Eine lausige Hexe

Eine lausige Hexe

The Worst Witch United Kingdom

Die Serie basiert auf dem gleichnamigen Kinderbuchklassiker von Jill Murphy. Im Mittelpunkt steht Mildred Hoppelt, die aus einer Welt ohne Magie kommt und im Alter von zehn Jahren unvermittelt in der elitären Hexenakademie Graustein landet. Von nun an ist ihr Bestreben, Anschluss zu finden und nicht wegen ihren mangelnden Kenntnissen die lausigste Hexe an der Akadamie zu werden. Schon bald werden Maude Mondschein und Edith Nachtschatten zu Mildreds Freundinnen, doch mit Esther Edel erhält sie auch eine Erzfeindin.

Eine lausige Hexe
Staffeln / Episoden 4 / 52
Min. 29
Start. 11.01.17

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Episodenguide

Staffel 1
  1. Die Aufnahmeprüfung (1)

    Nach der Bruchlandung eines Hexenbesens auf ihrem Balkon macht sich Mildred Hoppelt auf den Weg zu Frau Grausteins Hexenakademie und beginnt ihre Ausbildung als Hexe.
  2. Die Aufnahmeprüfung (2)

    Nach der Bruchlandung eines Hexenbesens auf ihrem Balkon macht sich Mildred Hoppelt auf den Weg zu Frau Grausteins Hexenakademie und beginnt ihre Ausbildung als Hexe.
  3. Besenflug mit Katze

    Es ist Zeit für die Neulinge, ihre vierbeinigen Vertrauten auszuwählen. Mildreds Katze Tapsi ist aufgrund ihrer Flugangst alles andere als der ideale Copilot.
  4. Freundschaft in Gefahr

    Eine neue berühmte Schülerin trifft mit großem Trara ein und findet sofort Gefallen an Mildred, was Esther ausnutzt, um Maude eifersüchtig zu machen.
  5. Die Froschhexe

    Ein missglückter Zauber verwandelt Esther in ein Schwein. Aus Rache verzaubert sie Mildred in einen Frosch. Nun müssen Maude und Edith gemeinsam nach ihr suchen.
  6. Der große Magier

    Die Akademie ist über den spontanen Besuch des großen Magiers ganz aus dem Häuschen. Mildred wird von Frau Graustein zur Beaufsichtigung einer Flugvorführung ausgewählt.
  7. Der verflixte Weisheitszauber

    Mildred will den anstehenden Geschichtstest mit Bravour bestehen. Doch ein Weisheitszauber verwandelt sie in eine alte Frau und zwingt sie, die Lehrerin zu spielen.
  8. Maudes größter Fehler

    Aus Panik setzt Maude am Elternabend Vergessenspulver ein, damit sich niemand an ihre Fehler erinnern kann. Doch leider hat Mildred sogar ihre Freundschaft vergessen.
  9. Gemeinsam sind wir stark

    Die Einladungen für die erste Hexenversammlung werden verschickt. Mildred fehlt es an Motivation, was sich nach einer haarsträubenden Entwicklung aber ändert.
  10. Der Zauber-Wettstreit

    Frau Harschmann setzt alles daran, beim jährlichen Zauberspaß unbedingt wieder den Meistertitel zu gewinnen. Doch dazu müssen sie eine rivalisierende Akademie besiegen.
  11. Der Nebel der Zeit

    Die Akademie wird wegen dichten Nebels verriegelt, aber Mildred und Esther wollen eine vermisste Katze finden. Bei ihrer Rückkehr ist die Akademie nicht mehr dieselbe.
  12. Zwillingszauber (1)

    Während sich der Rest des Jahrganges auf die Abschlussprüfungen vorbereitet, sucht Esther nach der schockierenden Wahrheit über Mildred, Frau Graustein und die Akademie.
  13. Zwillingszauber (2)

    Nach dem Einzug einer schrecklichen neuen Rektorin herrscht in der Akademie ein sehr viel düsterer Ton. Ist ausgerechnet die lausigste Hexe ihre beste Chance auf Rettung?
Staffel 2
  1. Der gestohlene Zauber

    Die Zauberakademie heißt eine neue Schulklasse willkommen. Mildred legt einen katastrophalen Start hin und zerstört dann versehentlich einen Flügel des Schulgebäudes.
  2. Die Freundschaftsfalle

    Mildred und Esther werden mit einem Freundschaftszauber belegt, bis sie sich endlich verstehen. Eine zauberhafte neue Kunstlehrerin animiert die Mädchen zu Kreativität.
  3. Der Klon-Zauber

    Mildred und ihre Freundinnen suchen nach dem fehlenden Grundstein. Von Ehrgeiz beseelt, klont sich Esther mithilfe von Magie selbst, was jedoch schreckliche Folgen hat.
  4. Zaubergesang

    Frau Schimmel gibt Mildred Zauberunterricht. Beatrice enthüllt die Ursache ihres Niesens. Der größte Fan einer berühmten Sängerin hütet ein Riesengeheimnis.
  5. Mildreds Stammbaum

    Für eine Aufgabe in der Schule begibt sich Mildred auf die Suche nach ihrem Vater, dem sie nie begegnet ist. Maud graut es vor dem Sporttag. Manch anderer freut sich.
  6. Fledermaus-Mädchen

    Nach einem Streich, der allen den Spaß verdirbt, droht Edith der Schulverweis. Mildred versucht, ihrer Freundin durch einen Fledermauszauber aus der Patsche zu helfen.
  7. Der Dunkelwald

    Die Freundinnen suchen im Dunkelwald nach Zaubertrankzutaten. Esmeralda kehrt an die Akademie zurück, um ihre Schwestern zu besuchen.
  8. Ein turbulenter Geburtstag

    Die Vorbereitungen für Frau Grausteins Geburtstagsparty sind im Gange. Die Zukunft der Akademie hängt von deren Erfolg ab. Die kleine Maud steht unter großem Druck.
  9. Die Entscheidung des Zauberrates

    In Frau Grausteins Abwesenheit und in Anbetracht der bevorstehenden Schulinspektion braucht Beatrice einen Zauberspruch, um Frau Harschmann zu besänftigen.
  10. Moderne Hexerei

    Frau Fünfzack kommt zurück an die Akademie und will moderne Hexerei unterrichten. Womöglich will sie sich die Schule unter den Nagel reißen!
  11. Der Liebestrank

    Mildred mischt Frau Maus einen Liebestrank zusammen, doch dann trinken versehentlich alle Lehrer davon. Edith enthüllt indes einen überraschenden Plan.
  12. Die Magie spielt verrückt

    Die Mädchen bitten ihre Vorfahren um Hilfe, um die Kraft des Grundsteins neu zu entfachen. Auf der Halloween-Party der Schule gerät die Zauberei indes außer Kontrolle.
  13. Das Familiengeheimnis

    Die Akademie steckt in der Krise und Mildreds Freundinnen im Eis fest. Daher zieht Mildred ein selbstloses Opfer in Betracht, um die Lage zu retten.
Staffel 3
  1. Der Besenflug-Wettbewerb

    Mildred beginnt das neue Schuljahr mit Geschick und Selbstbewusstsein. Doch bei einem Flugwettbewerb, in dem es einen besonderen Preis zu gewinnen gibt, scheitert sie.
  2. Die neue Kunstlehrerin

    Mildreds Mutter Julie, die keine Zauberkräfte besitzt, arbeitet fortan als die neue Kunstlehrerin der Schule. Doch nicht alle Hexen empfangen sie mit offenen Armen.
  3. Magische Mutter

    Nachdem sie ihre Mutter in eine Hexe verwandelt hat, befürchtet Mildred, einen Fehler gemacht zu haben. Beatrix soll bei Frau Tapioca lernen und bäckt Wahrheitskekse.
  4. Der Sumpf-Troll

    Julies neue Zauberkräfte geraten ein wenig außer Kontrolle. Esther ist beim Zaubern so wütend, dass sie sich in einen Sumpftroll verwandelt.
  5. Tränen einer Eule

    Eine weise Eule ist der Schlüssel zur Lösung zweier Probleme: Beatrix benötigt Hilfe bei einer Zaubertrank-Prüfung und Maudes Katze verschwindet allmählich.
  6. Gefährliches Spiel

    Ein neues Spiel hat die ganze Schule in seinen Bann gezogen – mit schweren Nebenwirkungen. Sowohl Schülerinnen als auch Lehrerinnen und Lehrer verschwinden plötzlich.
  7. Magische Bosheiten

    Mildred gesteht Frau Harschmann einen Diebstahl. Dieser ruft Erinnerungen an eine verhängnisvolle Freundschaft und einen schrecklichen Fehler wach.
  8. Das Graustein-Rennen

    Indigo Mond kehrt an die Akademie zurück, nicht wissend, dass seit ihrer Verwandlung in einen Stein 30 Jahre vergangen sind. Clarissa erwacht mit einer Sorgenpustel.
  9. Star-Rummel

    Edith belegt ihre berühmte Mutter mit einem Zauber, um mehr Zeit mit ihr verbringen zu können. Da sie sich als Außenseiterin fühlt, läuft Indigo weg.
  10. Die andere Joy

    Mildred lässt ihre Kreativität spielen, um Indigo aufzuheitern. Zwischen Frau Tapioca und ihrer Tochter treten am Tag des Mittsommernachtsessens gewisse Spannungen auf.
  11. Besen mit Wesen

    In Anbetracht eines Chaos vor Indigos Prüfung verzaubert Mildred einen Besen und entfesselt eine Revolution. Eine rätselhafte Hexe ist auf der Suche nach ihrem Hund.
  12. Hochzeit mit Folgen

    Am Tag von Frau Maus' Hochzeit stehlen Mildred und Esther gemeinsam ein wertvolles Geschenk. Beatrix, Sybille und Clarissa vermasseln einen wichtigen Auftrag.
  13. Ruhm und Rache

    Am letzten Schultag erhebt sich eine böse Kraft und droht die Akademie zu zerstören. Doch eine überraschende Heldin will das verhindern.
Staffel 4
  1. Die drei Unmöglichkeiten

    Als alle zum Ende des Schuljahres abreisen wollen, verdüstert sich der Himmel über Graustein. Ein Sturm zieht auf und Indigo erscheint und bedroht die Schule mit einem Ultimatum. Sie will Frau Harschmann zu Stein verwandeln oder Graustein zerstören. Esther tritt mutig Indigo gegenüber. Mildred wird klar, dass die bedrohliche Indigo nicht echt sein kann. Sie ahnt, was sich Esther mit dem geklauten Wunschstern gewünscht hat und weiß, dass die Indigo am Himmel ein Trugbild sein muss. Die echte Indigo ist inzwischen mit dem Hund Stern bei Mildreds Mutter in der Wohnung aufgetaucht und will sich mit Vergessenspulver wieder in ein normales nicht-magisches Mädchen verwandeln. Mildreds Mutter kann Stern mit einer Nachricht losschicken, so dass Frau Harschmann es rechtzeitig schafft, durch den Sturm zu Mildreds Mutter zu gelangen. Dort überzeugt sie Indigo, mit ihr zurück nach Graustein zu kommen. Denn die echte Indigo ist das einzige Mittel, um Esthers Trugbild zu besiegen. (Text: KiKA)
  2. Die Helfer-Schutzgeist-Aufgabe

    Der Wettbewerb zur Wahl der Schulsprecherin zwischen Esther und Mildred beginnt. Die beiden müssen bei der ersten schwierigen Helfer-Schutzgeist-Aufgabe eine Zutat für einen Zauber finden. Mildred und ihre Freundinnen nutzen einen Wiederbelebungszauber, um die allererste Graustein-Schulsprecherin Gertrude aus einem Gemälde heraus zu lösen. Sie soll ihnen die geheime Zutat verraten. Doch „Gertrude, die Große“ entpuppt sich als eine große Täuschung. (Text: KiKA)
  3. Indigos Geburtstag

    Indigo hat Geburtstag. Bei der Feier mit ihren Freundinnen verwandelt sie sich plötzlich in eine Erwachsene. Und dann wechselt ihr Äußeres hin und her – mal ist sie jung, mal älter. Maude hat die Theorie, dass Indigo, die 30 Jahre lang eine Statue war, nun ihr natürliches Alter zurückerlangen wird. Alle wollen das verhindern. Auch Frau Harschmann. Doch diese zaubert Indigo als junges Mädchen zurück in die Zeit, in der sie sich begegnet sind. Denn Frau Harschmann hat unterdessen herausgefunden, dass es vor 30 Jahren doch jemanden gab, der Indigo Mond vermisst hat. Zurück als Kind in der nicht-magischen Welt kann Indigo nun ihre Mutter wiederfinden. Doch auf Graustein sind alle fassungslos und traurig, weil Indigos Abschied so plötzlich kam. Da taucht eine nicht-magische Mutter auf, die ihre Tochter anmelden möchte. Das Mädchen trägt den Namen Azura Mond. (Text: KiKA)
  4. Der Debatten-Wettstreit

    Mildred bereitet sich auf den Debatten-Wettstreit vor, während Edith von ihrer Mutter Besuch bekommt. Sie will Ediths Traum erfüllen sie mit auf die Zaubershow-Tour nehmen. Maude ist alles andere als begeistert und auch enttäuscht, weil Edith ihre Freundin Mildred nicht im Wettstreit unterstützt. Das lässt Edith nicht auf sich sitzen und verpasst Mildred einen Klugheitszauber. Das war aber keine gute Idee, denn nun redet Mildred nur noch in Fremdwörtern. Das fällt natürlich auch ihrer Gegnerin Esther auf, die daraufhin den Aufhebungstrank von Edith per Besen auf Reisen schickt. Doch da hat sie Ediths sportliches Talent unterschätzt. Die sprintet in unglaublicher Geschwindigkeit hinter dem Zaubertrank-Fläschchen auf dem fliegenden Besen her. Der Debatten-Wettstreit beginnt und Esther fühlt sich schon als Siegerin, da kommt Edith mit dem Gegenmittel zurück. Hoffentlich schafft Mildred es noch, mit guten Argumenten in den Debatten das Ruder wieder herumzureißen. (Text: KiKA)
  5. Grüne Hexen

    Im Schulsprecherinnen-Wettstreit kämpfen Mildred und Esther um das Natur-Freundin-Abzeichen. Esther hasst die Natur, will aber etwas Spektakuläres präsentieren und fällt einen Baum. Aus seinem Holz schnitzt Esther eine tolle Maske und gewinnt damit das Abzeichen. Doch dann passieren merkwürdige Dinge: Pflanzen gehen ein, und Esther bekommt ihre Maske nicht mehr vom Gesicht. Nach und nach verwandelt sie sich in einen Baum. Da outet sich Felicitas als grüne Hexe und zeigt ihre besondere Naturverbundenheit. Sie weiß, dass Esther einen einzigartigen Baum vernichtet hat, und dass all die merkwürdigen Veränderungen damit zusammenhängen. Felicitas liest aus dem Holz, dass ein mächtiger alter Zauber den Baum geschützt hat, und dass Esther sich entschuldigen muss, um die Geschehnisse zu stoppen. Langsam aber sicher erkennt Esther den Wert der Natur, doch es ist Mildred, die Esther davor rettet, für immer ein Baum zu werden. (Text: KiKA)
  6. Ungeschminkte Wahrheit

    Da sich Fledermäuse in Maudes Zimmer niedergelassen haben, wird sie in Felicitas’ Zimmer einquartiert. Maude genießt es, dass Felicitas ihr mit einem Coolnesstrank zu Beliebtheit verhilft. Doch in ihrer Coolness lässt sie Mildred abblitzen, als die sich bei ihr entschuldigen will. Später auf einer Party vergeht der Coolnesszauber, und ihr wahrer Charakter kommt hervor. Zu spät erkennt Maude, dass es doch besser ist, die zu sein, die man ist, und bereut es, ihrer Freundin Mildred nicht zur Seite gestanden zu haben, als die eine weitere Prüfung im Schulsprecherinnen-Wettstreit hatte. Um Wahrheit geht es auch bei Frau Hanfnessel, der neuen Sportlehrerin, die Edith zu den Hexen-Weltmeisterschaften schicken will. Im Qualifizierungslauf manipuliert die Lehrerein die Stoppuhren zu Ediths Gunsten. Edith, die die Täuschung aufdeckt, ist verunsichert und vertraut sich Frau Drill an. Frau Drill kennt Frau Hanfnessel von früher und ist ganz und gar nicht gut auf sie zu sprechen. (Text: KiKA)
  7. Treffen am Kristallsee

    Als Mildred zufällig einer Jessica im Zauberspiegel begegnet, verabredet sie sich mit ihr am Kristallsee. Der See soll die Zukunft voraussagen können. Mildred trifft Bea, Clarissa und Sybille, die ziemlich zerstritten sind. Jessica hat auch ihnen versprochen, ihre Probleme am Kristallsee zu lösen. Zusammen finden die Vier den See. Bei der Suche überwinden die anderen ihre Schwierigkeiten. Sie brauchen Jessicas Hilfe nicht mehr. So trifft nur Mildred auf Jessica, die nicht die ist, für die sie sich ausgegeben hat. Maude taucht gerade noch rechtzeitig mit Frau Harschmann am Kristallsee auf. Frau Hanfnessel umgarnt Edith mit ihrer Version, wie es zum Bruch mit Frau Drill kam. Und sie kann Edith davon überzeugen, dass ihr Sieg bei den Meisterschaften auch für Frau Drill eine Wiedergutmachung sein wird. Edith holt eine Zaubertrank-Rezeptur aus Frau Drills Zimmer. Kurz nachdem sie die Rezeptur Frau Hanfnessel überreicht hat, ist diese damit verschwunden. (Text: ZDF)
  8. Ediths letztes Rennen

    Edith hat Gewissensbisse, weil sie Frau Drills Zaubertrank-Rezeptur gestohlen hat. Sie verlässt Graustein, um nun doch bei der Show ihrer Mutter mitzumachen. Ihre Freundinnen sind schockiert. Frau Drill ist auf ihre Rivalin Frau Hanfnessel sauer, aber nicht auf Edith. Darum will sie sie zusammen mit Mildred zurückholen und ihr mit ihrem Trank zum Sieg verhelfen. In der Zwischenzeit suchen Maude, Frau Tapioca und Herr Ginseng die Zutaten für den Zaubertrank. Frau Drill kann Edith überzeugen, sich dem Wettkampf zu stellen. Zurück auf Graustein erscheint auch Frau Hanfnessel mit ihrer favorisierten Schülerin zum Rennen. Da sie merkt, dass beide Läuferinnen gleich gut sind, versucht Frau Hanfnessel wiederum einen gemeinen Trick. Doch diesmal kann Edith sich durchsetzen und gewinnt. Daraufhin bekommt sie das Angebot, auf die Sportakademie Besenberg zu gehen. Wie wird Edith sich entscheiden? (Text: ZDF)
  9. Auf Graustein spukt es

    Es geschehen seltsame Dinge auf Graustein. Wer ist dafür verantwortlich? Das herauszufinden, wird Mildreds und Esthers Aufgabe im Wettstreit. Mit Maudes Hilfe macht sich Mildred auf Spurensuche und befragt den verdächtigen Herrn Ginseng. Doch Esther findet bald heraus, dass es sich um ein körperloses Wesen handeln muss. Diese wichtige Information erfährt Esther durch die Zauberlupe ihrer Tante. Und bei einer Begegnung mit Azura fällt Mildred schließlich etwas Ungewöhnliches auf. Sie weiß nun, wer auf Graustein spukt. Doch sie nimmt die Schuld auf sich und verrät niemanden. Zur Strafe überreicht Frau Graustein Esther das wichtige Abzeichen. Frau Harschmann weiß, dass ihr Kessel der Wahrheit niemals lügen würde. Mildred weiht die strenge Lehrerin in ihr Geheimnis ein und erntet Anerkennung von ihr, die daraufhin der etwas ängstlichen Azura ein kleines Kätzchen schenkt. Mit der neuen Vertrauten soll Azura nachts besser schlafen können. (Text: ZDF)
  10. Der Zeitzauber

    Beim Triathlon um die nächsten Abzeichen muss Mildred alle Aufgaben gewinnen. Singen und Fliegen klappt, doch die Vertrauten-Dressur verliert sie. Esther wird nun Schulsprecherin und damit Mildreds furchtbare Vision von Esthers Rede wahr. Bei einem Besuch in Herrn Ginsengs Labor kann sie Zeitzauber-Gläser mitgehen lassen. Die bringen sie zum Morgen des Triathlons zurück. Damit kann sie den Triathlon dreimal wieder neu durchlaufen. Doch beim letzten Durchgang passiert erneut ein Unglück – Maude wird beim Besenrennen schwer verletzt. Mildred ist verzweifelt, denn nun kann Mildred nichts mehr tun. Sie vertraut sich Herrn Ginseng an. Ob er ihr Fehlverhalten nachvollziehen kann und ihr trotzdem noch helfen mag? Außerdem hat Herr Ginseng noch ein ganz anderes Problem: Frau Harschmann. Die strenge Lehrerin hält nicht viel von dem zerstreuten Lehrer und droht ihm mit der Entlassung, wenn er seine Arbeit nicht ordentlich erfüllt. (Text: KiKA)
  11. Der Harmonie-Stein

    Beim Schulsprecherinnen-Wettstreit droht Mildred ein magischer Burnout. Maud empfiehlt Frau Graustein, sie mit Izzy zu deren Vater Spike auf den Bauernhof zu schicken. Auf dem Land fern ab von Magie soll Mildred sich erholen. Doch Mildred kann nicht abschalten und vor lauter Stress verschwindet ihre Magie. Im Hexenbuch steht, dass nur der Harmonie-Stein helfen kann. Mit ihm kann sie ihre Magie zurückerlangen. In jeder Hexenfamilie gibt es solch einen Stein, der von Generation zu Generation weitergegeben wird. Doch Mildreds Mutter weiß nichts von solch einem Stein. Einen Glücks-Stein, den sie selbst geschenkt bekommen hat, hat sie vor vielen Jahren weiter verschenkt. Spike meint, er könne solch einen Stein herstellen und mit der Energie des vorbeifliegenden Kometen aufladen. Da leuchtet auf einmal ein anderer Stein, der in Spikes Auto liegt. Den hat er vor vielen Jahren im Urlaub von einer Freundin geschenkt bekommen. (Text: KiKA
  12. Verhexter Zauber (1)

    Als letzte Aufgabe des Wettstreits präsentieren Esther und Mildred innovative Zauberformeln. Mildred beeindruckt mit einem schweren Reparier-Zauber. Doch dann geschieht ein großes Unglück. Mildred hatte Frau Grausteins Brille zertreten und mit dem neuen Zauber repariert. Als Frau Graustein die Brille wieder aufsetzt, wird ihr Körper zu Glas und zerspringt in Scherben. Diese Katastrophe überfordert selbst Frau Harschmanns Zauberkünste. Frau Harschmann schickt Mildred zur Strafe auf die Wurzelwald-Schule. Während Mildred versucht, sich mit den „Mithexen“ zu arrangieren, findet Maude heraus, dass Mildreds Zauberspruch durch einen weiteren Zauber manipuliert wurde. Da Frau Harschmann ihr nicht glaubt, aber Maude unbedingt ihre beste Freundin Mildred retten will, lässt sie sich ebenfalls auf die Wurzelwald verbannen. Während die beiden in der Wurzelwald-Schule einen Fluchtplan entwickeln, erforschen Izzy und Azura auf Graustein, wer Mildreds Zauber verhext haben könnte. (Text: KiKA)
  13. Verhexter Zauber (2)

    Felicitas hat im Auftrag von Esther Mildreds Zauber verhext. Esther hat sich von Agatha, der bösen Zwillingsschwester von Frau Graustein, verleiten lassen und diese aus einem Foto befreit. Nun taucht sie als Ada Graustein verkleidet wieder auf. Sie will die neue große Magierin werden und verbannt fast alle Schüler und Lehrer in das „Verschwinden“. Zu diesem Zeitpunkt kehren Mildred und Maude zurück. Während Agatha mit Esther und Frau Harschmann, die sie zauberunfähig gemacht hat, auf eine Nachricht vom Großen Magier wartet, treffen Mildred und Maude zufällig auf Herrn Ginseng, der Agathas Zauber entgangen ist. Zusammen schmieden sie einen Plan, Agatha abzulenken und ein Gegenmittel mit Herrn Ginsengs Zaubertrank-Maschine herzustellen. Doch viel Zeit haben sie nicht, denn an Mitternacht wird der gesamte Inhalt des „Verschwindens“ recycelt. (Text: KiKA)