben sich die Jagd auf Feen zur Aufgabe gemacht. Carla und Panther Lily suchen immer noch Wendy.
  7. Makarov greift an

    Während Wendy, Carla und Panther Lily große Schwierigkeiten haben, Azumas Attacken abzuwehren, trifft auch schon die gesamte restliche Kampftruppe von Grimoire Heart ein. Makarov persönlich stellt sich ihnen in den Weg.
  8. Lost Magic

    Makarov muss mit Erschrecken feststellen, dass er den Gildenmeister von Grimoire Heart von früher kennt. Die restliche Gilde bekämpft sich mit den Soldaten der dunklen Gilde. Doch das ist noch nicht alles, was dieser mächtige Gegner aufzubieten hat.
  9. Feuerdrache versus Flammengott

    Natsu muss all seine Kräfte in dem Kampf mit Zancrow aufbieten. Der Godslayer verfügt über ungeheure Stärke und zu allem Überfluss kann Natsu seine Flammen nicht verzehren.
  10. Die große Welt der Magie

    Azuma, der gelangweilt ist von einfachen Gegnern, trifft endlich auf Mirajane. Kann sie seiner Magie standhalten? Ultear ist es gelungen, Zeref zu finden.
  11. Der Bogen der Verkörperung

    Evergreen und Elfman wehren sich mit aller Kraft gegen Rustyrose’ ungewöhnliche Magie. Zeitgleich ist es Loki gelungen, Caprico zu durchschauen und er schickt Lucy und die anderen weg, um gegen ihn alleine zu kämpfen.
  12. Das Tor der Menschen

    Caprico, der Menschen beschwören kann, will mit aller Kraft Lucys Tod herbeiführen. Natsu hat derweil den Geruch eines früheren Gegners aufgeschnappt und nimmt die Verfolgung auf.
  13. Lucy Fire!

    Kain Hikaru ist es endlich gelungen jemanden auf der Insel zu finden. Ausgerechnet die schlafende Lucy hat das Pech. Trotz seiner eigenwilligen Art ist er ein starker Kämpfer.
  14. Die Sackgasse der Verzweiflung

    Doranbolt möchte verhindern, dass Fairy Tails Mitglieder vom magischen Rat ausgelöscht werden und bietet seine Hilfe an. Juvia und Erza stellen sich Meredy. Als diese das Leben von Gray bedroht, läuft Juvia zur Höchstform auf.
  15. Tränen der Liebe und Lebenskraft

    Juvia steckt in einer verzweifelten Lage. Durch Meredys Link-Magie, kann sie weder den Kampf verlieren, noch gewinnen, um Gray nicht zu schaden. Bluenote begibt sich ebenfalls auf die Tenro-Insel. Offenbar hat der mächtige Mann seine eigenen Pläne.
  16. Das, was ich nicht sagen konnte

    Natsu, Lucy, Wendy, Carla und Happy kommen nicht gegen Bluenote an. Kana hat endlich das Grab von Mavis gefunden und ihre wahren Beweggründe werden offenbart. Hat es sich gelohnt, dafür ihre Freunde im Stich zu lassen?
  17. Der Tenro-Baum

    In letzter Sekunde sind Gildarts, Fried und Bickslow auf die Insel zurückgekehrt, um ihren Freunden zu helfen. Doch als der Tenro-Baum fällt, wird klar, dass Meister Hades noch ein weiteres Ass im Ärmel hat.
  18. Ezra versus Azuma

    Nachdem alle Magier von Fairy Tail auf der Tenro-Insel mit Ausnahme von Erza kampfunfähig sind, liegt es jetzt ganz allein an ihr, ihre Freunde zu retten. Ist sie dieser Aufgabe gewachsen und kann sie Azuma bezwingen?
  19. Gefrorener Kampfgeist

    Als die magische Kraft der, auf der Insel verstreuten, Fairy Tail Mitglieder wieder zurückkehrt, schaffen sie es erfolgreich den Feind zurückzudrängen. Ultear verrät Gray wie Hades besiegt werden kann.
  20. Die Kraft des Lebens

    Gray stellt sich Ultear. Wonach genau strebt sie? Wieso hat sie sich gegen ihre eigene Familie gewandt?
  21. Tosender Donner

    Natsu, Erza, Lucy, Wendy und Gray nehmen all ihre magischen Kräfte zusammen, um gegen Hades zu kämpfen. Dieser ist allerdings wenig beindruckt von dem Dargebotenen.
  22. Der Mann ohne Abzeichen

    Fairy Tail bekommt unerwartete Unterstützung von Laxus, der in den Kampf eingreift. Währenddessen müssen sich die verbliebenen Mitglieder im Camp gegen einige, vom Kampf erholten, Magier von Grimoire Heart wehren.
  23. Das Reich des Abgrundes

    Aus großer Angst vor Zeref tritt der Rat unverzüglich den Rückzug an. Natsu ist dank Laxus zum „Blitz-Feuerdrachen“ geworden und kann Hades nun Paroli bieten.
  24. Morgendämmerung auf der Tenro Insel

    Carla, Lily und Happy können die Quelle des Schiffs finden und zerstören. Reicht das aus, um Hades zu besiegen?
  25. Die Erlaubnis, dich zu lieben

    Als endlich wieder Ruhe eingekehrt ist, fasst Kana den Mut mit ihrem Vater zu sprechen. Zur selben Zeit erweckt Zeref Acnologia.
  26. Nimm meine Hand

    Erbarmungslos greift Acnologia die Tenro-Insel an. Makarov ordnet den Rückzug an und stellt sich gleichzeitig alleine dem schwarzen Drachen, um ihnen allen ein wenig Zeit zu verschaffen.
  27. Fairy Tail, Jahr 791

    7 Jahre nach der Tragödie auf der Tenro-Insel ist Fairy Tail nur noch eine Randerscheinung in Magnolia und schwer verschuldet. Eine starke Hoffnungslosigkeit hat sich breitgemacht.
  28. Die leeren sieben Jahre

    Das freudige Wiedersehen versetzt die gesamte Gilde in Hochstimmung. Lucy begibt sich auf die Suche nach ihrem Vater, während Makarov das Schuldenproblem zu lösen versucht.
  29. Der magische Tanzball

    Happy, Natsu und Lucy haben sich einen neuen Auftrag ausgesucht: Der Magier Velveno, auf dessen Kopf 400.000 Jewel ausgesetzt sind, soll geschnappt werden. Ihr Auftrag führt sie auf einen Tanzball, der von Graf Balsamico veranstaltet wird. Dort soll ein besonderer Ring präsentiert werden, den Velveno bereits vor einigen Jahren versucht hat, zu stehlen...
  30. Echte Bösewichte: Die Arschwackel-Bande

    Auf einer Zugfahrt bewachen Natsu und Co die wertvolle Fracht eines Klienten. Auch Natsus Reisekrankheit ist wieder mit von der Partie, was ihn gänzlich unbrauchbar macht. Dies nutzen drei Männer in schwarzen Ganzkörperanzügen - die Arschwackel-Bande - aus um an die Fracht zu gelangen. Mit Wendy als Geisel zwingen sie den Rest der Fairy-Tail-Truppe, aus dem Waggon zu springen ...
  31. Das Grauen der unsichtbaren Lucy

    Bei einem Entspannungsbad benutzt Lucy eine magische Tinktur, die strahlende Haut verspricht. Als sie nach einiger Zeit aus aus dem Wasser steigt, ist von ihrer Haut jedoch keine Spur: Lucy ist komplett unsichtbar geworden! Die Tinktur war über sieben Jahre alt und hat ihre Wirkung verändert. Wenn sie nichts unternimmt, wird sie bald auch aus den Köpfen ihrer Freunde gänzlich verschwunden sein ...
  32. Vaters Erbstück

    Während ein Unbekannter durch die Gegend zieht und Kirchen zerstört, erscheint jemand Unerwartetes vor Lucy und ihren Freunden: Michelle Lobster, laut eigener Aussage Lucys Cousine, ist gekommen, um ihr ein Erbstück ihres Vaters zu überreichen. Offenbar war sie in Judes letzten Momenten an seiner Seite. Lucy ist überglücklich, nach dem Tod ihres Vaters eine Verwandte gefunden zu haben, und lädt sie zu sich nach Hause ein.
  33. Ein stürmischer Kampf

    Beim Angeln im Wald bemerkt Natsu einen Blitz den er sofort als Laxus' wiedererkennt. Er spürt ihn auf und fordert ihn zu einem Duell heraus. Doch Wendy kann sie überzeugen, sich für den nächsten Tag im Park am Südtor zu verabreden. Bereits am Abend findet dort ein Fest statt, da die Gilde vom bevorstehenden Wettkampf und - viel wichtiger - von Laxus' Rückkehr gehört hat.
  34. Lucy im Visier!

    Unverhofft tauchen vor Fairy Tail drei Magier auf, die auf der Suche nach Lucy Heartfilia sind. Schnell wird klar, dass es sich bei den Fremden um die Earthland-Version von Coco, Sugarboy und Hughes handelt. Natsu und seine Kameraden stellen sich schützend vor Lucy, jedoch haben sie gegen die Magie ihrer Gegner keine Chance. Da entscheidet sich Michelle für eine selbstlose Aktion ...
  35. Tobende Legion

    Lucy und Michelle wurden auf ihrer Flucht von Mary eingeholt. Mit ihrer Befehlsmagie kann sie jeden nach ihrem Belieben manipulieren - jeden Menschen, jedoch keine Stellargeister. Das einmal herausgefunden, sieht Lucy sich nun auf der sicheren Seite. Nicht weit entfernt trifft Byro, der Anführer der Legionstruppe, auf Gildarts, der von ihm den Grund für ihren Angriff wissen will.
  36. Schlüssel des Sternenhimmels

    Lucy wurde das Erbstück ihres Vaters gestohlen. Bei den Dieben handelt es sich um eine geheime Kampfeinheit der Zentopia-Kirche, was die ganze Sache noch viel rätselhafter macht. Sie begeben sich zu Lucys altem Anwesen, wo sie sich einen Hinweis darauf erhoffen, wieso Jude seiner Tochter den Uhrzeiger vermacht hat. Dort angekommen stoßen sie auf ein mysteriöses Buch ...
  37. Reisegefährten

    Anhand der Hinweise aus dem Buch "Schlüssel des Sternenhimmels" machen sich vereinzelte Teams von Fairy Tail auf die Suche nach den Teilen der Uhr. Es heißt nämlich, wenn alle Teile zusammenkommen, wird das Chaos Einzug erhalten - und das müssen sie unbedingt verhindern! Doch unterwegs treffen sie auf ein paar Archäologen, die ihnen davon abraten, die Teile zu sammeln ...
  38. Labyrinth Rhapsodie

    Das Team um Natsu und Lucy hat den Eingang zu einer der antiken Stätten, die als Versteck für die Uhrenteile dienen, gefunden. Doch in den unterirdischen Gängen stolpern sie unbeholfen von einer Falle in die nächste. Auch Team Gray hat eine der Ruinen gefunden. Kaum drin, wartet bereits einer ihrer Gegner auf sie, der sich kurz darauf ein heißes gefecht mit dem Eismagier liefert ...
  39. Spuren des Mythos

    In der Grabstätte treffen Natsu, Lucy und Co auf zwei der Legionstruppe. Nach einem längeren Kampf schickt Natsu Lucy und die anderen weiter, während er den Feind aufhalten will. Als sie kurz darauf mit Coco in eine Fallgrube stürzen, reicht Lucy ihr helfend die Hand. Sie sieht immer noch ihre Freundin aus Edolas. Durch Lucys unvoreingenommene Art beginnt sich etwas in Coco zu regen ...
  40. Die echten Bösewichte sind zurück

    Erzas Team hat es zur Magie-Bibliothek geschafft. Auch hier soll ein Teil der Uhr versteckt sein. Als Erstes treffen sie jedoch einen altbekannten Hintern: Die Arschwackel-Bande hat sich ebenfallszur Bibliothek begeben und ist auf der Suche nach einem Schatz. In der Grabstätte ist Natsu derweil immer noch mit Dan beschäftigt. Da eilen ihm Romeo und die Mädchen unerwartet zu Hilfe.
  41. Der Strich durch die Rechnung

    Vor Team Gajeel ist Samuel erschienen, ein weiterer Feind der Legionstruppe und ein Genie. Seine Berechnungen haben bisher nie danebengelegen. Als jemand von derselben Rasse sieht Lily seine Bestimmung, gegen den Exceed zu kämpfen. Seine Freunde sollen unterdessen weiter nach dem Teil der Uhr suchen. Schnell sieht es so aus, als könnte Samuel jede Bewegung seines Gegenüber vorhersehen ...
  42. Der Sinn des Heiligen Krieges

    Natsu und seinen Freunden hat sich nun auch Byro entgegengestellt. Als er ruchlos attackiert und dabei beinahe seine Untergebenen verletzt, wird Lucy wütend. An anderer Stelle entbrennt unterdessen ein heftiger Kampf gegen Mary, die Satan Soul aus Mirajane extrahiert hat und nun manipuliert. Da so selbst Elfman keine Chance hat, greift Mirajane zu verbotenen Mitteln ...
  43. Die vorrückende Zeit

    Der Kampf gegen byro ist härter als gedacht. Mit seiner Neutralisierungsmagie macht er jegliche Attacken seiner Gegner wirkungslos. Natsu versucht es mit bloßen Fäusten, doch auch das ist vergeblich. Um die Fairy-Tail-Magier zum Schweigen zu bringen, setzt Byro zu einem verheerenden Angriff an ...
  44. Die wiedergeborene Gilde Oracion Seis

    Die Fairy-Tail-Magier können ihren Augen nicht trauen: Vor ihnen steht Oracion Seis! Die sechs Dämonen sollten eigentlich in Gewahrsam sein, doch nun sind sie mit enorm verbesserter magischer Kraft erneut auf der Bildfläche erschienen. Sie reißen die fertiggestellte Uhr an sich und so entbrennt ein Dreikampf zwischen ihnen, Fairy Tail und der Legionstruppe.
  45. Die Jagd nach der Uhr der Ewigkeit

    Das Rätsel um die Uhr und was ihr Vater damit zu tun hatte, lässt Lucy keine Ruhe. Am wichtigsten ist aber momentan, die Uhr zurückzubekommen. Dafür müssen sie erst mal Oracion Seis finden. Da kommt der Donnergottstamm mit Neuigkeiten von seinem Auftrag zurück. Unterwegs haben sie gehört, dass eine Kirche von zwei starken Gestalten zerstört wurde. Das muss Oracion Seis gewesen sein!
  46. Dissonanz im Kampf

    Kana hat mit ihrer Card Magic genau vorrausgesagt, welche Magier gut zusammenpassen und daher ein Team gründen sollten. Doch die einzelnen Kämpfe gegen die Mitglieder von Oracion Seis verlaufen alles andere als positiv! Währenddessen hat Samuel die drei Exceeds aufgespürt, um sie um Hilfe zu bitten. Er hat das Gefühl, Zentopias Glaube würde missbraucht ...
  47. Anti-Link

    Als Doranbolt und Laharl den Überfällen weiter nachgehen, landen sie in einer abgelegenen Kirche auf dem Land, wo sie auf Katja treffen. Ist sie etwa eine der Personen, die von Oracion Seis gejagt werden? Bevor sie das herausfinden können, taucht Racer plötzlich auf und greift die Gruppe an. Derweil beobachten Wendy und Bickslow eine Veränderung bei Grim Reaper, den vergessene Erinnerungen plagen.
  48. Entfesselte Verzweiflung

    Warren versucht via Telepathie, Lucy und den anderen mitzuteilen, dass die Michelle bei ihnen eine Fälschung ist, doch seine Nachricht bleibt unentdeckt. So setzt sich der unausgeglichene Kampf an allen Fronten fort und es dauert nicht lange, bis sämtliche Anti-Links abgeschlossen sind. Damit ist die Uhr der Ewigkeit von ihren Siegeln befreit und nimmt ihre wahre Gestalt an ...
  49. Real Nightmare

    Natsu wacht in einer Zelle von Zentopia auf, doch er ist nicht allein: Die Arsch-Wackel-Bande ist auch dort gefangen! Mit vereinten Kräften versuchen sie nun auszubrechen. In der Fairy-Tail-Gilde erscheint derweil einer der Archäologen - Jean-Luc, Will Nevilles Urenkel und alter Freund von Lucys Vater. Er erzählt der Gilde von der Uhr der Ewigkeit und welche verhängnisvolle Magie sie zu aktivieren vermag.
  50. Spirale der Zeit

    Die Fairy-Tail-Magier sind mithilfe von Blue Pegasus' Christina auf dem Weg zur Zentopia-Kirche, um Natsu und Lucy zu retten. Unterdessen trifft auch sie das Chaos, das durch die Uhr der Ewigkeit verursacht wurde. Gildarts und Laki konnten sich unterdessen ins Schlafgemach des Erzbischofs schleichen, wo sie bemerken, dass dieser nicht mehr Herr seiner Sinne ist. Da erscheint Kardinal Lapointe vor ihnen ...
  51. Auf zur Festung der Ewigkeit

    Gildarts und Byro haben ihre Kräfte vereint und konnten Lapointe so besiegen. Doch auch er war nur eine Marionette, erschaffen aus Zeros Haar. Bevor er vollständig verschwindet, verrät er den Magiern noch, dass sie Lucys Leben beenden müssen, wenn sie die Uhr der Ewigkeit noch stoppen wollen. Zu dem Schluss ist auch Samuel gekommen, der nun vor der Stellarmagierin erscheint um sie zu töten.
  52. Die Tränen eines Engels

    Natsu, Elfman und Coco sind Lucy, die nach und nach von der Uhr der Ewigkeit absorbiert wird, zur Rettung geeilt. Zuvor müssen sie jedoch Imitatia besiegen, die ihre Schwester einzig für sich haben will. Andernorts sind Gray und Dan dabei, Angel zu bezwingen, doch dass ihre Magie sich eher gegen sich selbst als ihre Gegner richtet, scheint sie seltsamerweise nicht zu stören ...
  53. Ich kann deine Stimme hören

    Byro verkündet, dass es für Lucys Rettung bereits zu spät ist. Da erscheint der Erzbischof, der wieder zu sich gekommen ist. Er weiß einen Weg, wie man den Prozess der Absorption verlangsamen kann! Sie müssen die Ketten, mit denen magische Kraft aus der Erde gezogen wird, von der Uhr der Ewigkeit abtrennen. Während sich alle ans Werk machen, folgt Kinana der vertrauten Stimme ...
  54. Lucy und Michelle

    Lucy hat sich endlich an die echte "Michelle" erinnert. Im Inneren des Kerns der Uhr wird ihr die Vergangenheit noch mal vor Augen geführt. Unterdessen wird Natsu vom Zauber Genesis Zero verschlungen und droht, im Nichts zu verschwinden. Als die gefangene Stellarmagierin die Rufe ihrer Freunde hört, übernimmt sie die Kontrolle über Real Nightmare und setzt zum Gegenschlag an.
Staffel 4
  1. Sabertooth

    Nachdem die Katastrophe um die Uhr der Ewigkeit erfolgreich abgewehrt wurde, veranstaltet Fairy Tail wie gewohnt einen kleinen Umtrunk. Gleichzeitig müssen sie sich auch schon wieder von ihren neu gewonnenen Freunden verabschieden. Als Meister Makarov sich entschließt, Gildarts in das behütetste Geheimnis Fairy Tails einzuweihen, verschlägt es diesem die Sprache ...
  2. Wir wollen an die Spitze

    Natsu und seine Freunde, denen durch den Vorfall auf der Tenro-Insel sieben Jahre an Erfahrung fehlen, überlegen, was sie tun können, um kräftetechnisch wieder aufzuholen. Sie besuchen Porlyusica in der Hoffnung, sie habe eine Art Wundermittel für sie . Als Wendy ihr begegnet, überkommt sie ein altbekanntes Gefühl: Porlyusica spricht und riecht genauso wie der Himmelsdrache Grandeeney!
  3. Lied der Sterne

    Fairy Tail haben entschieden, am Großen magischen Turnier teilzunehmen! Bis zu diesem Event sind es noch drei Monate, die das Tenro-Team mit harten Training verbringen will. Doch da erscheint Virgo vor ihnen und holt sie auf Wunsch des Königs der Stellargeister in ebendiese Welt. Er muss einen triftigen Grund haben, denn Menschen dürfen diesen Ort eigentlich nicht betreten ...
  4. Nur so viel, wie wir verpasst haben

    Es bleiben nur noch fünf Tage bis zum Großen magischen Turnier. Da wird das Team um Natsu von einem Zettel in den Wald gelockt, wo Jellal, Ultear und Meldy auf sie warten. Die drei haben eine spezielle Bitte an die Fairy-Tail-Magier. Als Dank will Ultear mit ihrer weiterentwickelten Magie die noch in ihnen schlummernden Kräfte erwecken. Doch diese Prozedur ist nur schwer zu ertragen ...
  5. Die blühende Stadt: Crocus

    Die Teilnehmer des Turniers sind nach Crocus gekommen - die Stadt der bevorstehenden Festspiele! Da sie erst nachts um zwölf in der Herberge sein müssen, gehen sich die Magier noch ein wenig in der Stadt umschauen. Dabei treffen Natsu, Happy und Lucy auf jemand Unerwartetes: Sting und Rouge von Sabertooth, die einige Leute verprügelt haben. Als Nächstes hat Sting es scheinbar auf Natsu abgesehen ...
  6. Sky Labyrinth

    Da Wendy noch nicht zurückgekehrt ist, hat Elfman für den Vorausscheid ihren Platz eingenommen. Jetzt heißt es erst mal, durch das riesige, schwebende Labyrinth ans Ziel zu gelangen, denn nur die ersten acht Teams kommen weiter! Als wäre das allein nicht schwierig genug: Die sich im Kreis drehenden sorgen dafür, dass ein Team nach dem anderen hinunterfällt und somit ausscheidet.
  7. Die neue Gilde

    Team Fairy Tail hat es nur knapp als letztes Team in die acht Teilnehmer der Hauptrunde geschafft. Dabei steht für sie viel auf dem Spiel: Sie müssen ihren Ruf wiederherstellen! Nur wird das wohl schwieriger als gedacht, denn bei ihrem Einzugin die Arena werden die Magier ordentlich ausgebuht. Was danach passiert, kommt jedoch für alle überraschend: Fairy Tail Team B betritt die Arena ...
  8. Die Nacht, in der es Sterne rieselt

    Die Disziplin des ersten Turniertages steht an! Bei dem Spiel "Hidden" müssen die Gegner einander zwischen unendlich vielen Doppelgängern in einer rekonstruierten Stadt finden und angreifen, um Punkte zu erzielen. Vorerst scheint jeder in etwa die gleichen Chancen zu haben, doch dann setzt Rufus zum Angriff an. Seine außergewöhnliche Magie "Memory-Make" lässt die Gegner erzittern ...
  9. Lucy vs. Flare

    Den ersten Zweikampf des Turniers muss Lucy gegen Raven Tails rothaarige Caster-Magierin Flare austragen. Erst sieht es gut aus für Lucy, die mittlerweile problemlos zwei Stellargeister gleichzeitig rufen kann. Doch als Flare merkt, dass sie auf faire Art nicht gegen sie ankommen wird, greift sie zu unlauteren Mitteln, und der Stellarmagierin sind die Hände gebunden ...
  10. Schlechtes Omen

    Nachdem die folgenden Kämpfe fair ausgetragen wurden, steht als letzter Kampf des ersten Turniertags der zwischen Jura und Jellal alias Mystogan an. Doch Jura, einer der Zehn Heiligen Magier, ist kein gewöhnlicher Gegner und Mystogan hat es nicht leicht. Schon bald hat er keine andere Wahl und setzt eine Attacke ein, die ihn als den Flüchtigen Jellal preisgeben droht. Zum Glück hat Ultear alles im Blick ...
  11. Chariot

    Trotz ihrer Niederlagen am ersten Turniertag ist Fairy Tail in Feierlaune. Sie haben noch jede Menge Chancen, den Spieß umzudrehen. Jedoch melden sich für die nächste Disziplin genau die falschen Magier: Natsu und Gajeel müssen über fahrende Streitwagen das Ziel erreichen - und das als Dragon Slayer, die bekanntlich unter Reisekrankheit leiden! Währenddessen hat Carla eine düstere Vision ...
  12. Elfman vs. Bacchus

    Die manipulierte Wahl von Bacchus' Kontrahenten fiel nur durch ein Missverständnis auf Elfman statt auf Erza. Nun steht der Magier einem fiesen und lüsternen Gegner gegenüber, der ihm eine Wette vorschlägt: Gewinnt Bacchus, bekommt er Elfmans kleine und große Schwester ... Allein der Gedanke bringt den gutherzigen Bruder auf Hochtouren. Doch hat er eine Chance gegen den berüchtigten "Betrunkenen Falken"?
  13. Mirajane vs. Jenny

    Endlich beginnt der Kampf, auf den alle gewartet haben: Zwei ehemalige Models treten gegeneinander an. Dass die Regeln kurzerhand geändert wurden, erfreut am meisten die Herren der Schöpfung, denn die beiden gut gebauten Magierinnen nehmen eine Pin-up-Pose nach der anderen ein. Doch dabei bleibt es nicht! Auch die Magierinnen der anderen Gilden steigen in die Arena und fangen an, sich zu entblößen ...
  14. Kagura vs. Yukino

    Der letzte Zweikampf des zweiten Turniertags wird zwischen Mermaid Heels Kagura und Sabertooths Yukino ausgetragen. Dabei stellt dich heraus, dass Yukino ebenfalls eine Stellarmagierin ist. Doch Kagura lässt sich nicht beeindrucken und zeigt, wieso sie als stärkstes Gildenmitglied bekannt ist. Beide Parteien kämpfen mit voller Kraft, denn ein hoher Wetteinsatz steht auf dem Spiel: ihr Leben ...
  15. Rachegefühle im Schleier der Nacht

    Aufgrund ihrer Niederlage gegen Kagura wird Yukino der Gilde verwiesen. Daraufhin sucht sie Lucy auf, um ihr ihre zwei goldenen Schlüssel zu vermachen. Damit hätte Lucy alle Schlüssel der zwölf Tierkreis-Sternbilder zusammen ... Erza hat derweil ihr eigenes Problem. Sie hat eine gute alte Freundin wiedergetroffen, doch diese ist voller Hass auf Jellal und sehnt sich nach Rache.
  16. Pandemonium

    Nachdem Natsu von Yukino erfahren hat, was ihr angetan wurde, stürmt er in Sabertooths Unterkunft, wo er seinem Ärger Luft macht. Minerva kann den Feuermagier zwar aufhalten, doch seine Stärke hat Eindruck hinterlassen. Am nächsten Tag steht die nächste Disziplin an: Pandemonium - ein Palast, in dem es vor Monstern unterschiedlicher Stärkegrade nur so wimmelt!
  17. 100 gegen eins

    S-Rang-Magierin Erza hat ihre Entscheidung getroffen: Sie will alle 100 Monster selbst bezwingen und somit niemand anderem die Chance geben zu punkten. Die ersten 50 Monster sind schnell besiegt, jedoch nicht ohne auch bei Erza Spuren hinterlassen zu haben. Die ganze Arena fiebert mit. Wird sie das Unmögliche schaffen?
  18. Laxus vs. Alexei

    Raven Tail wird schon einige Zeit von verschiedenen Parteien beobachtet, da sie unter Verdacht stehen, mit unfairen Mitteln zu spielen. Beim kommenden Kampf tritt Laxus gegen Raven Tails dubioses Mitglied in Rüstung an, das den Enkel von Makarov zu aller Überraschung auch sofort zu Boden bringt. Doch das ist nur eine Ablenkung und das wahre Ziel offenbart sich hinter den Kulissen ...
  19. Wendy vs. Cheria

    Raven Tails Spielchen sind aufgeflogen und die Gilde wurde disqualifiziert. Als Nächstes treten Wendy und Shelia gegeneinander an. Shelia ist wie Wendy ein Tollpatsch und noch ein halbes Kind, doch sie umgibt eine besondere Aura. Und tatsächlich: Shelia ist ein God Slayer! Jellal wurde währenddessen von der magische Kraft, die der von Zeref ähnelt, in die Arena gelockt. Hat Shelia etwa was damit zu tun?
  20. Kleine Fäuste

    Als Jellal nur noch wenige Schritte von seiner Zielperson entfernt ist, holt Doranbolt ihn ein. Er ist auf die Gestalt Mystogans, der sich seines Wissens nach gar nicht in Earthland aufhalten kann, aufmerksam geworden und ihm gefolgt. Nachdem Laharl ebenfalls hinzugekommen ist, stellt Doranbolt ihn zur Rede. Als er kurz davor ist, Jellal zu entlarven, erscheint Yajima ...
  21. Naval Battle

    Die Disziplin des vierten Turniertages hat es in sich. Die Gegner müssen sich in einer Kugel aus Wasser bekämpfen und gegenseitig rauswerfen. Für Fairy Tail treten Lucy und Juvia an. Juvia, die für einen Wasserkampf wie gemacht ist, schlägt sich ausgezeichnet, doch landet dann urplötzlich außerhalb des Rings. Übrig bleibt Lucy, die sich nun gegen Minerva behaupten muss. Doch die scheint es auf sie abgesehen zu haben ...
  22. Das Parfum, das ich dir widme

    Aufgrund von Minervas regelrechter Folter muss Lucy im Krankenzimmer behandelt werden. Da erhält Fairy Tail vom Veranstalter die Aufforderung, die Teams zusammenzulegen, damit nach Raven Tails Disqualifizierung die Anzahl wieder gerade ist. Dadurch bekommt Fairy Tail die Gelegenheit, ihr stärkstes Team auf die Beine zu stellen. Ob diese Entscheidung ihnen den Sieg bringen wird?
  23. Battle of the Dragon Slayers

    Im nächsten Team Match, in dem jeweils zwei gegen zwei antreten, stehen sich Lamia Scale und Mermaid Heel gegenüber. Kagura ist der Ansicht, dass sie gar nicht erst zum Einsatz kommen muss, und schickt Millianna allein gegen Lamia Scale los. Doch Lyon und Yuka lassen sich das nicht gefallen und besiegen das Katzenmädchen. Als Lyon anschließend auf Kagura trifft, spürt er den Hass, von dem sie getrieben wird ...
  24. Vier Drachen

    Endlich ist es so weit: Der Kampf zwischen den vier Drachentöter-Magiern hat begonnen! In diesem Gefecht prallen die durch die bisherigen Vorfälle aufgestauten Emotionen hemmungslos aufeinander. Natsu und Gajeel sind stärker denn je und heizen den Dragon Slayern der dritten Generation ordentlich ein, doch dann reißt Sting ein Loch in den Boden und der Kampf wird unterirdisch fortgesetzt ...
  25. Natsu vs. die Zwillingsdrachen

    Nachdem Natsu Gajeel versehentlich mit einem Minenwagen einen Schacht hinunterbefördert hat, muss er sich nun allein beweisen. Doch auch zu zweit haben die beiden Hybriden mit ihrer Dragon Force keine Chance gegen Natsus wahre Stärke - denn selbst die größte magische Kraft ist machtlos gegen die Kraft der Gefühle!
Staffel 5
  1. Der König der Drachen

    Zurück in der Gilde taucht Gajeel wieder auf, der während des Kampfes von Natsu in eine Höhle gestoßen wurde. Was er dort in den Tiefen gefunden hat, ist schwer zu glauben: ein Drachengrab! Die Dragon Slayer machen sich sofort auf den Weg dorthin. Wendy schafft es, den Geist eines verstorbenen Drachen herbeizubeschwören: So erfahren sie, was damals wirklich geschah ...
  2. Projekt Eclipse!

    Arcadios und Yukino sind auf Natsus Gruppe gestoßen. Bisher auf unterschiedlichen Seiten entschließen die beiden sich dazu, die Fairy-Tail-Magier nun in ihrem Plan einzuweihen: Sie wollen mit der Pforte Eclipse in die Vergangenheit reisen und dort den Schwarzmagier Zeref bezwingen, bevor er die Unsterblichkeit erlangt. Da erscheint Darton, Gegner des Projekts, und lässt die beiden Stellarmagierinnen einsperren.
  3. Strategenfee

    Beim Turnier geht es in die finale und alles entscheidende Runde, bei der es heißt, jeder gegen jeden. Doch Team Fairy Tail bewegt sich nach dem Startschuss nicht vom Fleck, sondern steht mit geschlossenen Augen weiterhin an ein und demselben Ort. Außerdem seltsam: Sie sind ohne Natsu angetreten! Was keiner weiß: Natsu ist mit Mirajane und Wendy unterwegs, Lucy zu befreien.
  4. Gray vs Rufus

    Die Strategie der ersten Meisterin Mavis sieht genau vor, wer an welchem Ort auf wen trifft. Obwohl Gray nicht der ideale Gegner für Rufusist, lässt er sich dennoch nicht davon abbringen, gegen ihn kämpfen zu wollen. Denn er hat noch eine Rechnung mit ihm offen, seitdem er am Anfang des Turniers dermaßen von ihm gedemütigt wurde ...
  5. Der Ritterorden des hungrigen Wolfs

    Natsu, Lucy und Co irren weiterhin hoffnungslos durch den unterirdischen Höllenpalast, der angeblich zehnmal so groß sein soll wie die Stadt. Auf der Suche nach einem Ausgang stoßen sie auf den schwer verletzten Arcadios. Dieser gibt ihnen noch den Rat, schnell zu verschwinden, doch es ist zu spät. Vor den erschrockenen Magiern erscheint eine fünfköpfige Truppe - die stärksten Henker im ganzen Königreich ...
  6. Fairy Tail VS. Henker

    Der Ritterorden des hungrigen Wolfes ist stärker als gedacht! Dass Kamikas Pflanze alle verschlingt, kann Natsu noch gerade so verhindern - doch durch die riesige Explosion werden alle in verschiedene Richtungen geschleudert. Nun steht fast jeder allein einem Gegner gegenüber. Lucy, Yukino, Happy und Carla sind zwar zusammengeblieben, doch ohne ihre Schlüssel sind die Stellarmagierinnen ziemlich hilflos.
  7. Glühender Erdboden

    In letzter Sekunde hat Horologium Arcadios aus der Lava gerettet. Ebenso plötzlich erschienen ist Loke, der sogar die gestohlenen Schlüssel dabei hat. Doch auch mithilfe der Stellargeister ist der Kampf gegen Uosuke alles andere als ein Klacks. Derweil macht sich der Rest der Fairy-Tail-Gilde so langsam Sorgen um die Rettungstruppe, da Warren sie nicht via Telepathie erreichen kann.
  8. Für unsere Heimat

    Mirajane hat es schwer gegen Kamika, die durch ihren Papierzauber die Macht über die verschiedensten Elemente zu besitzen scheint. Doch auch Natsus Gegner ist einer von der nervigen Sorte: Der Magier mit der Maske kann sämtliche magische Kraft neutralisieren. Um ihn zu treffen, muss Natsu also nah an ihn herankommen, was aufgrund der zwei Sensen nicht ungefährlich ist ...
  9. Das Land vor Morgen

    Durch den Sieg über den Ritterorden wissen Natsu und Co nun, wo sich der Ausgang befindet. Nachdem sie dort angekommen sind, wird das Tor plötzlich von der anderen Seite aus geöffnet und eine vermummte Gestalt erscheint vor ihnen. Natsu erkennt den Geruch sofort und auch die anderen können ihren Augen nicht trauen ...
  10. Erza vs. Kagura

    Minerva hat sich in den Kampf von Erza und Kagura gedrängt. Um das Ganze etwas interessanter zu gestalten, zeigt die skrupellose Magierin von Sabertooth den beiden, dass sie sich Millianna geschnappt hat. Dadurch zwingt sie die anderen zwei dazu, sich gegenseitig zu bekämpfen, denn nur die Gewinnerin kann die Geisel bei Minerva zurückfordern.
  11. Die Zukunft, die auf die Verzweiflung zurast

    Kagura hat ihr Schwert gezogen, das sie erst ziehen wollte, wenn ihr derjenige gegenübersteht, der ihren Bruder getötet hat. Der Kampf neigt sich dem Ende zu und alles sieht so aus, als hätte Erza gewonnen. Da stürzt ein Teil des Gebäudes ein und droht, Kagura unter sich zu begraben ...
  12. Frosch

    Die Lucy, die aus der Zukunft gekommen ist, verrät ihrer alten Gilde, was dort geschehen wird und wieso sie zurück in die Vergangenheit gereist ist. Andernorts trifft Gajeel auf Rogue, der sich ihm erneut in den Weg stellt. Doch er hat immer noch keine Chance gegen ihn. Geschlagen erinnert er sich daran, dass er Gajeel früher eigentlich bewundert hat ...
  13. Extremer Blitz

    Dragon Slayer Gajeel hat den Schatten, der von Rogue Besitz ergriffen hat, verschlungen und ist somit zu einem Eisenschattendrachen geworden. Er schafft es, Rogue zu besiegen, der sich jedoch an nichts erinnern kann. Im Blütenlichtpalast Mercurius wird die Gruppe um Natsu von Soldaten aufgehalten, als zu allem Überfluss auch noch der Ritterorden des hungrigen Wolfes erneut erscheint ...
  14. Gloria

    Nachdem es erst schlecht für ihn aussah, schlägt Laxus zurück und versetzt alle in Staunen. Niemand hätte gedacht, dass es jemandem möglich sei, Jura - einem der Zehn Heiligen Magier - Paroli zu bieten. Auch Erza entfesselt ihr Second Origin und nimmt Rache an Minerva. So gewinnt jeder Fairy-Tail-Magier nach und nach seinen Kampf, bis nur noch Dragon Slayer Sting übrig ist.
  15. Die Person, die das Tor schließt

    Fairy Tail ist als Sieger aus dem Großen Magischen Turnier hervorgegangen! Während in der Arena ausgelassene Stimmung herrscht, sind Natsu und Co immer noch mitten im Kampf gegen den Ritterorden. Plötzlich werden alle bis auf die Fairy-Tail-Mitglieder von einem riesigen Schatten in den Erdboden gesaugt und vor den Magiern erscheint ein Mann, der sich als Rogue aus der Zukunft vorstellt.
  16. Natsu vs. Rogue

    Die Lucy aus der Zukunft ist durch durch Rogues Attacke, die eigentlich der Lucy aus der Gegenwart galt, ums Leben gekommen. Natsu knöpft sich ihren Mörder vor, während Lucy mit den anderen aus dem Palast flieht. Prinzessin Hisui und Arcadios sind bereits bei den Vorbereitungen, um die Pforte zu öffnen, und der König Toma bittet die anderen Magiergilden um ihre Unterstützung beim bevorstehenden Kampf gegen die 10.000 Drachen.
  17. An meiner Stelle

    Letztlich trifft es tatsächlich so ein, wie Zukunfts-Rogue es ihnen prophezeit hat: Lucy bewegt sich auf die Pforte zu, mit dem Wunsch, sie zu schließen. Doch sie wird von der Prinzessin und Arcadios aufgehalten. Erst als ein Drache nach dem anderen aus der Pforte auf den Schloßplatz marschiert, bemerken sie ihren Fehler. Nun müssen sie alles daran setzten, die Drachen aufzuhalten.
  18. Sieben Drachen

    Die Pforte ist zu - doch sieben Drachen haben es dennoch in die jetzige Zeit geschafft. Natsu stellt sich erneut Rogue entgegen, der auf einem Drachen über der Stadt seine Kreise zieht. Gegen die weiteren Drachen in der Stadt kämpfen andere Fairy-Tail-Magier, und auch die restlichen Gilden geben ihr Bestes. Schnell merken sie jedoch, dass sie nicht den Hauch einer Chance haben ...
  19. Zirconis Magie

    Nun heißt es, sieben Dragon Slayer gegen sieben Drachen! Für diesen Angriff hat Doranbolt sogar Cobra von Oracion Seis aus dem Gefängnis geholt. Wendys Gegner ist Zirconis, der neben ihr und ihrem Team auch die königliche Armee vor sich hat. Er droht damit, alle gleichzeitig aufzufressen, doch seine verheerend wirkende Attacke lässt nur die Bekleidung der Männer verschwinden ...
  20. Mensch & Mensch, Drache & Drache, Mensch & Drache

    Während der Donnergottstamm vergeblich versucht, Atlas Flame zu schwächen, nähert sich Natsu ihm aus der Luft mit einem ganz anderen Vorhaben. Er muss seine magische Kraft wieder aufladen und sieht in dem Flammendrachen eine perfekte Mahlzeit! Als Atlas Flame versucht Natsu abzuschütteln, bemerkt er jedoch eine vertraute Aura - die Aura des Flammendrachenkönigs Igneel!
  21. Sünde und Opfer

    Millianna hat Erza und Jellal gefunden und konfrontiert den einst auf der dunklen Seite kämpfenden Magier mit seiner Vergangenheit. Da schreitet Ultear dazwischen und erklärt, dass sie die Schuldige sei. Unterdessen sucht Lucy in der Stadt, in der die verzweifelten Kämpfe gegen die kleinen Drachenwesen weitergehen, weiterhin nach ihren Kameraden, um ihnen etwas Wichtiges mitzuteilen ...
  22. Lebensdauer

    Natsu hat einen neuen Verbündeten auf seiner Seite: Atlas Flame kämpft mit dem Feuermagier gegen Rogue auf Motherglares Rücken. Unterdessen ist unter ihnen die Hölle ausgebrochen und ein Fairy-Tail-Magier nach dem anderen geht zu Boden. Und irgendwo zwischen den Trümmern der Stadt bereitet sich Ultear darauf vor, eine Magie einzusetzen, die die Magierin nicht unbeschadet überstehen wird ...
  23. Goldenes Grasland

    Um die Drachen aus der Gegenwart zu vertreiben, versuchen Lucy und Yukino, mithilfe der zwölf Tierkreiszeichen die Pforte zu zerstören. Jedoch gestaltet sich dies schwieriger als gedacht. Gerade, als Lucy die Kraft ausgegangen ist, kracht glücklicherweise Natsu mitsamt Rogue und dem Drachen direkt auf die Pforte, wodurch sie in Schutt und Asche gelegt wird!
  24. Der Große Ball

    Die Gefahr wurde gebannt! Zu Ehren der Magier, die das Königreich und die Zukunft gerettet haben, wird im Schloss eine Party veranstaltet. Alle Beteiligten haben sich dafür ordentlich in Schale geschmissen und überall wird Frieden geschlossen und sich angefreundet. Aber auch wenn die fröhliche Stimmung überwiegt - die Strafe für Prinzessin Hisui, Arcadios und Darton steht noch aus ...
  25. Ein Tropfen Lebenszeit

    In der Stadt ist der Frieden wiedereingekehrt und Fairy Tail bereitet sich allmählich auf die Heimreise vor. Doranbolt eröffnet Jellal und Meldy, dass er die Geschehnisse aus den Gedächtnissen des Magischen Rats gelöscht hat. Jellal und Meldy sind ihrerseits immer noch auf der Suche nach Ultear, die wie vom Erdboden verschluckt zu sein scheint.
  26. Das Geschenk

    Fairy Tail kehrt mit stolzer Brust zurück nach Magnolia. Da ihre Gilde den ersten Platz gemacht hat, ist die ganze Stadt da, um sie feierlich zu empfangen. Der Bürgermeister hat sogar ein Ehrengeschenk vorbereitet: Das Gildenhauptquartier ist repariert worden! Mit dieser Sorge weniger machen sich alle gleich daran, Aufträge anzunehmen. Natsu, Lucy und Co verschlägt es in eine Dorf, das in Schlamm versunken ist.
  27. Willkommen zurück, Frosch

    Die beiden Exceeds von Sabertooth sind auf dem Markt, um ein paar Besorgungen zu machen. Als Lector von einer stylischen Weste abgelenkt ist und kurz nicht aufpasst, verschwindet Frosch in der Menschenmenge. Zurück bei Sabertooth gerät Rogue durch die Neuigkeiten in Panik und macht sich mit Sting und Yukino sofort auf die Suche, denn Frosch hat keinerlei Orientierungssinn ...
  28. Moulin Rouge

    In der Fairy-Tail-Gilde stehen neuerdings zwei Billiardtische. Begeistert will sich Natsu gleich daran ausprobieren, doch er verwechselt die Sportart und trifft mit einer Kugel beinahe Erza. Diese erinnert sich daraufhin zurück an ihre Billiardzeit. Damals trieb eine gefährliche Banditin namens "Moulin Rouge" ihr Unwesen, die angab, ein Mitglied von Fairy Tail zu sein. Erza ging dem auf die Spur ...
  29. FILLER - Setzt euer Leben für den Empfang aufs Spiel!

    Als Dank für ihren Einsatz bei der letzten gefährlichen Mission möchten Lucy und Yukino jedem ihrer Stellargeister einen Wunsch erfüllen. Einige sind mit dem bloßen Anblick der hübschen Mädchen zufriedengestellt, andere offenbaren seltsame Hobbys. Vor allem Aquarius, mit der Lucy es sowieso nie leicht hat, entpuppt sich als sehr anspruchsvoll ...
  30. FILLER - Die Feuer des Verrats

    Seit geraumer Zeit spielt das Wetter in ganz Fiore verrückt. Um den Grund herauszufinden, nehmen Lucy, Natsu und Happy einen Auftrag vom Dorf Seabellus an: Gesucht wird ein Stellarmagier, da die Wetterphänomene womöglich auf einer Anomalie der Himmelskörper beruhen. Am Ziel angekommen werden sie jedoch sofort von Meeresschnecken angegriffen. Im Kampf bemerkt Lucy, dass ihre goldenen Schlüssel nicht mehr funktionieren ...
  31. FILLER - Panik in der Bücherei

    Zurück in der Gilde erfahren Lucy und Co., dass der König der Stellargeister verschwunden ist. Leo hat die Führung übernommen und möchte mit seinen Geschwistern die vollkommenen Freiheit erlangen. Durch das Ritual "Liberum" können die Stellargeister sich von ihren Fesseln befreien - doch dafür benötigen sie den Sternglobus. Nun muss Fairy Tail diesen vor den Stellargeistern finden ...
  32. FILLER - Hisui steht auf!

    Auf der Suche nach dem Ort "Astral Spiritus", an dem das Ritual abgehalten werden soll, treffen Lucy und die anderen auf Prinzessin Hisui und Oberst Arcadios. Die Prinzessin fühlt sich durch ihr Projekt Eclipse verantwortlich für die Veränderungen im Land und hat Schlüssel angefertigt, mit denen die wild gewordenen Stellargeister wieder zur Vernunft gebracht werden können.
  33. FILLER - Astral Spirytus

    Natsu und das Team um die Stellarmagier kommen gerade noch rechtzeitig, um das Ritual Liberum aufzuhalten. Doch mit den gestohlenen Schlüsseln für die Zwangstorschließung fühlen sich die Stellargeister auf der sicheren Seite. Allerdings entpuppt sich das Diebesgut als Attrappe und ein Kampf um die echten Schlüssel entbrennt. Da zieht sich jeder Stellargeist in eine andere Welt zurück ...
  34. FILLER - Wendy vs. Aquarius - Spielen im Vergnügungspark!

    Jeder Fairy-Tail-Magier ist einem der Stellargeister gefolgt. Wendy und Carla finden sich in einem Vergnügungspark wieder, in dem Aquarius auf sie wartet. Der zu einem Kind gewordene Stellargeist möchte eigentlich nur spielen, doch Wendy ist nicht danach zumute. Das lässt Aquarius sich nicht gefallen und sie beginnt, den Dragon Slayer mittels gefährlicher Attacken zum Mitspielen zu zwingen ...
  35. FILLER - Gildendeck vs. Stellardeck

    Kana ist Scorpio in seine Welt gefolgt und steht ihm nun auf einem riesigen Spielfeld gegenüber. Scorpio möchte sich in einem Kartenspiel duellieren - allerdings tauchen vor Kana nur leere Karten auf. Nach dem ersten einseitigen Angriff von Scorpio hat Kana zwar ein Leben weniger, dafür aber die Regeln verstanden: Alles was sie sich vorstellt, wird auf dem Spielfeld Realität!
  36. FILLER - Gray vs. Cancer - Dance Battle!

    Für Kana sieht es ziemlich schlecht aus. Sie ruft Gildarts, in der Hoffnung, den Spieß noch umdrehen zu können. An anderer Front ist Gray mit Cancer beschäftigt, der scheinbar auch keine Lust auf einen richtigen Kampf hat. Vielmehr möchte er sich im Tanzen messen - eine Disziplin, die Gray die Schamesröte ins Gesicht treibt! Doch die Schuhe, die ihm der Gegner dann verpasst, zwingen den coolen Eismagier zu heißen Tanzschritten ...
  37. FILLER - Juvia vs. Aries - Todeskampf in der Wüste!

    Während Levi die letzte Runde im Quizduell gegen Capricorn bestreitet, weigert Lucy sich immer noch, gegen Virgo zu kämpfen, und rennt weiterhin vor ihr weg. Unterdessen treffen Natsu, Wendy und die Exceeds auf Ophiuchus, den Stellargeist des Schlangenträgers, der sich seinen Spaß mit ihnen erlaubt. In der Wüste lässt sich nach stundenlanger Suche auch endlich Aries vor Juvia blicken.
  38. FILLER - Erza vs. Sagittarius - Ein Turnier zwischen Kriegern!

    Gajeel und Lilly wurden in der Welt von Gemi und Mini in kleine flauschige Tiere verwandelt. Da in diesem Zustand natürlich kein Kampf möglich ist, ersinnt Gajeel eine List, wobei er bemerkt, dass er trotz veränderter Gestalt seine Magie weiterhin einsetzen kann. Andernorts zieht Erza in einen Dreikampf gegen Sagittarius. Wird sie gegen den kräftigen Zentaur bestehen können?
  39. FILLER - Natsu vs. Leo

    Ophiuchus hat ihre wahre Gestalt offenbart: Ihr Körper ist der Ort, den sie die ganze Zeit gesucht haben - Astral Spiritus! Dort sehen Natsu und Co. am Himmel die Sternbilder der bereits besiegten und zurückgeschickten Stellargeister. Obwohl noch drei fehlen, beginnt Leo erneut mit dem Ritual Liberium. Doch das lässt Natsu nicht zu und setzt zum Angriff an ...
  40. FILLER - Ophiuchus der Schlangenträger

    Obwohl Leos Tor geschlossen wurde, scheint das Ritual nicht aufzuhalten zu sein. Auch die beiden letzten Stellargeister, die immer noch in den anderen Welten gegen Lucy und Yukino kämpfen, werden durch Liberum weiterhin beeinflusst. Da entdeckt Happy eine leuchtende Stelle am Körper der Schlange - ob das die Schwachstelle von Ophiuchus ist?
  41. FILLER - Der Zeitpunkt, an dem die leuchtenden Sterne fallen

    Endlich kommt es ans Licht, was es mit dem Ritual in Wirklichkeit auf sich hat. Dass die Stellargeister lediglich als Opfergabe missbraucht werden sollen, macht Natsu und die Stellarmagier wütend. So bekämpfen sie die Feinde an der Oberfläche, während der Rest des Fairy-Tail-Teams beginnt, Ophiuchus' Körper von innen heraus zu zerstören.
  42. FILLER - Stellargeistmonster

    Nachdem der Sternglobus zerstört werden konnte, wähnen sich die Fairy-Tail-Mitglieder auf der sicheren Seite. Doch irgendwas scheint nicht zu stimmen, denn die Erde beginnt zu beben und ein furchtbarer Lärm ertönt. Plötzlich erscheint Horologium, der die Magier anfleht, in die Welt der Stellargeister zu reisen - bevor es zu spät ist und sie komplett verschwindet!
  43. FILLER - Believe

    Natsu ist mit Happys Hilfe ins Innere der Stellargeistbestie geflogen, in der es aussieht, als wären sie in einer anderen Galaxie. Es dauert auch nicht lange und die beiden werden mit fliegenden Gesteinsbrocken beschossen. Als sie kurz darauf einem seltsamen Licht folgen, stoßen sie auf etwas, womit sie nicht gerechnet haben: Der König der Stellargeister ist an eine leuchtende Kugel gekettet und wird langsam in sie hineingezogen!
  44. Wahre Herzensbande

    Da Bisca und Alzack einen Auftrag erledigen müssen, wird Natsu kurzerhand als Babysitter für ihre Tochter angeheuert. Als wäre Asuka mit ihrem Kindskopf nicht schon anstrengend genug, äußert sie den Wunsch, einen Auftrag erledigen zu wollen. Obwohl sie dafür zu jung ist, willigen Natsu und Lucy ein - und erledigen für sie die Aufträge. Doch Asukas Absicht dahinter überrascht alle ...
  45. 413 Tage

    Juvia ist gut gelaunt, denn heute ist ein besonderer Tag für sie: der Gray-Gedenktag! Nachdem sie den Tipp bekommen hat, ihrem Verehrten doch ein Geschenk zu machen, fragt sie sich ganz euphorisch bei ihren Freunden durch, wofür sie sich entscheiden soll. Leider ist ihr nicht klar, dass dieser Tag auch der Gedenktag einer tragischen Begebenheit für den Eismagier ist ...
  46. FILLER - Das silberweiße Labyrinth

    Natsu, Happy und Lucy sind für einen Auftrag auf den Hakobe-Berg unterwegs. Sie sollen dort Hakobe-Eis holen, doch durch einen Schneesturm gestaltet sich die Suche danach schwieriger als gedacht. Sie entscheiden, den Sturm abzuwarten, und finden Schutz in einer Höhle - ohne zu ahnen, dass sie sich in der "lebenden Höhle" befinden, aus der noch nie jemand wieder herausgefunden hat ...
  47. Verwandlung

    Um nicht mehr ganz so hilflos zu sein, wenn ihre Stellargeister nicht einsetzbar sind, hat Lucy beschlossen, eine neue Art der Magie zu erlernen. Ausgesucht hat sie sich die Verwandlungsmagie von Mirajane. Auch Natsu und Happy sind von der Idee begeistert und schließen sich prompt der Lehrstunde an. Erza hat derweilen ein neues Outfit und damit auch Hobby für sich entdeckt: Sie ist jetzt Fairy Woman, Kämpferin der Gerechtigkeit!
  48. FILLER - Hier kommt Kemokemo!

    Als Natsu und Co. im Wald unterwegs sind, fällt dem Feuermagier ein seltsames Ei mitten aufs Gesicht. Erinnert an die Begegnung mit Happy beschließt er, dieses Ei ebenfalls auszubrüten. Schon bald schlüpft daraus ein rundes, felliges Wesen, das noch nie jemand zuvor gesehen hat. Natsu beschließt, sich auch bei den anderen Gilden umzuhören, denn "Kemokemo" wird zusehends größer ...
  49. FILLER - Der Ort an dem du warst

    Der Magische Rat hat Fairy Tail und Sabertooth damit beauftragt, eine plötzlich aus dem Meer aufgetauchte Insel zu untersuchen. Obwohl sie unter Wasser war, besitzt sie seltsamerweise eine prächtige Flora. Als bei einem Kampf gegen ein riesiges Monster die Kräfte aller Magier zu schwinden beginnen, vermuten sie, dass ein Virus dahintersteckt. Daraufhin will Laharl die komplette Insel versenken lassen ...
  50. FILLER - The Lightning Man

    Ein Auftrag, der direkt an Laxus gerichtet ist, sorgt für Neugier in der Gilde. Der Magier begibt sich mit seinem Donnergottstamm in die Stadt Bolwatt, die seit geraumer Zeit von Blitzeinschlägen heimgesucht wird. Im Haus des Bürgermeisters stellt sich raus, dass Laxus bei seinem letzten Besuch diesen ganzen Ärger überhaupt erst verursacht haben soll. Doch kann das wirklich stimmen?
  51. Fairy Tail of the Dead Meeeeeeeeen

    Die Bevölkerung Magnolias wird von einer furchtbaren Plage heimgesucht: Durch Ichiyas Prachtkerl-Parfüm wird ein Bewohner nach dem anderen zu einem willenlosen Ichiya-Zombie! Als die ersten Mitglieder von Fairy Tail infiziert werden, bleibt dem Rest nur die Flucht. Doch das ist gar nicht so einfach, denn die Zombies haben einen ausgeprägten Geruchssinn - und wer beschnuppert wird, wird einer von ihnen!
Staffel 6
  1. Der Morgen eines neuen Abenteuers

    Nach ihrem Erfolg beim Großen Magischen Turnier kann sich Fairy Tail vor Aufträgen kaum noch retten. Eines Tages erreicht die Gilde ein Eilauftrag, der direkt an Natsu und Gray gerichtet ist. Der Auftraggeber ist niemand anderes als einer der Vier Himmelskönige Ishgars, Warrod Sequen, der möchte, dass die Gruppe ein zugefrorenes Dorf und dessen Bewohner rettet.
  2. Magier vs. Jäger

    Im Sonnendorf angekommen erwartet Natsu und Co ein vereister Ort, dessen Bewohner sich als Riesen herausstellen. Natsu macht sich sofort an die Arbeit, das Eisgefängnis der übergroßen Menschen zu schmelzen, doch seine Feuermagie scheint absolut nutzlos zu sein. Da stellt sich ihnen plötzlich die Schatzsuchergilde Sylph Labyrinth in den Weg, die auf der Suche nach dem "Ewigen Feuer" ist.
  3. Rückbildungsmagie

    Aus unerfindlichen Gründen hat sich Erza in ein kleines Mädchen verwandelt. Währenddessen kämpft der Rest des Teams mit Sylph Labyrinth um die Flasche mit Moon Drip. Als diese dann unglücklicherweise zerbricht, hört Natsu durch das entstandene Loch im Eis eine vertraute Stimme, die ihn zu rufen scheint. Er prescht sofort los und trifft unterwegs auf Doriate, der dem Feuermagier ebenfalls den Körper eines Kindes verpasst ...
  4. Die Rückkehr des Teufels

    Als Lucy und Wendy angegriffen werden, erscheint wie aus dem Nichts Flare, um die beiden zu beschützen. Nachdem Raven Tail aufgelöst wurde, hat sie beschlossen, ins Sonnendorf zurückzukehren. Es trifft sie hart, dass ihre Heimat nun im Eis gefangen ist, doch sie gibt nicht auf. In der Hoffnung, das Eis so schmelzen zu können, führt die ehemalige Feindin Lucy und Wendy zum Ewigen Feuer.
  5. Gray vs. Doriate

    Gray kann die schrecklichen Erinnerungen an damals, die durch Doriates Verwandlung hervorgerufen wurden, abschütteln und setzt zum Angriff an. Obwohl seine Kraft, Geschwindigkeit und Magie zurückentwickelt wurden, bleibt Gray immer noch eins: sein kluges Köpfchen! So fällt sein Gegner vorerst auch auf die Tricks des Eismagiers rein - bis Doriate in seiner Rage seine Dämonenform annimmt ...
  6. Die Stimme der Flamme

    Während Natsu sich um das einäugige fliegende Monster kümmert, bemüht sich Gray, das Eis um das Ewige Feuer zu schmelzen. Leider ist von dem Relikt nach all den Jahren nicht mehr viel übrig. Doch als Natsu seinen Gegner mit einer gewaltigen Feuerattacke direkt auf den Altar befördert, entflammt der kleine Rest des Ewigen Feuers aufs Neue, wenn auch nicht für lange ...
  7. Song of the Fairies

    Nachdem das Sonnendorf und seine Bewohner gerettet werden konnten, wird nun ausgiebig gefeiert. Minerva ist mittlerweile ins Hauptquartier von Succubus Eye zurückgekehrt, wo sie allerdings niemanden aus der Gilde mehr antrifft. Stattdessen erscheint vor ihr ein Mitglied der Neun Dämonentore von Tartaros, das mit der Suche nach Rekruten für ein Heer beauftragt wurde ...
  8. Tartaros Arc (Prolog): Die neun Dämonen-Pforten

    Als der Magische Rat gerade eine wichtige Versammlung abhält, taucht ein Eindringling auf: Jackal, ebenfalls Tartaros zugehörig, hat das Ziel, alle neun Ratsmitglieder umzubringen. Auch Doranbolt erlebt den Angriff aus nächster Nähe. Doch bei dieser einen Attacke bleibt es nicht, denn eine weitere Gestalt scheint es auf Yajima, ein Ex-Mitglied des Magischen Rats, abgesehen zu haben ...
  9. Tartaros Arc (Prolog): Die Feen gegen die Unterwelt

    Glücklicherweise ist Laxus gerade noch rechtzeitig erschienen, um Yajima vor dem Schlimmsten zu bewahren. Dank seiner gewaltigen Kraft scheint es, als hätte der Dragon Slayer seinen Gegner mit einem Schlag erledigt. Tempester gibt sich geschlagen und beschließt zu sterben - doch nicht, ohne einen schwarzen Nebel zu hinterlassen, der schwerwiegende Folgen nach sich zieht.
  10. Tartaros Arc (Prolog): Weißes Vermächtnis

    Da Tartaros sämtlichen Ratsmitgiedern nach dem Leben zu trachten scheint, hat Fairy Tail sich aufgeteilt, um diese zu beschützen und herauszufinden, was eigentlich das Ziel der dunklen Gilde ist. Natsu, Lucy und Co sind bei Michello, der bereits vom Gegner aufgespürt wurde. Als Natsu nach einem harten Kampf ohnmächtig am Boden liegt, stellt Jackal Lucy vor eine unmenschliche Wahl ...
  11. Tartaros Arc (Prolog): Natsu vs. Schakal

    Der Kampf zwischen dem Feuermagier und dem Mitglied der Neun Dämonentore geht in die finale Runde. Aus Angst, dass Natsu kein Mensch sein könnte, nimmt Jackal seine Dämonenform an - gegen die Kraft des Blitzflammendrachen hat er jedoch keine Chance. Als Jackal durch eine Explosion alle in seiner Nähe mit in den Tod reißen will, geht Happy in letzter Sekunde dazwischen und fliegt mit ihm davon ...
  12. Tartaros Arc: Sittenlosigkeit und Sünder

    Erza und Mirajane sind zu Besuch bei Crawford, dem ehemaligen Ratsvorsitzenden, um ihn nach dem Aufbewahrungsort von Face zu befragen. Doch beim Teetrinken werden sie plötzlich von den Feinden umringt. Unterdessen hat Doranbolt von Cobra erfahren, worum genau es sich bei der Waffe Face handelt, und sieht sich nun gezwungen, Tartaros aufzuhalten.
  13. Tartaros Arc: Gérard vs. Oración Seis

    Natsu hat Crawford außer Gefecht gesetzt und steht nun Franmalth gegenüber. Nach einem kurzen Kampf erscheint allerdings Silver, der für das Unglück des Sonnendorfs verantwortlich war. Als Natsu anmerkt, dass sein Geruch ihn an jemand Bestimmtes erinnert, wird er vom Devil Slayer des Eises sofort eingefroren und zu Lisanna in den Kerker geworfen.
  14. Tartaros Arc: Der Ort an den man Gebete richtet

    Jellal, der ebenfalls Träger eines der Siegel ist, kämpft weiterhin allein gegen die freigelassene Gilde Oracion Seis, da wird er von Zero, der eigentlich kampfunfähig war, mit einer direkten Attacke durchbohrt. Während andernorts Erza im Kerker von Kyoka aufs Grausamste gequält wird, bahnt sich unterhalb von Fairy Tails Gildengebäude etwas Furchtbares an ...
  15. Tartaros Arc: Dämonische Wiedergeburt

    Aufgrund von Seliahs manipulierender Fluchkraft hat Elfman das Gildenhauptquartier von Fairy Tail in die Luft gejagt. Glücklicherweise konnte Kana im letzten Augenblick all ihre Kameraden retten. Mithilfe der Card Magic haben die Gildenmitglieder nicht nur überlebt, sondern sind auch im Handumdrehen auf den Cube, die Basisstation von Tartaros, befördert worden, wo sie nun umgehend zum Angriff übergehen.
  16. Tartaros Arc: Leben lassen oder töten

    Der Schwarzmagier Zeref ist vor Natsu erschienen und erzählt ihm, dass nach Igneel nun bald der Feuermagier selbst vor die Wahl gestellt wird, ob er E.N.D umbringen oder am Leben lassen will. Lucy und Wendy haben mittlerweile den Kontrollraum erreicht, wo sie mit Schrecken feststellen müssen, dass bis zur Aktivierung von Face nur noch 41 Minuten verbleiben ...
  17. Tartaros Arc: Wendy vs. Ezel

    Da Face scheinbar nur noch manuell aufgehalten werden kann, machen sich Wendy und Carla auf den Weg zum Standort der Waffe. Allerdings wartet dort bereits ein weiteres Mitglied von Tartaros auf die beiden. Natsu, Happy und Lucy sind derweil immernoch mit Franmalth beschäftigt, der diesmal die Gestalt und Fähigkeiten des gefürchteten Meister Hades angenommen hat.
  18. Tartaros Arc: Auf ewig mit Freunden

    Nachdem Wendy die Dragon Force in sich erweckt hat, stellt sie sich als ebenbürtige Gegnerin für Ezel heraus. Als Carla bemerkt, dass ihnen bis zur Aktivierung von Face kaum noch Zeit bleibt, zerstört der Himmels-Dragon-Slayer mit seiner letzten Attacke sowohl Ezel als auch die weiße Säule. Doch zum großen Entsetzen der Mädchen hat das nicht gereicht, um den Countdown zu stoppen ...
  19. Tartaros Arc: Hell's Core

    Dass die magische Kraft nicht verschwunden ist, sagt den Fairy-Tail-Magiern, dass Wendy und Carla erfolgreich gewesen sein müssen. So kann der Kampf gegen Tartaros ungehindert fortgesetzt werden. Doch Kyoka dreht Erza den Rücken zu und überlässt jemand anderem das Duell: Neo Minerva! Wie es aussieht, wurde Minerva durch die Hand der dunklen Gilde als Dämon wiedergeboren.
  20. Tartaros Arc: König der Unterwelt

    Jellal konnte die Mitglieder von Oracion Seis zwar überreden, sich ihm anzuschließen, aber einige sind trotzdem noch nicht ganz davon überzeugt, damit den richtigen Weg einzuschlagen. Plötzlich erscheint ein altbekanntes Gesicht vor der Gruppe: Rustyrose, ehemals einer der Sieben Gevattern des Fegefeuers, erzählt ihnen von einer abgrundtief bösen Präsenz, die er spürte, als er vor geraumer Zeit Tartaros aufsuchte ...
  21. Tartaros Arc: Alegria

    Als Mirajane von Seilahs Etherious-Form in die Enge getrieben wird, erinnert sie sich an ihre Kindheit. Damals dachten alle, dass das Mädchen vom Teufel besessen sei, nachdem sie das Dorf von einem befreit hatte. Erst durch Fairy Tail hat sie gelernt, diese Kraft zu akzeptieren und für sich zu nutzen. Mit diesen Gedanken im Herzen setzt der Dämon Mirajane zum Gegenangriff an!
  22. Tartaros Arc: Angriff der Stellargeister

    Auf die einzige Person, die Alegria überstanden hat, lässt Mard Geer nun sein gesamtes Heer los. Lucy ist trotzdem nicht auf sich allein gestellt, denn sie hat zum Glück noch ihre Stellargeister! Als auch drei von ihnen allerdings nicht viel ausrichten können, verrät Aquarius ihrer Meisterin, dass ihr jetzt nur noch einer helfen kann: der König der Stellargeister. Doch dessen Beschwörung hat einen hohen Preis ...
  23. Tartaros Arc: König der Stellargeitster vs. König der Unterwelt

    Mit einem Schlag hat der König der Stellargeister Plutogrim vom Himmel geholt und steht nun dem König der Unterwelt, Mard Geer, gegenüber. Lucy, die immer noch weinend am Boden liegt, wird erneut von Jackal angegriffen, doch die Explosionen können ihr nichts anhaben. Mit letzter verbleibender Kraft beschützt Aquarius die Stellarmagierin und bietet ihr somit die Gelegenheit, ihre stärkste Attacke einzusetzten.
  24. Tartaros Arc: Erza vs. Minerva

    Während Natsu, Gray, Gajeel und Juvia auf Konfrontation mit den vier Dämonen gehen, erwacht andernorts Wendy aus ihrem Schlaf und wundert sich, dass sie und Carla noch leben. Doranbolt erklärt den beiden, dass sie ihre Mission zwar erfolgreich erfüllt haben, sich an der Gesamtsituation jedoch nichts geändert hat. Denn Face besteht nicht nur aus einer, sondern mehreren tausend Einheiten ...
  25. Tartaros Arc: Die Geschichte eines Jungen

    Sting und Rogue erzählen Erza, dass sie auf dem Weg hierher unzählige Säulen mit Gesichtern gesehen haben, woraufhin Mard Geer ihnen seine wahren Absichten mitteilt. Silver, der sich Gray geschnappt und an einen anderen Ort gebracht hat, beichtet diesem derweil, dass er sein Vater sei. Doch das kann nicht sein, denn Grays Vater ist damals bei dem Angriff von Deliora ums Leben gekommen ...
  26. Tartaros Arc: Gray vs. Silver

    Es hat sich herausgestellt, dass Silver der Dämon Deliora ist, der sich den Körper von Grays Vater geliehen hat, um weiterzuleben. Der Eismagier ist außer sich vor Wut, doch gegen die eisresistente Dämonentöter-Magie seines Gegners hat er kaum eine Chance. In die Enge getrieben sieht sich Gray gezwungen, Iced Shell einzusetzen - eine verhängnisvolle Attacke, die auch der Anwender nicht überlebt ...
  27. Tartaros Arc: Silberne Erinnerungen

    Silver ist tatsächlich Grays Vater, der durch die Kräfte des Necromancers Keyes wiederbelebt und für dessen Experimente benutzt wurde. Nun steht der Eismagier vor der schlimmsten Entscheidung seines Lebens: Er soll seinem Vater den Gnadenstoß versetzten. Andernorts führt Franmalth die feindlichen Magier immer noch an der Nase herum.
  28. Tartaros Arc: Air

    Nachdem Juvia Keyes mit letzter Kraft bezwingen konnte, stehen den Fairy-Tail-Magiern noch zwei weitere Gegner von Tartaros gegenüber. Als diese merken, dass sie gegen Natsu und Gajeel nicht ankommen, verwandeln sie sich und nehmen ihre Etherious-Gestalt an. Doch das lässt die beiden Dragon Slayer kalt, denn auch sie können eine Stufe aufdrehen!
  29. Tartaros Arc: Stahl

    Levys Mund-zu-Mund-Beatmung war Rettung in letzter Sekunde! Dank der so gewonnenen Luft und mit neuer Kraft setzt Gajeel zum Gegenschlag an. Doch er muss sich beeilen, denn der Großteil seiner ohnmächtigen Kameraden absorbiert weiterhin das Gift, das in dem schwarzen Wasser der Unterwelt, das alle verschlungen hat, enthalten ist ...
  30. Tartaros Arc: Die letzten Duelle

    Obwohl Laxus immer noch unter den Nebenwirkungen der Magiebarrierepartikel-Vergiftung leidet, kommt er Gajeel im Kampf gegen Tempester zu Hilfe. Immerhin war es auch dieser Dämon, der ihn und seine Freunde neulich verletzt hat. Für eine vollständige Genesung benötigt Porlyusica nun das Blut des Angreifers, um daraus ein Gegenmittel herzustellen. Aber hält Laxus Körper so einem Kampf noch stand?
  31. Tartaros Arc: Flügel der Verzweiflung

    Während der Großteil der Dämonen Tartaros' besiegt werden konnte, schlägt sich Erza immer noch tapfer gegen Kyoka. Plötzlich ertönt ein entferntes Gebrüll: Acnologia ist zurückgekehrt und lässt den Terror der Vergangenheit in den Magiern wieder aufleben. Inmitten der Verzweiflung gibt es allerdings auch Hoffnung: Natsus Ziehvater, der Feuerdrache Igneel, gibt sich zu erkennen!
  32. Tartaros Arc: Die Eiserne Faust des Feuerdrachen

    Die ganzen Jahre über hat Igneel in Natsus Innerem auf den entscheidenden Moment gewartet, sich zu zeigen. Der Feuermagier ist überwältigt vom unerwarteten Auftauchen seines Vaters und bombardiert ihn mit Fragen - nur ist dieser momentan mit Acnologia beschäftigt. Igneel verspricht, ihm alles zu erzählen, wenn er das Buch E.N.D. aus Mard Geers Händen stehlen kann ...
  33. Tartaros Arc: 00:00

    Kyoka hat auf Mard Geers Befehl hin einen Körperlink zur Kontrolleinheit von Face aufgebaut, um so die Aktivierung der Magie-Puls-Bombe zu beschleunigen. Zudem hat sie ebenfalls ihre Etherious-Form angenommen und ist nun alles andere als ein leichter Gegner für die sonst so starke Erza. Es dauert nicht lange und die Rüstungsmagierin liegt - all ihrer Sinne beraubt - am Boden ...
  34. Tartaros Arc: Das Mädchen im Kristall

    Im Kampf gegen den König der Unterwelt, der sich als stärker als erwartet herausstellt, eilen Natsu die Zwillingsdrachen Sting und Rogue zur Hilfe. Weitere Fairy-Tail-Mitglieder sind derweil mit unzähligen Versionen der verrückten Wissenschaftlerin Lummy beschäftigt, und Gajeel und Levy bringen die Verletzten zu Porlyusica - während der Countdown immer schneller runterzählt ...
  35. Tartaros Arc: Absoluter Dämon

    Trotz Unterstützung konnte Natsu Mard Geer immer noch nicht das Buch E.N.D. entreißen. Stattdessen klärt der Dämon seine Feinde über das wahre Ziel von Tartaros und Zerefs Absichten auf. Daraufhin gelingt es ihm sogar, die perplexen Magier zu überwältigen - doch da erscheint Gray, der mit der Magie des Eis-Devil-Slayers, welche er von seinem Vater übertragen bekam, zum Gegenschlag ansetzt!
  36. Tartaros Arc: Memento Mori

    Mard Geer hat seine Etherious-Form angenommen und nun sogar leichtes Spiel mit Natsu und Gray im Doppelpack! Sting und Rogue müssen sich unterdessen gegen ihren alten Gildenmeister bewähren, der durch Tartaros' wissenschaftliche Experimente dämonische Kräfte erlangt hat. Eins ist allerdings klar: Ihrem ehemaligen Unterdrücker Jiemma dürfen sie einfach nicht unterliegen!
  37. Tartaros Arc: Tanz über Ishgar

    Gray konnte sich und seinen Kameraden mit letzter Kraft vor dem ultimativen Fluch Mard Geers schützen. Daraufhin sinkt der Eismagier zu Boden und überlässt den Rest Natsu. Mittlerweile haben sich mehrere Gilden bei den auf dem ganzen Kontinent verteilten Face-Einheiten versammelt, um diese zu zerstören - nur leider ist der Countdown bereits bei Null angekommen ...
  38. Tartaros Arc: Flammentropfen

    Zum großen Erstaunen aller erscheinen plötzlich weitere Drachen, die eine Face-Einheit nach der anderen zerstören. Dank der fliegenden Unterstützung können sämtliche weißen Türme im Handumdrehen zerstört werden: Die Gefahr von Face ist nun für immer gebannt! Doch der Kampf gegen Acnologia ist noch nicht vorbei, Igneel setzt zum entscheidenden Angriff an ...
  39. Tartaros Arc (Epilog): Die Kraft zum Leben

    Die Schlacht ist vorüber und der Feind wurde vertrieben. Die Drachen erzählen den Dragon Slayern und den anderen Magiern, was sie dazu angehalten hat, sich so lange in den Körpern ihrer Schützlinge zu verstecken. Etwas davon entfernt kniet Natsu vor Igneels leblosem Körper. Der Abschied nimmt ihn schwer mit, doch die aufbauenden Worte des Feuerdrachenkönigs geben ihm neuen Mut.
Staffel 7
  1. FAIRY TAIL ZERØ - Fee im Herzen

    Mavis arbeitet bei der Gilde Red Lizard, um die Schulden ihrer verstorbenen Eltern abzuarbeiten. Eines Tages soll sie die Lunchbox von Zera, der Tochter des Gildenmeisters, zur Schule bringen. Auf dem Rückweg träumt Mavis davon, wie toll es wäre, selbst zur Schule gehen zu können, und schläft dabei ein. Als sie wieder aufwacht, steht ihr Dorf in Flammen ...
  2. Der Beginn eines Abenteuers

    Seit dem Angriff auf die Insel, den nur Mavis und Zera überlebt haben, sind sieben Jahre vergangen. Mavis hat mittlerweile fast alle Bücher der Bibliothek gelesen, die die Freundinnen nun wieder in Schuss bringen wollen. Plötzlich bemerkt Zera, dass sich jemand nähert. Obwohl die ganzen letzten Jahre kein Mensch die Tenro-Insel betreten hat, ist jetzt eine Schatzsuchergruppe hinter dem heiligen Relikt her ...
  3. FILLER - Schatzjagd

    Die Mädchen haben beschlossen, mit den Schatzsuchern auf Reise zu gehen, um die gestohlene Tenro-Jade wieder zurückzuerobern. Als mitten auf dem See unerwartet der Wind aussetzt, bleibt der Gruppe nichts anderes übrig, als auszuharren. Doch Mavis langweilt sich und geht lieber auf Delfinen reiten. Dabei entdeckt sie einen mysteriösen Unterwassertempel ...
  4. Schwertertanz

    Das Schiff erreicht endlich die Hafenstadt Hargeon. Für Mavis, die noch nie an einem anderen Ort war, ist alles neu und unglaublich aufregend - und als Precht ankündigt, sich in der Stadt nach Blue Skull umzuhören, möchte sie ihn begleiten. Erst ist der grimmige Schatzsucher nicht begeistert von der Idee, doch schnell stellt sich heraus, dass das quirlige Mädchen ihm eine große Hilfe ist ...
  5. See im Mondschein

    Auf dem Weg nach Magnolia müssen Mavis, Zera und Co mitten im Wald übernachten. Gegen Abend entdecken die Mädchen einen Teil des Waldes, in dem alles abgestorben ist. Yuri und Warrod erinnern sich an eine ähnliche karge Landschaft, die sie vor einiger Zeit gesehen haben, und geraten dabei in einen Streit. Am Lagerfeuer erzählt Precht Mavis und Zera, was damals vorgefallen ist.
  6. Blue Skull

    In Magnolia angekommen erwartet die Gruppe eine trostlose Stadt, über deren Wahrzeichen, der Kardia-Kathedrale, ein blaues Skellet thront. Auch die Einwohner sind unglücklich, denn sie werden von Blue Skull malträtiert und ausgebeutet. Mavis kann das ganze Leid nicht ertragen und bittet ihre Freunde, gemeinsam Magnolia aus der Herrschaft der dunklen Gilde zu befreien.
  7. Die Person die Magie unterrichtet

    Nach dem katastrophalen Ausgang des Kampfes müssen sich Mavis, Zera und die Schatzsucher wieder in den Wald zurückziehen. Dort trifft das blonde Mädchen auf den Schwarzmagier Zeref. Die beiden kommen sich näher und Mavis kann ihre neue Bekanntschaft dazu überreden, ihr und ihren Freunden die Kunst der Magie beizubringen.
  8. Der Schatz

    Dank der Einweisung in die Magie sind Mavis und ihre Kameraden nun bereit für den Kampf gegen Blue Skull. Ihr Plan bezieht auch die Stadtbewohner mit ein, die vor der Kathedrale für Aufrur sorgen sollen, und während Mavis den Gildenmeister ablenkt, schleichen sich Yuri und Precht ins Innere des feindlichen Hauptquartiers. Dort finden sie auch den gestohlenen Schatz - doch dieser birgt ein unerwartetes Geheimnis ...
  9. Law

    Durch die bösartige Kraft der Tenro-Jade wurde Yuri in das riesige Skelett übertragen, das dadurch zu Leben erweckt wurde und nun in der Stadt Amok läuft. Mavis erinnert sich an eine Magie, mit der sie ihren Freund höchstwahrscheinlich retten kann, doch Zera versucht sie davon abzuhalten - denn diese Magie ist noch nicht ausgereift und kann für einen unerfahrenen Anwender fatale Folgen haben ...
  10. Ewiges Abenteuer

    Yuri hat Mavis endlich erzählt, dass Zera nur eine von ihr erschaffene Illusion ist. Tatsächlich ist das Mädchen vor sieben Jahren zusammen mit den anderen Dorfbewohnern gestorben. Mavis will es zuerst nicht wahrhaben, doch da die Illusion nun erkannt ist, löst sie sich langsam auf. Als das Mädchen am abend einsam durch die Stadt läuft, die ihre Befreiung feiert, kommt ihr eine Idee ...
  11. Der He­r­aus­for­de­rer

    Es ist ein Jahr her, dass Fairy Tail aufgelöst wurde und Natsu verschwunden ist. Lucy ist mittlerweile Reporterin beim "Weekly Sorcerer" und schreibt über das derzeit stattfindende Große Magische Turnier. Doch bei einem sind sich alle einig: Ohne die Chaosgilde ist es langweilig und der Ausgang vorhersehbar. Als der Sieger des Turniers feststeht, erscheint eine vermummte Gestalt in der Arena ...
  12. Lodernde Botschaft

    Natsu ist zurückgekehrt! Aufgeregt erzählen er und Happy Lucy von ihrer ereignisreichen Trainingsreise. Diese ist glücklich, die beiden wiederzusehen, muss ihnen aber auch von Fairy Tails Auflösung berichten. Seitdem sammelt sie sämtliche Informationen über ihre in alle Winde zerstreuten Freunde. Als Natsu bemerkt, wie wichtig der Stellarmagierin die Gilde war, fasst er einen Entschluss ...
Staffel 8
  1. Das Lamia Scale Erntedankfest

  2. Weil ich dich liebe

  3. Avatar

  4. Schlagabtausch im Untergrund

  5. Die Reinigung

  6. Ikusa-tsunagi: Verbundenheit im Kampf

  7. Erinnerungen

  8. Der 7. Gildenmeister

  9. Gesetz des Raumes

  10. Kaiser Spriggan

  11. Zum gottverlassenen Land

  12. Mavis und Zeref

  13. Fairy Heart

  14. Der Krieg um Magnolia beginnt

  15. Morgenstern

  16. Für wen sich das Schicksal wendet

  17. Natsu vs. Zeref

  18. Über 400 Jahre

  19. Was ich machen will

  20. Nicht bevor der Kampf vorbei ist

  21. In einem Augenblick der Stille

  22. Natsus Auferstehung

  23. Historie der Leichen

  24. Eifer

  25. Das dritte Siegel

  26. Für immer zusammen

  27. Fairy Tail Zero

  28. Weißer Dragneel

  29. Der Wintermagier

  30. Gray und Juvia

  31. Der Stärkste aller Dämonen aus den Büchern Zeref´s

  32. Zerbrochene Beziehungen

  33. Natsus Geist

  34. Sting, der weiße Schattendrache

  35. Drachensamen

  36. Meisterhafte Verzauberung

  37. Drache oder Dämon

  38. Gray's Trumpfkarte

  39. Dunkle Zukunft

  40. Mein Name ist...

  41. Vergnügen und Schmerz

  42. Gefühle

  43. Neo Eklipse

  44. Blind zur Liebe

  45. Das Tor der Versprechen

  46. Wildes Drachenfeuer

  47. Wenn das Feuer erlischt

  48. Weltuntergang

  49. Magie der Hoffnung

  50. Verbundene Herzen

  51. Teuerste Freunde

  52. Episode 52