Die Welt der Winx

Die Welt der Winx

World of Winx Italy, United States,

Im Rahmen der Realityshow „WOW" begeben sich die Winx auf ihre Mission und machen sich auf eine Undercover-Weltreise, um die Träume begabter Kinder wahr werden zu lassen.

Die Welt der Winx
Staffeln / Episoden 2 / 26
Min. 24
Start. 04.11.16

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Episodenguide

Staffel 1
  1. Der Talentdieb

    Nach einem missratenen Versuch, den raffinierten Talentdieb zu fassen, wählen die Winx als erste Teilnehmerin ihrer Show die Sängerin und Kellnerin Annabelle aus.
  2. Neue Kräfte

    In Blooms Traum war Annabelle in einem Zauberwald gefangen. Also stellt sich Bloom zusammen mit Tecna und Flora krank, um nach der Sängerin zu suchen.
  3. Der Krokodilmann

    Aus dem Wald vertrieben, widmen sich die Winx der Rettung von Talenten und fangen dabei mit dem New Yorker Genie Naoki an, das von einem Krokodilmonster gestalkt wird.
  4. Das Monster unter der Stadt

    Mithilfe seiner technischen Begabung hilft Naoki den Winx, ihren Live-Auftritt nur vorzutäuschen und das Krokodilmonster in der Kanalisation in eine Falle zu locken.
  5. Designerin gesucht

    Die Winx bemerken, dass das Krokodilmonster wieder am Werk ist, und haben eine Vision von einem Model in Paris, deren Entführung sie unbedingt verhindern müssen.
  6. Fashion Week

    Ace ist wegen der Show beunruhigt und die echte Sophie schmachtet in der Welt der Träume. Auf einem Modeereignis suchen die Winx indes nach Sophies Schattenwesen.
  7. Der Koch-Wettbewerb

    Während Bloom bei Annabelle die rätselhafte Uhr unter die Lupe nimmt, versucht ihre Vertreterin Lorelei, ein albernes Model, sich nahtlos bei den Winx einzufügen.
  8. Der Schamane

    Nach ihrem Polizeiverhör wegen Annabelle berät sich Bloom mit Roxy über die Uhr. Anschließend reisen die Winx auf der Suche nach dem Kung-Fu-Talent Yu nach China.
  9. Zerbrochene Träume

    Die Winx zwingen den gefangenen Schamanen, ihnen die Identität des Entführers zu verraten. Dann eilen sie zur Rettung der jungen Pianistin Madelyn nach London.
  10. Gefährliche Wasser

    In Kalifornien verfällt Ace bei der Talentsuche dem Zauber der Königin. Bloom und Roxy wollen den Detektiven die Uhr schleunigst wieder abnehmen.
  11. Schatten auf dem Schnee

    Bloom fasst Vertrauen zu dem mysteriösen Uhrmacher Jim und sucht ihn in der Schweiz auf. Die Winx entdecken derweil ihr nächstes Talent: eine Schweizer Snowboarderin.
  12. Der Uhrmacher

    Im Uhrmacherschloss werden Bloom, Jim und die Detektive von den Piratenmonstern der Königin angegriffen. Die Winx kommen derweil Silkes wahrem Talent auf die Spur.
  13. Der Sturz der Königin

    Das „WOW!“-Finale steht kurz bevor. Ausgerechnet jetzt werden die Winx in der Welt der Träume gefangen, und Bloom und Jim kämpfen gegen die Königin und deren Monster.
Staffel 2
  1. Nimmerland

    Die Winx haben nun die Macht, die Traumwelt zu retten. Also bekämpfen sie die Dämonen der Königin und erfahren von Jim die Wahrheit über das Schattenreich.
  2. Peter Pans Sohn

    Die Winx suchen in London nach Peter Pans Sohn. Doch eine von der Königin erschaffene Nemesis stalkt Bloom und behindert die Bemühungen der Winx.
  3. Der Alligatormann

    Um eine neue Mission auszuführen, teilt sich das Team auf. Die eine Gruppe will Jim in der Traumwelt retten, die andere macht in Paris Jagd auf Matt.
  4. Meerjungfrauen auf der Erde

    Während Musa in Notre-Dame ihrer Nemesis gegenübertritt, tut sich das Team wieder zusammen, um drei entkommene Meerjungfrauen einzufangen, die in Paris Chaos anrichten.
  5. Aufregung in der Modeschule

    Während sie Matt in der Modeschule nachspioniert, stellt sich Stella einer feindlichen Kraft. Die anderen wollen die Piraten aus den Schattenfallen der Königin befreien.
  6. Das Mädchen in den Sternen

    Musa, Flora und Bloom kämpfen im Wald der Königin gegen Monster und dunkle Kräfte. Die anderen Winx jagen auf den Dächern von Paris Matts Entführer nach.
  7. Eine Blume im Schnee

    Mithilfe der Natur spürt Flora in der verschneiten Schweiz das Liebesopfer Matt auf. Sie weiß nicht, dass die Königin ein Monster erschaffen hat, um sie zu töten.
  8. Tiger Lily

    Trotz Tiger Lilys Visionen von Matts Heldentaten hat Aisha mit seinem Kriegertraining zu kämpfen, das von den Monstern der Königin schon bald auf die Probe gestellt wird.
  9. Ein Held wird kommen

    Nach einem Kampf gegen Aishas Nemesis können die Winx Matt und Wendy wieder zusammenbringen und suchen undercover im Haus eines Kunstsammlers nach Peter Pans Schwert.
  10. Die technomagische Falle

    Tecna nimmt es im Kunstkeller mit ihrer Nemesis auf. Mit dem Schwert seines Vaters bewaffnet, stößt Matt in der Traumwelt zu den Winx und Jim.
  11. Jims Rache

    Während die Winx mit einem Erdbeben zu kämpfen haben, versuchen Jim, Matt und die Piratenarmee, die Schattenmonster abzuwehren und die Mauer der Königin zu durchbrechen.
  12. Alte Freunde und neue Feinde

    In Anbetracht von Jims Verrat versucht Matt, mit einem Boot zu fliehen, doch die Meerjungfrauen lauern ihm auf. Auf der Erde kämpfen die Winx gegen Jims Piratenarmee.
  13. Tinkerbells Rückkehr

    Die Winx unterstützen Matt und die reumütige Königin in der Traumwelt in einem letzten Kampf gegen Jim und entdecken dann einen bekannten Feind mit neuer Identität.