Die Gummibärenbande

Die Gummibärenbande

Disney's Adventures of the Gummi Bears United States

Zu Zeiten des Mittelalters lebt eine kleine Gruppe bunter Bären in den unterirdischen Gewölben eines Waldes fernab der Menschen. Diese halten die Existenz der Bären nur für eine Sage, und auch der Möchtegernritter Cavin vom Schloss Dunwyn glaubt nicht an diese merkwürdigen Geschöpfe – bis er eines Tages von einem der Bären gerettet wird. Er und seine Freundin, die abenteuerlustige Prinzessin Calla, werden zu engen Vertrauten der Gummibären und unterstützen sie beim Kampf gegen den bösen und jähzornigen Baron Igzorn von Drekmore. Dieser will die Herrschaft über Schloss Dunwyn an sich reißen und zu diesem Zweck den geheimen Zaubertrank der Gummibären stehlen, der ihnen Superkräfte verleiht und mit dessen Hilfe sie wie Gummibälle herumspringen können.

Die Gummibärenbande
Staffeln / Episoden 6 / 96
Min. 22
Start. 14.09.85

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Episodenguide

Staffel 1
  1. Das Geheimnis der Gummibären

    Einstmals waren die Gummibären ein großes Volk mit vielen Kenntnissen in allerlei Bereichen. Nun erhalten sie Gelegenheit, an ihre ruhmreiche Vergangenheit anzuschließen. Der fiese Herzog Igzorn von Drekmore träumt davon, die Herrschaft über das benachbarte Königreich Dunwyn zu erlangen und dazu scheint ihm jedes Mittel recht zu sein. Gemeinsam mit dem schlauen Pagen Kevin und einem geheimnisvollen Elixier versuchen die Gummibären seine finsteren Pläne zu vereiteln. (Text: ORF)
  2. Der Zauberer

    Vier Gummibären werden gefangen und in Steinstatuen verwandelt. Gruffi Gummi und Grammi Gummi wollen ihnen helfen. Sie müssen aber zuerst an den Leuten von Dunwyn Castle vorbei. (Text: Sky)
  3. Zummis Zauberland

    Es gibt plötzlich kein Wasser mehr im Gummibärenwald. Die Gummibären brauchen es aber unbedingt für ihren Gummibärensaft. Sie machen sich auf die Suche nach der Ursache des Phänomens. (Text: Disney Channel)
  4. Der einsame Drache

    Zummi und Tummi wecken mit einer alten Maschine, die Drachenfußspuren produzieren kann, einen friedfertigen Drachen. Die Ritter des Schlosses reiten daraufhin aus, das „Monster“ zu bekämpfen. Dank der Maschine kann Tummi sie von dem Drachen ablenken. (Text: Sky)
  5. Die magische Flöte

    Sunni und Cubbi rufen mit einer alten Flöte eine Wasserschlange hervor. Das Tier ist kaum zu bändigen. (Text: Disney Channel)
  6. Der goldene Käfig

    Sunni wird von fliegenden Carpies auf eine Bergspitze entführt und gezwungen, für ihren König zu singen. Die anderen Gummis wollen Sunni zu Hilfe eilen, aber wie sollen sie auf den Berg gelangen? (Text: SuperRTL)
  7. Das Orakel

    Der abergläubische Igzorn beschließt, vor einer Schlacht das Orakel zu befragen. Aber hinter dem großen Steingesicht verbirgt sich Tummi Gummi. (Text: SuperRTL)
  8. Der Zauberstein

    Cavin will nicht länger wegen seiner Größe benachteiligt sein. Er zieht mit Cubbi los, um einen Wunschstein zu suchen. (Text: SuperRTL)
  9. Die falsche Prinzessin

    Dank eines magischen Hutes verwandelt sich Sunni in ihr großes Idol, Prinzessin Calla. Prompt gerät die ‚falsche Prinzessin‘ in Igzorns Gefangenschaft – genauso wie die echte Prinzessin Calla. (Text: SuperRTL)
  10. Cubbis neuer Freund

    Cubbie bringt ein verwaistes Wolfsjunges mit ins Tal der Gummibären. Das sieht Gruffi gar nicht gerne. Cubbie muss seinen Freund wieder in die Wildnis zurückbringen und ihn lehren, dort zu überleben. (Text: Sky)
  11. Lügengeschichten

    König Gregor, Sir Tuxford und Cavin befinden sich in Gefahr. Ein Monster-Eber treibt sein Unwesen.
  12. Der Plappermaulvogel

    Ein hungriger Plappermaulvogel bedroht die Beerenvorräte der Gummibären. Tummi hat einen Plan
  13. Die Nacht des Wasserspeiers

    Igzorn schickt eine magische Statue nach Schloss Dunwyn. Sie soll nachts zum Leben erwachen und den König vernichten.
  14. Das Geheimrezept

    Herzog Igzorn will eine eigene Gummibärensaft-Fabrik bauen. Er entführt Grammi, um an das Rezept zu gelangen. Grammi verrät trotz Geiselnahme kein Wort. Sunni muss zum ersten Mal selbst Saft für die Gummibären brauen.
  15. Bitte und Danke

    Bei Gruffi gehen merkwürdige Persönlichkeitsveränderungen vor sich, wenn er bitte oder danke sagt.
  16. Wettstreit der Zauberer

    Der Zauberer Dom Gordo zerstört beinahe den Gummibärenwald. Es kommt zum magischen Showdown mit Zummi.
  17. Das blinde Mädchen

    Die blinde Schäferin Trina rettet die Gummibären durch ihre Fähigkeit, sich auch nachts sicher zu bewegen.
  18. Toadie wird bestraft

    Per Zufall gelangt Igzorns Kumpan Toadie in den Gummibärenwald. Von Gummibären umzingelt, trinkt er den ganzen Saft aus und entdeckt das große Geheimnis.
  19. Der kleine Drache

    Ein Babydrache bekommt einen schlimmen Schluckauf.
  20. Der Schlaf-Kobold

    Grammi und Cubbi retten Gruffi aus dem Zauberschlaf.
  21. Das Gummiskop

    Die Gummibären entdecken ein lange verschollenes Teleskop, mit dem man Nachrichten übermitteln kann. Sie wollen die Gummibären in Übersee kontaktieren. Aber Igzorn bemächtigt sich des Fernrohrs. Er will es als "Laser" gegen Schloss Dunwyn einsetzen.
Staffel 2
  1. Das Luftschiff

    Chummi und Cubbi wollen mit einem Luftschiff den großen Ozean überqueren, doch Igzorn hat andere Pläne damit.
  2. Schneller als der Wind

    Durch Tummis Schuld fliegen überall Seifenblasen herum. Um sie schnell wieder zu beseitigen, wendet er einen Zauberspruch an. Ob das gut geht?
  3. Der Kopfgeldjäger

    Igzorn engagiert einen Kopfgeldjäger um Cubbi zu schnappen. Doch der Schuß geht nach hinten los …
  4. Angriff der Kobolde

    Cavins Vater kommt nach Dunwyn. Doch auf dem Weg werden die Reisenden von Kobolden überfallen. Nur Zummi kann sie noch retten.
  5. Der Zaubertrank

    Igzorn hat ein Mittel gefunden, um das gesamte Dunwyn in tiefen Schlaf zu versetzen. Können die Gummibären den König schützen?
  6. Der feuerrote Rächer

    Cubbi spielt die Rolle des feuerroten Rächers, um die Bewohner von Dunwyn wie ein Held zu beschützen. Doch als Cavin und Calla durch seine Schuld verhaftet werden und Tummi verletzt wird, schlüpft er ein letztes Mal in sein Kostüm.
  7. Der eiserne Ritter

    Zusammen mit Calla repariert Gruffi eine mechanische Ritterrüstung. Damit gelingt es ihnen in Igzorns Schloß einzudringen und einen Zauberspruch zu brechen.
  8. Toadie ganz groß

    Toadie ist in Drekmore in Ungnade gefallen. Er schließt Freundschaft mit Sunni und rettet ihr das Leben.
  9. Das Buch der Zauberer

    Um seine schwindenden Fähigkeiten auf Vordermann zu bringen, öffnet Zummi das große Zauberbuch der Gummibären. Dummerweise bekommt der Untergrund-Magier Zorlock Wind davon …
  10. Ein Dieb im Haus

    Grammi und Zummi suchen einen Räuber, der im Gummibärenland für Unruhe sorgt.
  11. Das Abschiedsfest

    Um Calla zu beeindrucken, lädt Sunni sie zu einem großen Fest ein.
  12. Das Loch im Ozean

    Gruffi und Tummi stechen mit einem von Tummi gebauten Boot in See. Dabei erleiden sie Schiffbruch und landen auf einer sinkenden Insel …
Staffel 3
  1. Zu viele Köche verderben den Brei

    Der Schöpfer des leckersten Naschwerkes von Dunwyn will in den Ruhestand gehen. Doch was geschieht mit dem Meisterrezept?
  2. Aufstand gegen Igzorn

    Igzorn ist durch einen anderen Tyrann vom Thron vertrieben worden. Die Gummibären müssen das kleinere von zwei Übeln wählen und Igzorn helfen, wieder an die Macht zu kommen.
  3. Bäumchen, Bäumchen wechsle dich

    Herzog Igzorn schlüpft mit Hilfe eines magischen Kristalls in Tummis Gestalt und landet auf dessen Geburtstagsparty.
  4. Fauler Zauber

    Sunni verwandelt eine hässliche alte Frau in eine Schönheit, die Gregor prompt heiraten will.
  5. Tummi, der große Zauberer

    Tummi gerät in Gefahr, weil er glaubt, er könne zaubern wie Zummi.
  6. Der Schatz im Apfelbaum

    Calla schenkt ihrem Vater einen Baum, ohne zu ahnen, dass darin der Schatz von drei Trollen versteckt ist.
  7. Ärger im Tentakelwald

    Unabsichtlich zieht Tummi einen Bienenschwarm an, der die Gummibären-Sträuche ratzekahl wegfuttert. Der Schaden kann nur durch eine gefährliche Mission wieder behoben werden.
  8. Gustos Inspiration

    Gusto und Sunni stoßen auf eine Meerjungfrau. Weil Gusto sie ängstigt, ruft sie ein Seeungeheuer zu Hilfe.
  9. Achtung, falscher Gummibär

    Gusto versucht Ogres aus dem Gummibärenland zu vertreiben.
  10. Begegnung mit Frostbart Junior

    Mitten im Frühling wird das Tal der Gummibären von einem eisigen Schneesturm überrascht.
  11. Nächtlicher Besuch

    Sunni freundet sich mit einem schüchternen Kobold an, der die Gestalt jedes unbeweglichen Objektes annehmen kann.
  12. Die Ritter von Gummadoon

    Die legendären ‚Ritter von Gummadoon‘ beschützen Cubbi vor den Ogres und machen ihn zu einem der ihren.
  13. Die Nervensäge

    Die legendären ‚Ritter von Gummadoon‘ beschützen Cubbi vor den Ogres und machen ihn zu einem der ihren.
  14. Ein Piepmatz hebt ab

    Ein frischgeschlüpfter Vogel hält Gruffi für seine Mutter.
Staffel 4
  1. Die glorreichen sieben Gummibären

    Die Gummibären erhalten einen Hilferuf aus dem fernen Shang-Wu, wo ein Drache wütet. Tapfer treten sie die lange Reise an.
  2. Zauber der Musik

    Die Einwohner von Dunwyn erliegen dem Zauber von Igzorns Dudelsäcken. Nur Grammi, die vorübergehend taub ist, kann ihre Freunde retten.
  3. Sunni ist die Größte

    Sunni wird auf einem Kostümwettbewerb wegen ihres Outfits ausgelacht. Aber: Wer zuletzt lacht, lacht am besten …
  4. Von Rittern, Zauberern und Gespenstern

    Der Geist eines alten Ritters bittet Cubbi um Hilfe.
  5. Grammis zweite Jugend

    Grammi fühlt sich wieder jung, als ihre ehemalige Spielgefährtin Nogam im Tal der Gummibären auftaucht.
  6. Zu Hause ist es immer noch am schönsten

    Zu Hause ist es immer noch am schönsten
  7. Das Meisterportrait

    Cavin gibt sich vor König Gregor als Maler aus und soll prompt ein Porträt anfertigen.
  8. Wer zuletzt lacht

    Cavins Großvater Sir Gowan will beweisen, dass die Gummibären wirklich existieren.
  9. Übung macht den Meister

    Cubbi entdeckt ein altes Gummibären-Trainingscamp und schickt Tummi durch den mit Fallen gespickten Parcours.
  10. Der rote Rächer kehrt zurück

    Cubbi will den geheimnisvollen roten Rächer enttarnen.
  11. Ein Ungeheuer-Baby kommt selten allein

    Grammi bringt ein Ungeheuer-Baby ins Gummibärenland.
  12. Der weiße Reiter

    Cavin ist entsetzt, als er erfährt, dass Sir Victor mit Igzorn paktiert.
  13. Auch ein Gruffi braucht mal Hilfe

    Eine Horde von Barbaren schlägt im Gummibärenland ihr Lager auf.
  14. Ein Leibwächter für Calla

    Calla geht zu einem Maskenball.
  15. Der Wolkenplanet

    Cubbi lernt zu fliegen, begeht bei seinen ersten Versuchen aber eine Riesendummheit: Er führt eine Schar von Bösewichten ins Gummibärenland …
  16. Gummibären auf sieben Meeren

    Tummi hat eine Identitätskrise, weil er sich weder als Kind noch als Erwachsener fühlt. Als Igzorn König Gregor entführt, muss Tummi ganz schnell reifen …
Staffel 5
  1. Doktor Dexters Zauberelixier

    Tummi macht aus einer wirkungslosen Mixtur ein Zauberelixier.
  2. Schlafende Riesen soll man nicht wecken

    Wie in jedem Jahr feiern die Gummibären den ersten Schnee.
  3. Der Weg nach Ursalia

    Gruffi zerstört aus Versehen das Große Buch der Gummibären. Um Ersatz zu beschaffen, reist er mit Cubbi in die Hauptstadt der Ur-Gummibären.
  4. Ein Denkmal für die Ewigkeit

    Gruffi baut eine meisterliche Brücke, die Igzorn gut in den Plan passt.
  5. Das Traumpaar

    Gruffi baut eine meisterliche Brücke, die Igzorn gut in den Plan passt.
  6. Königreich für einen Kuchen

    Tummi will seine Willensstärke beweisen und einen Tag lang nichts essen.
  7. Ein Leben ohne Regeln

    Cubbi will so unbekümmert leben wie Gusto und zieht bei ihm ein. Zwei Lebenskünstler unter einem Dach: Kann das gutgehen?
  8. Cavin, das Ungeheuer

    Zummi verwandelt Cavin in ein Monster, damit er Igzorn ausspionieren kann. Unglücklicherweise kommt ein Ungeheuer Igzorn gerade recht.
  9. Die Problemprinzessin

    Eine Prinzessin, die sich als Satansbraten entpuppt, sorgt für Ärger in Dunwyn.
  10. Der steinerne Zummi

    Gruffi will eine steinerne Statue, die er für Zummi hält, vor Lady Bane und ihren Gnomen beschützen.
  11. Das Maulwurfmobil

    Cubbi und Tummi wollen mit dem Maulwurfmobil auf Schatzsuche gehen, doch die bösen Trolle nehmen ihnen die Maschine ab und wollen damit ihrerseits nach Dunwyn, um die Kronjuwelen zu stehlen
  12. Die Rückkehr nach Ursalia

    In Ursulia findet Sunni in Buddi einen neuen Freund. Aber dann erfahren die Gummibären, dass Buddis Sippe nach einem Zauberhorn sucht, hinter dem auch Igzorn her ist.
  13. Die große Gummibären-Attraktion

    Grammi fällt auf eine Verkleidung herein.
Staffel 6
  1. Schuster, bleib bei deinen Leisten

    Der alte Sir Thornberry ist zu Besuch im Tal der Gummibären und geht allen mit seiner Tollpatschigkeit auf die Nerven. Als eine Riesenspinne die Gummis bedroht, wird ausgerechnet Sir Thornberry zum Retter in der Not.
  2. Kobolde im Kloster

    Tummi rettet die Mönche vor einem Überfall.
  3. Sir Truxfords Trick

    Gruffi und Tummi müssen eine Geheimtür im Schloss reparieren, bevor die Menschen sie entdecken. Ihre Aufgabe wird durch Igzorns Pläne erschwert, der Dunwyn während eines Turniers erobern will. Zum Glück gibt es da noch Sir Truxford …
  4. Toadie, der Eroberer

    Der alte Sir Thornberry ist zu Besuch im Tal der Gummibären und geht allen mit seiner Tollpatschigkeit auf die Nerven. Als eine Riesenspinne die Gummis bedroht, wird ausgerechnet Sir Thornberry zum Retter in der Not.
  5. Zummi im Schlummerland

    Zummi zaubert selbst im Schlaf und beschert den Gummibären einen Alptraum.
  6. Die Zauberdecke

    Sunni verliert die magische Patchwork-Decke der Gummibären – und sie fällt ausgerechnet Lady Bane in die Hände, die sie benutzen will, um Dunwyn zu erobern. Das kann Sunni nicht zulassen …
  7. Die Riesenspinne

    Der alte Sir Thornberry ist zu Besuch im Tal der Gummibären und geht allen mit seiner Tollpatschigkeit auf die Nerven. Als eine Riesenspinne die Gummis bedroht, wird ausgerechnet Sir Thornberry zum Retter in der Not.
  8. Neue Abenteuer mit dem roten Rächer

    Sunni mag nicht immer wie ein Kind behandelt werden. Als Lady Bane ihre Jugend als Schönheitselexier benutzt, wird die arme Sunni sogar älter als Grammi. Zum Glück ist ihr Einfallsreichtum ihr erhalten geblieben, wie Lady Bane bald zu spüren bekommt …
  9. Das Geheimnis der Zwergknollen

    Grammi probiert ein paar alte Rezepte aus und bringt dadurch die anderen Gummibären versehentlich in Gefahr.
  10. Sunni wird Königin

    Sunni findet eine Krone, mit der sie zur Königin der Carpies wird, einer bösen Bande geierähnlicher Vögel. Doch Herrscherin zu sein, ist alles andere als ein angenehmer Job.
  11. Die zwei Glorreichen

    Die uralte Stadt Ursalia hat kein Wasser mehr. Also hilft Cubbi seinem Freund Gritty beim Wasserholen. Dabei stellt Cubbi fest, dass Gritty nicht nur heldenhafte Eigenschaften besitzt.
  12. Die Eroberung von Dunwyn (1)

    Nachdem Igzorn Drekmore verlassen hat, glauben die Gummibären, dass sie ihn endgültig los sind. Sie feiern daraufhin eine große Party – zu früh, wie sich schon bald herausstellt.
  13. Die Eroberung von Dunwyn (2)

    Igzorn hat die Macht in Dunwyn übernommen und übt ein Schreckensregime aus. Zummi kann gerade noch fliehen und reist nach Ursalia, um dort um Hilfe bei dem Befreiungskampf zu bitten.
  14. Tummi auf Freiersfüßen

    Sir Truxford ist krank. Nun kommt Sir Victor als Ersatz, um die Gummibären zu beschützen. Doch leider steckt hinter dem Aufpasser niemand geringerer als Igzorn!
  15. Um Haaresbreite

    Sunni mag nicht immer wie ein Kind behandelt werden. Als Lady Bane ihre Jugend als Schönheitselexier benutzt, wird die arme Sunni sogar älter als Grammi. Zum Glück ist ihr Einfallsreichtum ihr erhalten geblieben, wie Lady Bane bald zu spüren bekommt …
  16. Der doppelte Igzorn

    Sir Truxford ist krank. Nun kommt Sir Victor als Ersatz, um die Gummibären zu beschützen. Doch leider steckt hinter dem Aufpasser niemand geringerer als Igzorn!
  17. Königreich in Gefahr

    Calla fordert Marie, die verhasste Tochter des Königs Jean-Claude, zu einem Wettkampf heraus. Dies nutzt dessen bösartiger Gegenspieler, der Marquis de Bouillabaise, hinterlistig für seine Zwecke aus.
  18. Grammis kleiner Liebling

    Wie in jedem Frühling wartet Grammi sehnlichst auf das Einsetzen des Westwindes. Doch in diesem Jahr bleiben die üblicherweise mit ihm kommenden Vögel fern …
  19. Buddis großer Tag

    Die Gummibären werden nach Ursalia eingeladen, um mit dabeizusein, wenn Buddi beweist, dass er ein ganzer Bär ist. Weil auch Cavin mitkommt, entwickeln sich die Dinge jedoch ganz anders als ursprünglich geplant.
  20. Episode 20